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Compañeros dignos
Acerca de este Mod
Obtienes más XP para tus compañeros de equipo que deciden las tareas por ti. Hacer que tus compañeros decidan por ti es una gran idea. Obtiene puntos de relación con artesanos y comerciantes y ve crecer las habilidades de su compañero. Excelente preparación para convertirse en capitán de caravana, líder del partido o gobernador más adelante en el juego. 14 días después, ganaron 1.000 dinares. Cazador Iselfade tiene 1 punto de habilidad en cada mano y ahora tiene 83 habilidades. Miré el código y pensé, Iselfaid necesita pasar por 20 misiones más para llegar a 100 en ambas manos (280 días). Y eso no da miedo en absoluto. Peor aún, es más probable que obtenga un arma de una mano o una de seis ruedas. La única cosa que hace esta moda - corrige las habilidades de XP ganadas por los compañeros para misiones exitosas. En el modo vainilla, se otorga una habilidad. En este modo, XP puede ganar varias habilidades: una habilidad requerida para completar una misión (100% de probabilidad). Pueden consistir en varias habilidades (por ejemplo, una mano, dos manos, mástil mano). En tales casos, se otorga la habilidad más alta. El número total de XPs recibidos depende de la complejidad y duración del trabajo. Habilidades del partido como Liderazgo (50%), Mayordomo (50%), Inteligencia (50%), Medicina (25%) y Tácticas (25%). La recompensa de XP total se calcula en función de la duración de la misión y el número de tropas que lidera el compañero. En general, la recompensa de XP es significativamente mayor que la recompensa de vainilla, lo que refleja el sacrificio que se debe hacer dejando a un compañero durante una semana o más. Desde una perspectiva de juego, el objetivo es enviar compañeros en misiones para prepararlos para el servicio futuro en su clan. Habilidades matemáticas y de equilibrio necesarias para completar misiones En vainilla, la recompensa oscila entre 1.000 y 2.000 XP por habilidad. En la moda, la recompensa por las habilidades requeridas es bastante alta, típicamente entre 15,000 y 30,000, dependiendo de la complejidad y duración de la tarea. Sin embargo, para alcanzar el nivel de 100 a 200 habilidades, un compañero debe realizar de 10 a 50 misiones (dependiendo de su especialización). Los spoilers que muestran habilidades de partido y habilidades de liderazgo (inteligencia, liderazgo, apoderados, medicina y tácticas) rara vez son recompensados en modo vainilla. En este modo, si un compañero lidera varios destacamentos, todas las misiones conducen a habilidades de grupo mejoradas. Eso tiene sentido: Solo de esta manera se puede entrenar a un compañero antes de la siguiente etapa, con la ayuda de las tropas que ha organizado bajo su dirección. La recompensa de XP es menor que la recompensa de habilidad, variando de 1,000 a 5,000 XP dependiendo del número y duración de las tropas. Spoiler. Spoiler Mostrar requisitos de habilidades Cada misión tiene requisitos de habilidades que deben cumplirse antes de enviar a un compañero a una misión. Este modo reduce estos requisitos en un 75%. Si es necesario, este valor se puede ajustar en el MCM. Configuración En MCM, puede configurar la cantidad de XP (en %) distribuida por el mod. Esto afecta a la remuneración de todos los modos, es decir, tanto las habilidades requeridas como las habilidades del partido/líder. También puede personalizar la probabilidad de progresión para cada habilidad de partido/líder. Preguntas frecuentes ¿Por qué no hay versión 1.5.9? Juego 1.6.0 y hago mis propios mods que quiero usar en mi juego, ya no tengo 1.5.9 instalado y no tengo el espacio en disco necesario para almacenar varias versiones a la vez. Sin embargo, en los próximos días voy a enviar mis modas de vuelta. ¿Es este modo compatible con el almacenamiento? Sí, el mod solo funciona cuando el compañero regresa de la tarea y no ahorra nada. Puede deshabilitarlo o habilitarlo en cualquier momento durante la campaña; la ganancia de XP es muy pequeña; puede usar el nivel suave o reequilibrar los niveles. Estos cambios también se aplicarán a este modo; el incremento de XP es demasiado alto; configurado en MCM. Personaliza los términos de tus habilidades de acompañante que son ignoradas en la misión del Arte de Comerciar. Dependencias Mod Ajustes Menú Armonía Código fuente https://github.com/OrangeBuffalo/DeservingCompanions Se aceptan bifurcaciones, contribuciones y emisiones. Créditos Herramientas y recursos informales Bannerlord's (BUTR) Mis otras modas Por favor, no muera Compañeros flexibles Mejora suave Experiencia de la Arena.
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