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Software WickerREST Unity Framework

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Versión del mod:0.95.2
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Unity WickerREST es un poderoso framework desarrollado para desarrolladores de Unity que le permite crear dinámicamente comandos y rastrear variables de juego a través de una interfaz web. Este mod utiliza capacidades .NET para extender los juegos de Unity con RESTful API, lo que le permite interactuar con los componentes internos del juego en tiempo real desde un navegador web.


Características

Controladores de comandos dinámicos: cree y administre fácilmente comandos que se pueden invocar a través de solicitudes HTTP.

Monitoreo de variables del juego: observe las variables del juego en tiempo real a través de una interfaz web con soporte de actualizaciones dinámicas.

Configuración flexible: Use MelonPreferences para configurar configuraciones como puerto de escucha y nivel de depuración.

Facilidad de uso para desarrolladores: Diseñado con la simplicidad en mente, lo que le permite integrarlo rápidamente en sus proyectos.

Autocompletar desde la lista desplegable: si las opciones de autocompletar están disponibles, se serializarán con el comando.


Un ejemplo de una interfaz de usuario visual cuando se usa un plugin con Farthest Frontier.

image 1 for WickerREST Unity Framework Software

image 2 para WickerREST Unity Framework Software

El botón "Comando de muestra", el botón "Mostrar mapa" y el monitor variable "Juego completamente inicializado" se generaron a partir de este código:


[CommandHandler("EjemploComando")]

public static void ExampleCommandHttp(cadena Input1, cadena Input2 = "Valor predeterminado")

{

WickerNetwork.Instance.LogResponse($"Devolviendo: {Input1} {Input2}");

}


[CommandHandler("revealMap")]

vacío estático público RevealMapHttp()

{

Processing.RevealMap(); // WickerNetwork.Instance.LogResponse() se puede utilizar para enviar una respuesta al usuario.

}


[GameVariable("GameFullyInitialized")]

cadena estática pública GetGmeFullyInitialized()

{

devolver GameManager.gameFullyInitialized.ToString();

}


Introducción (Usuarios)


Para integrar WickerREST en tu juego de Unity, sigue estos pasos:

Instalación: Asegúrate de que MelonLoader esté instalado para tu juego. Simplemente descargue WickerREST.dll y póngalo en /Mods/.

Instalación del plugin: También necesitará un plugin WickerREST para su juego. Una vez que encuentres un plugin compatible, simplemente colócalo en la carpeta /Mods/. Ejemplo de captura de pantalla que muestra la instalación correcta

Acceso a la interfaz web: Inicie el juego y vaya a `http://localhost:6103/` en un navegador web para acceder a la interfaz de comandos y al monitor de variables del juego. El puerto predeterminado es 6103.


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (WickerREST-843-0-95-2-1712586094.zip)