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Mod Bad pode ser bom (continuação)

3
Versão do mod:1.0 - 1.5
Versão do jogo:1.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

As características que você perdeu não são mais tão ruins.


O valor de mercado dos peões com estatísticas menos más também mudou.


Alterações de Atributo

Essas características foram reequilibradas, e agora as falhas são combinadas com bônus proporcionais à característica.


Nota: Salvo indicação em contrário, os seguintes atributos não foram alterados nem removidos.


Agressivo: +3 para ataques corpo a corpo, ama a atenção e não tolera abusos. Pessoas agressivas toleram golpes tão bem quanto lutam constantemente.

Pyromancer: Resistência ao calor +15%. Os piromancistas adoram o fogo, mas percebem que a sobrevivência está em jogo.

Interesse em alquimia: +1 para medicina, +1 para plantas.

Paixão pela alquimia: +3 para as drogas, +3 para as ervas; devido ao forte interesse em várias drogas, eles naturalmente aprendem a reconhecer e usar diferentes substâncias.

Pessimista: +2 para animais, +5% para animais domesticados, +10% para treinar animais. Os pessimistas estão fartos das pessoas e da sociedade, e acreditam que os animais são os melhores companheiros.

Depressão: +3% para animais, +10% para animais domesticados, +15% para treinar animais. Os animais e a vida selvagem da colônia são seu único apoio.

Irritabilidade: +2 para inteligência; +10% para taxa de aprendizagem global. Quando nervosos, estão inclinados a analisar a si mesmos em vez de outros, aumentando sua consciência situacional e lógica para permanecer calmos.

Indecisão: +3 para a inteligência; +15% para a taxa de aprendizagem global. As pessoas pouco motivadas farão qualquer coisa para se distanciarem do nível médio, mesmo à custa daqueles que se colocam no seu caminho.

Preguiçoso: -10% ao limiar neurótico (o que é muito bom).

Os preguiçosos tendem a ignorar os problemas que podem existir ao seu redor. Elas podem não sair da cama quando veem uma casa pegando fogo.

Preguiça: -20% ao limiar de um colapso nervoso (isso é bom).

Pessoas que não se importam com as coisinhas da vida. Quando o seu amado cão morre, não reconsideram as suas ambições.

Feio: +10% para o nível geral de trabalho e nenhuma inspiração na contratação. Essas pessoas entendem que não devemos esperar ser mimados por outros.

Incrivelmente feio: +15% à velocidade global. Não espere amor, ajuda ou empatia, mas essas pessoas desenvolveram habilidades competentes que lhes permitem trabalhar mais rápido.

Bandeiras: +3 para medicina, +20% para velocidade de movimento.

Vivendo por tanto tempo mais fraco que os outros, os fracos perceberam suas próprias limitações... E as limitações dos outros.

Inveja: +3 para a sociabilidade, +15% para a negociação e o poder de negociação. Eles podem precisar de uma sala melhor, mas em troca, essas pessoas tendem a se tornar negociadores astutos e duros.

Ruído desagradável: +10% à velocidade do movimento, +50% à diversão. Eles estão acostumados a gostar de ficar sozinhos, mas se isso não for possível, é melhor fugir.

Ganância: +33% para a velocidade da refeição, +50% para a capacidade de transporte. O que posso dizer? A avareza alimenta muitos aspectos da vida. Não critique.

Gula: -25% para a velocidade da refeição, sem penalidade para pontos de fome.

Obzhora não é um porco, ele só gosta de comer!

Criatividade incompreendida: +2 para a arte; não é esta uma característica dos artistas? Bem... Agora é.

Lançamento: +10% para a velocidade total de operação, +25% para a velocidade total de operação. Estas pessoas não estão acostumadas a projetar coisas novas sozinhas.

A modificação foi escrita por Mly.

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Versão do Jogo *

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