banner
Рейтинг
Голоса0

Способность терраформирования

5
Версия мода:1
Версия игры:1.2.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1549.29K13.96K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод Subnautica позволяет влиять на ландшафт и изменять его. Этот мод возвращает возможность самостоятельно влиять на ландшафт и терраформировать его, которая была удалена разработчиком.


Описание.

Официально механика терраформирования была удалена, так как сильно снижала производительность. Мод основан на новейшем подходе к генерации ландшафта в игре, что способствует увеличению производительности. Поэтому при терраформировании, сохранении и загрузке мира не было обнаружено никаких лагов или фреймов. Однако важно отметить, что этот мод нужен не для создания новых пещер, глубин и т. д., а для внесения небольших изменений в ландшафт в дизайнерских целях. Это, конечно, возможно, но может повлиять на производительность. Обратите внимание, что изменения в ландшафте не происходят мгновенно.


Особенность.

- Записи, содержащие изменения ландшафта, перемещаются в папку CompiledOctreesCache в папке Records.

- Предметы могут быть частично заполнены с помощью конструктора. Мод автоматически изменяет окружающий ландшафт, когда строительство модуля завершено.

- Толкающая пушка позволяет удалять небольшие куски ландшафта, "выстреливая" их.

- Инструмент терраформера "Obsolute" ("item terraformer"), доступный только из консоли, для удаления или добавления частей ландшафта.

- Консольная команда "dig#" стирает сферическую область вокруг персонажа. Персонаж становится центром сферы, а радиус сферы заменяется на #. Например, "dig 5".


Конфигурация.

Все настройки выполняются в файле config.json.

1) rebuildMessages - уведомление, отображаемое при смене ландшафта. Включено по умолчанию.

2) habitantModulesPartialBurying - позволяет строителю изменять ландшафт вокруг созданных модулей. Включено по умолчанию.

3) spaceBetweenTerrainHabitantModule - позволяет задать свободное пространство, создаваемое вышеуказанными настройками вокруг визуализируемого модуля. Чем выше значение, тем больше пространства удаляется из контура. По умолчанию значение равно 1.0

4) terrainImpactWithPropulsionCannon - позволяет удалять небольшие куски местности с помощью репульсорной пушки.

5) destroyLargerObstaclesOnConstruction - возможность удалять крупные объекты (камни, строения), если они конфликтуют с модулем строительства. Объект будет удален, когда строительство будет завершено. По умолчанию эта опция отключена, но при ее включении следует соблюдать осторожность.


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.2.0 (Terraforming-504-1-2-0-1613312712.zip)