banner
Рейтинг
Голоса0

Мод Bad Can Be Good (Continued)

3
Версия мода:1.0 - 1.5
Версия игры:1.0
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17649.72K438.97K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Черты, которые вы пропустили, теперь не так уж плохи.


Рыночная стоимость пешек с менее плохими статами также изменилась.


Изменения в атрибутах

Эти черты были перебалансированы, и теперь недостатки сочетаются с бонусами, соразмерными соответствующей черте.


Примечание: если не указано иное, недостатки следующих атрибутов не были ни изменены, ни удалены.


Агрессивный: +3 к атакам в ближнем бою, любит внимание и не терпит оскорблений. Агрессивные люди хорошо переносят удары, так как постоянно дерутся.

Пиромант: Сопротивление жару +15%. Пироманты любят огонь, но при этом понимают, что на карту поставлено выживание.

Интерес к алхимии: +1 к медицине, +1 к растениям.

Страсть к алхимии: +3 к лекарствам, +3 к травам; из-за сильного интереса к различным лекарствам они естественным образом учатся распознавать и использовать различные вещества.

Пессимист: +2 к животным, +5% к приручению животных, +10% к дрессировке животных. Пессимистам надоели люди и общество, и они считают, что животные - лучшие компаньоны.

Депрессия: +3 % к животным, +10 % к приручению животных, +15 % к дрессировке животных. Животные и дикая природа колонии - их единственная поддержка.

Раздражительность: +2 к интеллекту; +10% к скорости глобального обучения. Когда нервничают, склонны анализировать себя, а не других, повышая свою ситуационную осведомленность и логику, чтобы оставаться спокойными.

Нерешительность: +3 к интеллекту; +15 % к глобальной скорости обучения. Нерешительные люди сделают все, чтобы отдалиться от среднего уровня, даже за счет тех, кто стоит у них на пути.

Ленивый: -10% к порогу невротизма (что очень хорошо).

Ленивые люди склонны игнорировать проблемы, которые могут существовать вокруг них. Они могут не встать с постели, увидев горящий дом.

Лень: -20% к порогу нервного срыва (это хорошо).

Люди, которых не волнуют мелочи жизни. Когда умирает их любимая собака, они не пересматривают свои амбиции.

Уродливые: +10 % к общему уровню работы и никакого вдохновения при найме. Эти люди понимают, что не стоит ожидать, что их будут баловать другие.

Невероятно уродливый: +15 % к глобальной скорости работы. Не ждите любви, помощи или сочувствия, но эти люди развили компетентные навыки, которые позволяют им работать быстрее.

Хлюпики: +3 к медицине, +20% к скорости передвижения.

Живя так долго слабее других, слабые люди осознали свои собственные ограничения... И ограничения других.

Зависть: +3 к общительности, +15% к силе торга и переговоров. Им может понадобиться комната получше, но взамен эти люди обычно становятся хитрыми и жесткими переговорщиками.

Неприятный шум: +10% к скорости передвижения, +50% к веселью. Они привыкли наслаждаться одиночеством, но если это невозможно, лучше поскорее сбежать.

Жадность: +33% к скорости еды, +50% к грузоподъемности. Что я могу сказать? Жадность питает многие аспекты жизни. Не критикуйте.

Обжорство: -25% к скорости еды, нет штрафа за очки голода.

Обжора - не свинья, он просто любит поесть!

Непонятый креатив: +2 к искусству; разве это не черта художников? Ну... Теперь это так.

Пусковая установка: +10% к общей скорости работы, +25% к общей скорости работы. Эти люди не привыкли разрабатывать новые вещи самостоятельно.

Модификация написана Мли.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.0 (Bad_Can_Be_Good___40_Continued__41_.zip)