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STALKER 2 OMEGA - Capacidades de Zona Expandidas
Sobre este Mod
Uma solução versátil para ampliar os recursos STALKER 2. Melhora quase todos os aspectos do jogo.
Visão
OMEGA é uma solução completa, compilada e feita à mão para qualquer pessoa que esteja procurando uma experiência de jogo STALKER 2 melhorada e equilibrada. Com base nas descobertas feitas por pesos-pesados reais na incrível comunidade STALKER - confira nossa seção de Ação de Graças!
Tenha em mente que o jogo está atualmente no modo alfa, por isso espere correções frequentes, exclusões, e adições de recursos, e até mesmo bugs. Sem falar que o jogo em si está passando por uma reformulação em grande escala.
O objetivo principal da OMEGA não é tornar o jogo mais simples ou mais complexo, mas corrigir e equilibrar a jogabilidade para torná-lo correto e agradável. Claro, este é um tópico subjetivo, e sempre haverá Sidorovich, que acredita que todo perseguidor deve sofrer de infortúnio. Felizmente, não é esse o caso.
Experiência
Cada aspecto do OMEGA está bem documentado e estruturado, não deixando pontos cegos. Você pode olhar para esta tabela para ver exatamente o que foi alterado, como ele difere da versão baunilha e como ele afeta a jogabilidade:
Então vamos destacar as mudanças mais importantes.
Os valores específicos não são indicados especificamente, uma vez que podem ser alterados durante o processo de reequilíbrio. Você pode encontrar os valores atuais na planilha.
Complexidade e economia
A economia e a distribuição do saque são os principais pilares do jogo... e estão completamente quebrados. Várias alterações foram feitas para resolver esse problema:
Danos de força reduzidos.
Reduzir o custo da modernização e reparação em geral.
O custo de atualizações de facções amigáveis é muito mais barato.
Consumíveis, cartuchos e medicamentos eram encontrados com menos frequência em cadáveres e em esconderijos.
Consumíveis e medicamentos são um pouco mais caros (mas ainda disponíveis). As balas são um pouco mais baratas.
Artefatos são muito mais caros.
As recompensas para o enredo e missões paralelas tornaram-se mais tangíveis, então você agora recebe uma recompensa decente pelo seu trabalho.
Tudo é dimensionado com base na complexidade escolhida. Além disso:
Você pode vender itens muito danificados, mas não completamente destruídos.
Todos os perseguidores agora têm muito mais dinheiro, então você pode trocar itens valiosos com eles.
O custo de mover-se rapidamente é muito reduzido.
Cicatrização, restauração da resistência, eliminação da duração da radiação agora ocorrem mais lentamente ao usar itens, mas dão um pouco mais.
Combate e IA
Outros elementos fundamentais do jogo são o combate e a IA. Você adivinhou, eles estão quebrados também! Como é muito mais difícil de corrigir, abordamos o problema com várias soluções:
Reduziu a saúde máxima e a armadura dos mutantes, de modo que eles não são mais esponjas de bala.
Quanto às pessoas, os danos ao corpo, membros e cabeça aumentaram: esta opção vai apelar para os amantes de tiros precisos.
O uso de granadas por inimigos depende de sua posição, mas eles são jogados muito menos do que na baunilha.
Além disso, os NPCs não são mais franco-atiradores exclusivos, de modo que a distância desempenha um grande papel na dispersão de balas. O mesmo se aplica aos zumbis.
Liberdade de circulação
O peso dos artigos de vestuário aumentou significativamente, bem como os limiares da margem.
Todos os itens de busca agora pesam 0, todos os cartuchos, medicamentos e granadas agora pesam 10% dos valores de baunilha.
A resistência é restaurada mais rapidamente, com diferentes ações que exigem muito menos resistência.
Agora você pode saltar sobre muitos objetos novos, mas não todos: o salto era abordado com inteligência e cuidado.
Furtividade fixa: agora você está ligeiramente menos visível, dependendo das condições climáticas, postura e tipo de cobertura, mas nada que poderia quebrar o jogo.
A dispersão da arma do jogador é ligeiramente reduzida.
Danos significativamente menores por queda.
Mundo Vivo
O ciclo dia-noite x1.5 é mais longo (1,5 horas).
O número de travessias meteorológicas aumentou.
Melhorar a qualidade de vida
Aumento dos ângulos de visão ao subir escadas e em vista livre.
A sensibilidade vertical é unificada com a sensibilidade horizontal.
A distância de interação com NPC foi aumentada.
Distância solta para faca e bunda unificada e aumentada.
Os detectores agora têm uma gama ligeiramente maior de detecção e exibição do artefato.
Removido o efeito da tela de radiação abaixo de 20% de exposição.
Compatibilidade (download separado)
Veja a lista de mods abaixo.
Nota de Compatibilidade: Este é um mod grande e complexo, e provavelmente não é compatível com outros mods. Você pode encontrar os nomes de todos os arquivos modificados em nossa planilha acima.
Planos futuros
Neste ponto, qualquer tentativa de ajustar A-Life 2.0 quebrará o sistema com muita frequência. Resolveremos este problema quando as coisas estiverem mais estáveis.
Reequilibrando a balística da arma.
Instalação
Navegue até a pasta de instalação STALKER 2: HOC e abra a pasta /S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/. Se você não tiver uma pasta "~mods" nela, crie uma (lembre-se de incluir "~"!). O caminho final deve ter esta aparência:
Vapor: /S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods/
GamePass: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Coração de Chornobyl(Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods
Descompacte o arquivo mod e copie o arquivo ".pak" do mod para a pasta "~mods".
Aproveite o jogo!
O mod deve funcionar com salvamentos existentes e pode ser excluído a qualquer momento, mas lembre-se que é um Stalker e tudo pode dar errado. Só para ter certeza, faça backup de seus backups.
Feito na Ucrânia
Eu sempre fui um grande fã da série STALKER, e mesmo todos os horrores da guerra que acontecem todos os dias, assim como todas as perdas sofridas, não foram capazes de matar meu amor por este jogo. Se você acha que a OMEGA o ajudou, considere apoiar. Significa muito em tempos tão difíceis. Sério, obrigado!
Palavras de gratidão
OMEGA não existiria sem a comunidade STALKER 2 e o trabalho que eles colocaram em pesquisa e desenvolvimento de moda. Um enorme respeito a todos que tornam a jogabilidade melhor!
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