banner
Рейтинг
Голоса0

Софт WickerREST Unity Framework

1
Версия мода:0.95.2
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
22250.11K525.47K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Unity WickerREST — это мощный фреймворк, разработанный для разработчиков Unity, который позволяет динамически создавать команды и отслеживать переменные игры через веб-интерфейс. Этот мод использует возможности .NET для расширения игр Unity с помощью RESTful API, что позволяет взаимодействовать с внутренними компонентами игры в режиме реального времени из веб-браузера.


Особенности

Динамические обработчики команд: легко создавайте и управляйте командами, которые можно вызывать через HTTP-запросы.

Мониторинг переменных игры: наблюдайте за переменными игры в режиме реального времени через веб-интерфейс с поддержкой динамических обновлений.

Гибкая настройка: используйте MelonPreferences для настройки таких параметров, как порт прослушивания и уровень отладки.

Удобство для разработчиков: разработан с учетом простоты, что позволяет быстро интегрировать его в ваши проекты.

Автозаполнение из выпадающего списка: если доступны варианты автозаполнения, они будут сериализованы вместе с командой.


Пример визуального интерфейса пользователя при использовании плагина с Farthest Frontier.

image 1 for Софт WickerREST Unity Framework

image 2 for Софт WickerREST Unity Framework

Кнопка «Пример команды», кнопка «Показать карту» и монитор переменной «Игра полностью инициализирована» были сгенерированы из этого кода:


[CommandHandler(«ExampleCommand»)]

public static void ExampleCommandHttp(string Input1, string Input2 = «Default value»)

{

WickerNetwork.Instance.LogResponse($«Returning back: {Input1} {Input2}»);

}


[CommandHandler(«revealMap»)]

public static void RevealMapHttp()

{

Processing.RevealMap(); // WickerNetwork.Instance.LogResponse() можно использовать для отправки ответа пользователю.

}


[GameVariable(«GameFullyInitialized»)]

public static string GetGmeFullyInitialized()

{

return GameManager.gameFullyInitialized.ToString();

}


Начало работы (пользователи)


Чтобы интегрировать WickerREST в свою игру Unity, выполните следующие действия:

Установка: Убедитесь, что для вашей игры установлен MelonLoader. Просто скачайте файл WickerREST.dll и поместите его в папку /Mods/.

Установка плагина: Вам также понадобится плагин WickerREST для вашей игры. После того, как вы найдете совместимый плагин, просто поместите его в папку /Mods/. Пример скриншота, демонстрирующий правильную установку

Доступ к веб-интерфейсу: Запустите игру и перейдите по адресу `http://localhost:6103/` в веб-браузере, чтобы получить доступ к интерфейсу команд и монитору переменных игры. По умолчанию используется порт 6103.


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (WickerREST-843-0-95-2-1712586094.zip)