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Safari espacial (más criaturas, más variedad, escaneo más rápido, nuevo comportamiento)
Acerca de este Mod
(Ahora tiene opciones para criaturas agresivas. Vuelva a trabajar y escanee completamente las criaturas: ahora escriba desde cero para obtener más variedad que en el escenario de juego predeterminado, lo que hará que el escaneo sea más rápido y fácil, más vistas del planeta, más variedad, nuevo comportamiento realista. Lea la descripción.
(Por favor, lea todo antes de usar. Además, por favor apoye si le gusta. Si te gusta, hay un botón de donación en alguna parte.)
La versión 1.1 ya está disponible. Hasta ahora, solo los archivos modulares - variantes de criaturas agresivas se han incluido de acuerdo con la demanda general y los cambios de comportamiento agresivos adicionales - han incluido ambas variantes modulares.
La versión 0.7 es una correspondencia completa de Space Safari y nms. No solo edité los valores, sino que también cambié la forma en que se extrajeron los datos de las tablas y los datos que extrajeron.
Hay todas las 16-18 especies en el planeta (cap - todavía en busca de maneras de superar esto).
Las especies son mucho más diversas en todos los planetas, a excepción de algunas especies raras del ecosistema (RNG podría interesarle)
El tamaño de la criatura está cuerdo de nuevo; el "bulto" se ha ido.
Los pájaros están acudiendo en bandadas ahora. (Puede estar fuera de control de la AMI, pero fue bueno durante mi propia prueba de juego)
Las recompensas del escáner han sido rediseñadas para compensar el gran número de criaturas, el aumento de criaturas raras y el número de especies en el planeta: los escáneres "Raros" son -1/3 de nanocitos por 10 piezas por vista (las recompensas por escanear completamente los planetas no se ven afectadas, por lo que constituyen 900 piezas por planeta).
Hay una versión modular disponible, pero es hora de reescribir estas tablas para diferentes versiones.
Características
Seres vivos:
Muchos de ellos se reúnen en grupos más grandes que se están volviendo cada vez más diversos、
El tamaño es más dinámico y ya no está limitado por el tipo.
El comportamiento es mucho más realista: los herbívoros descomunizados pastan en grupos; los cazadores los persiguen (a veces en grupos); los bebés juegan juntos entre especies; el aplastamiento, un fenómeno similar a una tormenta.
Juntos, los animales pueden viajar largas distancias (solo antes de comenzar a dar vueltas)
Los depredadores también pueden atrapar presas; perseguirán el disco y atacarán el eslabón más débil.
Hay incluso menos especies "raras", pero no "ocultas", ahora "mezcladas". "La dinámica social de la manada se ha agregado a especies más comunes.
El tamaño del animal es mucho más dinámico. Se excluyeron los animales pequeños (los cachorros de cualquier especie eran aún mucho más pequeños que los adultos), y el tamaño máximo aumentó significativamente.
El ave se forma como un pájaro que se mueve (en lugar de en un círculo estrecho) y vuela.), a veces ocupando una gran teja vacía.
El mar ya no es estéril. Un enjambre de peces es un enjambre real, y nadan en un área mucho más grande. La desinmunización unirá a las diversas escuelas. Los tiburones y las ballenas también pueden vagar mucho más lejos, cazar de manera más eficiente y empacar juntos.
En diciembre en el planeta, el rango de especies es más amplio y más pesado (obviamente se necesitan más pruebas).
Debido a la variedad de mezclas en el grupo debería ser mucho más fácil encontrar todas las especies de este planeta (solo un pequeño paseo).
Hay más investigación conductual, porque puedo analizar muchas variables y probar cómo interactúan.
Retraso descomunizado entre la adición de especies al planeta (anteriormente la especie más rara podría tomar 1 hora - no es necesario * esperar * para completar la caza de "todas las criaturas", este retraso le interrumpirá.")
Versión 0.5: Se han eliminado la mayoría de las limitaciones artificiales del juego y los tipos obligatorios de ecosistemas planetarios. Siente el mundo de los demás.
Navegador:
La versión modular incluye configuraciones personalizadas
Los puntos verdes ya no aparecen en las criaturas detectadas. Primero, note las criaturas que se sabe que causan esto. En segundo lugar, debido a la alta densidad, estos puntos verdes hacen que sea difícil encontrar puntos rojos.
Los puntos rojos son mucho más grandes y oscuros. Más suave. Ha sido rediseñado. Esto hace que sea más fácil encontrar los escaneos que faltan. (Cambiar el "punto" no entrará en conflicto con otros modos a menos que cambie la misma textura)
El navegador es mucho más preciso en la selección de criaturas
SCANNER SCANS CREATURES MUCHO MÁS RÁPIDO (GCGAMEPLAYGLOBALS.It efectos entrarán en conflicto con otros mods que lo hacen)
Reequilibrio de las futuras primas de visualización a petición
Como se mencionó, esto está en una etapa muy temprana de desarrollo - hay mucho más por venir.
Otros modos: Me han preguntado cómo se compara esto con un monstruo fantástico. Primero, cambia unas 100 veces más cosas, incluyendo muchas cosas básicas "globales" que el fb no toca. Por lo tanto, si necesita una forma más "delgada" o vainilla, probablemente sea la mejor opción, es más ambiciosa (el rendimiento es mayor y, francamente, FB contiene muchos archivos sin usar o sin modificar. Por último, este régimen se basa en el cribado y la investigación. No podían escanear a los pájaros con el FBI, así que entraban, se balanceaban y salían. Este modo ralentiza su escaneo para facilitar su escaneo, y hace que el escaneo sea mucho más rápido, pero aumenta el tamaño y la prevalencia del "punto rojo" y el punto verde. Este es principalmente un modo de caza de criaturas.
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