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Companheiros dignos

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.2.3
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Sobre este Mod

Você ganha mais XP para seus colegas de equipe que decidem tarefas para você. Fazer seus companheiros decidirem buscas para você é uma ótima ideia. Você ganha pontos de relacionamento com artesãos e comerciantes e vê as habilidades de seu companheiro crescerem. Excelente preparação para se tornar um capitão de caravana, líder do partido ou governador mais tarde no jogo. 14 dias depois, 1.000 denares ganharam. Hunter Iselfade tem 1 ponto de habilidade em cada mão e agora tem 83 habilidades. Olhei para o código e pensei, Iselfaid precisa passar por mais 20 missões para chegar a 100 em ambas as mãos (280 dias). E isso não é assustador de forma alguma. Pior, é mais provável que você consiga uma arma com uma mão ou uma roda de seis rodas. Worthy Companions A única coisa que faz esta moda - corrige as habilidades de XP ganhas por companheiros para missões bem sucedidas. No modo baunilha, uma habilidade é concedida. Neste modo, o XP pode adquirir várias habilidades: uma habilidade necessária para completar uma missão (100% de probabilidade). Eles podem consistir em várias habilidades (p. ex., Uma Mão, Duas Mãos, Mão no Mastro). Nesses casos, a mais alta habilidade é concedida. O número total de XPs recebidos depende da complexidade e da duração do trabalho. Habilidades partidárias como Liderança (50%), Steward (50%), Inteligência (50%), Medicina (25%) e Tática (25%). A recompensa total do XP é calculada com base na duração da missão e no número de tropas que o companheiro lidera. No geral, a recompensa XP é significativamente maior do que a recompensa baunilha, refletindo o sacrifício que deve ser feito deixando um companheiro por uma semana ou mais. Do ponto de vista da jogabilidade, o objetivo é enviar companheiros em missões para prepará-los para o serviço futuro em seu clã. Habilidades de Matemática e Equilíbrio necessárias para completar missões Na baunilha, a recompensa varia de 1.000 a 2.000 XP por habilidade. Na moda, a recompensa por habilidades necessárias é bastante alta, normalmente entre 15.000 e 30.000, dependendo da complexidade e da duração da tarefa. No entanto, para atingir o nível de 100 a 200 habilidades, um companheiro deve realizar de 10 a 50 missões (dependendo de sua especialização). Spoilers mostrando habilidades de partido e liderança As habilidades (inteligência, liderança, proxies, medicina e táticas) raramente são recompensadas no modo baunilha. Neste modo, se um companheiro lidera vários destacamentos, todas as missões levam a melhores habilidades partidárias. Isso faz sentido: Só assim um companheiro pode ser treinado antes da próxima etapa - com a ajuda de tropas que você organizou sob sua direção. A recompensa XP é menor que a recompensa de habilidade, variando de 1.000 a 5.000 XP dependendo do número e duração das tropas. Spoiler. Spoiler Mostrar Requisitos de Habilidade Cada missão tem requisitos de habilidade que devem ser atendidos antes de enviar um companheiro em uma missão. Esse modo reduz esses requisitos em 75%. Se necessário, este valor pode ser ajustado no MCM. Configuração No MCM, você pode configurar a quantidade de XP (em %) distribuída pelo mod. Tal afeta a remuneração de todos os modos, ou seja, tanto as competências exigidas como as competências do partido/líder. Você também pode personalizar a chance de progressão para cada habilidade partido/líder.FAQ Por que não há versão 1.5.9? Eu jogo 1.6.0 e faço meus próprios mods que eu quero usar no meu jogo, eu não tenho mais 1.5.9 instalado, e eu não tenho o espaço em disco necessário para armazenar várias versões ao mesmo tempo. No entanto, nos próximos dias eu vou enviar minhas modas de volta. Este modo é compatível com o salvamento? Sim, o mod só funciona quando o acompanhante retorna da tarefa e não salva nada. Você pode desabilitá-lo ou habilitá-lo a qualquer momento durante a campanha; o ganho do XP é muito pequeno; você pode usar o nível suave para cima ou níveis de reequilíbrio. Essas alterações também serão aplicadas a esse modo; o incremento do XP é muito alto; configurado no MCM. Problemas conhecidos Personalize os termos de suas habilidades companheiras são ignorados na missão Art of Trading. Dependências Mod Settings Menu Harmony Source Code https://github.com/OrangeBuffalo/DeservingCompanions Forks, contribuições e questões são aceitas. Créditos Ferramentas informais e recursos Bannerlord's (BUTR) Minhas outras modas Por favor, não morra Companheiros flexíveis Smooth upgrade Arena experiência.

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Versão do Jogo *

1.2.3 (Deserving Companions - For Beta 1.6.0-3074-1-2-3-1624822159.zip)