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Software WickerREST Unity Framework

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Versão do mod:0.95.2
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Unity WickerREST é um framework poderoso desenvolvido para desenvolvedores do Unity que permite criar dinamicamente comandos e rastrear variáveis de jogo através de uma interface web. Este mod usa recursos .NET para estender jogos Unity com API RESTful, permitindo que você interaja com os componentes internos do jogo em tempo real a partir de um navegador da Web.


Recursos

Manipuladores de comandos dinâmicos: criam e gerenciam facilmente comandos que podem ser chamados por meio de solicitações HTTP.

Monitoramento de variáveis de jogo: Assista variáveis de jogo em tempo real através de uma interface web com suporte a atualizações dinâmicas.

Configuração flexível: use MelonPreferences para definir configurações como a porta de escuta e o nível de depuração.

Facilidade de uso para desenvolvedores: Projetado com simplicidade em mente, permitindo que você rapidamente integre-o em seus projetos.

Preenchimento automático na lista: se as opções de preenchimento automático estiverem disponíveis, elas serão serializadas com o comando.


Um exemplo de uma interface visual do usuário ao usar um plug-in com a Fronteira Mais Distante.

imagem 1 para o software WickerREST Unity Framework

imagem 2 para o software WickerREST Unity Framework

O botão "Comando de exemplo", o botão "Mostrar mapa" e o monitor de variável "Jogo totalmente inicializado" foram gerados a partir deste código:


[CommandHandler("ExampleCommand")]

public static void ExampleCommandHttp(string Input1, string Input2 = "Valor padrão")

{

WickerNetwork.Instance.LogResponse($"Retornando: {Input1} {Input2}");

}


[CommandHandler("revelarMapa")]

public static void RevelarMapHttp()

{

Processing.RevealMap(); // WickerNetwork.Instance.LogResponse() pode ser usado para enviar uma resposta ao usuário.

}


[GameVariable("JogoCompletamenteInicializado")]

cadeia de caracteres estática pública GetGameFullyInitialized()

{

retornar GameManager.gameFullyInitialized.ToString();

}


Introdução (Usuários)


Para integrar o WickerREST ao seu jogo Unity, siga estes passos:

Instalação: Certifique-se de que o MelonLoader está instalado para o seu jogo. Basta baixar WickerREST.dll e colocá-lo em /Mods/.

Instalação do plugin: Você também vai precisar de um plugin WickerREST para o seu jogo. Uma vez que você encontrar um plug-in compatível, basta colocá-lo na pasta /Mods/. Exemplo de captura de tela demonstrando a instalação correta

Acesso à interface da Web: Inicie o jogo e vá para `http://localhost:6103/` em um navegador da Web para acessar a interface de comandos e o monitor de variáveis do jogo. A porta padrão é 6103.


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Versão do Jogo *

all (WickerREST-843-0-95-2-1712586094.zip)