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Space Safari (Mais criaturas - mais variedade - varredura mais rápida - novo comportamento)
Sobre este Mod
(Agora tem opções para criaturas agressivas. Completamente retrabalho e escanear as criaturas: agora escreva do zero para obter mais variedade do que no cenário de jogo padrão, o que tornará a escaneamento mais rápida e fácil, mais visões do planeta, mais variedade, novo comportamento realista. Leia a descrição.
(Leia tudo antes de usar o. Além disso, por favor, suporte se você gostar. Se você gostar, há um botão de doação em algum lugar.)
A versão 1.1 já está disponível. Até agora, apenas os arquivos modulares - variantes agressivas de criaturas foram incluídas de acordo com a demanda geral e mudanças comportamentais agressivas adicionais - incluíram ambas as variantes modulares.
A versão 0.7 é uma correspondência completa do Space Safari e do nms. Não apenas editei os valores, mas também mudei a maneira como os dados eram extraídos das tabelas e quais dados eles extraíam.
Há todas as 16-18 espécies do planeta (cap - ainda procurando maneiras de superar isso).
As espécies são muito mais diversas em todos os planetas, exceto para algumas espécies raras do ecossistema (RNG pode interessá-lo)
O tamanho da criatura está são novamente; o "bump" se foi.
Os pássaros estão voando agora. (Pode ficar fora de controle da AMI, mas foi bom durante o meu próprio teste de jogo)
As recompensas do scanner foram redesenhadas para compensar o grande número de criaturas, o aumento de criaturas raras e o número de espécies no planeta: scanners "raros" são -1/3 nanites por 10 pedaços por vista (recompensas para a varredura completa de planetas não são afetadas, então eles compõem 900 pedaços por planeta.)
Uma versão modular está disponível, mas é hora de reescrever essas tabelas para diferentes versões.
Recursos
Seres vivos:
Muitos deles estão se reunindo em grupos maiores que estão se tornando cada vez mais diversificados、
O tamanho é mais dinâmico e não mais restrito por tipo.
O comportamento é muito mais realista quando se descomuniza: os herbívoros pastam em grupos; os caçadores perseguem-nos (por vezes em grupos); os bebês brincam juntos entre as espécies; o esmagamento - um fenômeno semelhante a uma tempestade.
Juntos, os animais podem percorrer longas distâncias (somente antes de começarem a formar círculos)
Os predadores também podem capturar presas; eles vão perseguir o disco e atacar o elo mais fraco.
Há ainda menos espécies "raras", mas não "ocultas", agora "misturadas".A dinâmica social do rebanho foi somada a espécies mais comuns.
O tamanho do animal é muito mais dinâmico. Os pequenos animais foram excluídos (filhotes de qualquer espécie ainda eram muito menores do que os adultos), e o tamanho máximo aumentou significativamente.
O pássaro se forma como um pássaro que se move (em vez de em um círculo estreito) e voa.), às vezes ocupando uma grande zona vazia.
O mar não está mais estéril. Um enxame de peixes é um enxame de verdade, e eles nadam em uma área muito maior. A descomunização vai unir as várias escolas. Os tubarões e as baleias também podem andar muito mais longe, caçar de forma mais eficiente e fazer as malas juntos.
Dezembro no planeta, a gama de espécies é maior e mais pesada (obviamente, mais testes são necessários.)
Devido à variedade de misturas no grupo deve ser muito mais fácil encontrar todas as espécies deste planeta (apenas uma pequena caminhada).
Há mais pesquisa comportamental, porque eu posso analisar um monte de variáveis e testar como elas interagem.
Atraso descomunizado entre a adição de espécies ao planeta (anteriormente, as espécies mais raras poderiam levar 1 hora - você não precisa * esperar * para completar a busca por "todas as criaturas", este atraso irá interrompê-lo.")
Versão 0.5: A maioria das limitações artificiais do jogo e os tipos obrigatórios de ecossistemas planetários foram removidos. Sinta o mundo dos outros.
Navegador:
A versão modular inclui configurações personalizadas
Pontos verdes não aparecem mais nas criaturas detectadas. Primeiro, observe as criaturas conhecidas por causar isso. Segundo, por causa da alta densidade, estes pontos verdes tornam difícil encontrar pontos vermelhos.
Os pontos vermelhos são muito maiores e Mais suave. Foi redesenhado. Isso facilita a localização de verificações ausentes. (Alterar o "ponto" não entrará em conflito com outros modos, a menos que você altere a mesma textura)
O navegador é muito mais preciso na seleção de criaturas
SCANNER ESCANEIA CRIATURAS MUITO MAIS RÁPIDO (GCGAMEPLAYGLOBALS.It efeitos entrarão em conflito com outros mods que fazem isso)
Rebalanceando futuros prêmios de exibição sob demanda
Como já foi referido, estamos numa fase muito inicial de desenvolvimento - há muito mais por vir.
Outros modos: perguntaram-me como isto se compara a um monstro fantástico. Primeiro, ele muda cerca de 100 vezes mais coisas, incluindo muitas coisas "globais" básicas que fb não toca. Portanto, se você precisa de uma maneira mais "fina" ou "baunilha", provavelmente é a melhor escolha - é mais ambicioso (desempenho é maior, e francamente, FB contém muitos arquivos. não usado ou não modificado. Finalmente, este regime baseia-se na triagem e pesquisa. Eles não conseguiam escanear os pássaros com IF, então eles entravam, balançavam e saíam. Esse modo reduz a velocidade da varredura para facilitar a varredura e torna a varredura muito mais rápida, mas aumenta o tamanho e a prevalência do "ponto vermelho" e do ponto verde. Este é principalmente um modo de caça de criatura.
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