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Capacidade de terraformação

7
Versão do mod:1
Versão do jogo:1.2.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Este modo Subnautica permite que você influencie e altere a paisagem. Este modelo traz de volta a capacidade de influenciar e terraformar independentemente a paisagem, que foi removido pelo desenvolvedor.


Descrição.

Oficialmente, as mecânicas de terraformação foram removidas, pois reduziram significativamente a produtividade. O mod é baseado na mais recente abordagem para a geração de terreno no jogo, o que contribui para o aumento do desempenho. Portanto, não foram encontrados atrasos ou quadros ao terraformar, salvar e carregar o mundo. No entanto, é importante notar que este mod não é necessário para criar novas cavernas, profundidades, etc, mas para fazer pequenas mudanças na paisagem para fins de design. Isso é certamente possível, mas pode afetar o desempenho. Observe que as alterações no cenário não ocorrem imediatamente.


Recurso.

- Os registros que contêm alterações de paisagem são movidos para a pasta CompiledOctreesCache na pasta Registros.

- Os itens podem ser parcialmente preenchidos com a ajuda do designer. Maud altera automaticamente a paisagem ao redor quando o módulo está completo.

- A arma de pressão remove pequenos pedaços de terreno disparando-os.

- Terraformer ferramenta "Obsolute" ("item terraformer"), disponível apenas a partir do console, para remover ou adicionar partes da paisagem.

- O comando "dig#" console apaga a área esférica ao redor do personagem. O caractere se torna o centro da esfera, e o raio da esfera é substituído por #. Por exemplo, "dig 5".


Configuração.

Todas as configurações são feitas no arquivo config.json.

1) rebuildMessages - Notificação exibida quando o terreno é alterado. Habilitado por padrão.

2) habitantModulesPartialBurying - permite que o construtor altere a paisagem em torno dos módulos criados. Habilitado por padrão.

3) spaceBetweenTerrainHabitantModule - permite especificar o espaço livre criado pelas configurações acima em torno do módulo visualizado. Quanto maior o valor, mais espaço é removido do caminho. O valor padrão é 1,0

4) terrainImpactWithPropulsionCannon - permite que você remova pequenos pedaços de terreno com uma arma de repulso.

5) destroyLargerObstaclesOnConstruction - capacidade de remover objetos grandes (pedras, estruturas) se eles entrarem em conflito com o módulo de construção. O objeto será excluído quando a construção for concluída. Esta opção está desabilitada por padrão, mas tenha cuidado ao habilitá-la.


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Versão do Jogo *

1.2.0 (Terraforming-504-1-2-0-1613312712.zip)