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Tornado_RecruitNoble
Sobre este Mod
Use a influência para recrutar nobres, usar ouro para destruir bunkers, usar ouro para recrutar bandidos e mercenários. Você não tem mais que atravessar as montanhas para encontrar poderosos proprietários de terras e pedir-lhes para dar algumas armas aos pobres nobres! No futuro, uma nobre universidade será oficialmente aberta no continente de Karadia! Enquanto você tiver influência suficiente, você terá milhares de soldados sob seu comando, e eles são todos seus soldados nobres favoritos! Não mais esconderijos ~~~~~ Gastar dinheiro para liquidar os esconderijos e libertá-los! Características do regime Depois de se juntar ao país, você pode entrar em qualquer cidade do país, entrar no castelo e, em seguida, entrar no Colégio de Nobres para coletar as armas nobres da cultura local. O número de unidades nobres é limitado a 10 unidades de cada vez, e o custo unitário é diferente para diferentes classes. Em tavernas de qualquer país, você pode usar ouro para recrutar rapidamente mercenários e vários bandidos. Use ouro para destruir seu esconderijo FQA: S: Por que eu não posso ver faculdades nobres A: Eles devem estar no mesmo campo da cidade atual e ter 20 ou mais influência Q: É compatível com outros mods para a contratação de bares? É compatível com a versão mais recente do Main? R: Teoricamente é compatível com todos os mods.Q: Como posso traduzir este mod para a minha língua? R: Você pode encontrar a versão em inglês em Tornado_RecruitNoble. Configurações HideoutTrigger Pode LordRecruitNobleTrigger ser removido à força Os senhores podem recrutar os nobres RecruitNobleCostRatio Configurar a frequência de consumo Influência. RecruitNobleDailyLimit Determina quantas vezes um senhor pode recrutar soldados por dia. RecruitOnlyMercenary Determina se um senhor pode recrutar bandidos em uma taverna. Changelog: v1.1.3 1. Adicionado GoldCost v1.1.2 1. v1.1.1 Turco adicionado ejderham1 ajuda. Inglês Added by kndrat1996 help. v1.1.0 Arquivo de configuração adicionado. Adicionado um gatilho que permite aos senhores recrutar soldados nobres para sua influência, que é desabilitado por padrão. Adicionou a capacidade dos nobres de gastar influência recrutando soldados nobres. Adicionado um gatilho de recrutamento mercenário ao arquivo de configuração para bandidos, que é desativado por padrão; adicionado um limite sobre o número de nobres que podem ser recrutados por dia, valor padrão dois; adicionado um limite sobre o número de mercenários que podem ser recrutados por dia, valor padrão um; adicionado um limite sobre o número de mercenários que podem ser recrutados por dia, valor padrão um. Corrigido um problema onde recrutar um mercenário poderia levar a recrutar outros personagens especiais. Esconderijos não podem mais ser forçados a ficar fora de jogo quando amarrados a uma missão de abrigo.
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