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RESSONÂNCIA MORTAL

2
Versão do mod:1
Versão do jogo:4.7.1
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Ressonância mortal.

Mais de 700 sons abrangentes e muito mais em breve. Se você gosta desse som, levante o polegar.

Mergulhe em uma experiência mais assustadora e profunda com configurações avançadas de áudio e sons personalizados.


Combine graves intensos e reverberação fina, sinta o som saltando dos objetos e obtenha uma experiência hipnotizante. Atualmente, tem 68 MB.


É seguro para as emissoras.

Este pacote de som contém sons totalmente personalizados que substituem mais sons de criaturas e vozes específicas, proporcionando diversidade para uma experiência mais imersiva.


Não há memes nesta caixa de som, o objetivo é criar uma sensação de horror, imersão e permitir que o som "rolar coisas".


Eu me pergunto como o mod soa antes da instalação. Vamos ver isso em ação.

https://www.youtube.com/watch.v=QMlpjtBvkn4

Problemas de compatibilidade.

Soundpack.LethalResonance.cfg (bastante legal primeira caixa de som personalizável)

O som está em conflito com outros modos de som. Eu não gosto do som. Desligue o conjunto de áudio apropriado.


Um link de doação (Eu te amo).

ko-fi.


Se você tiver comentários, por favor vá para MOD-Releases e clique em Lethal Resonance.


Se os links acima não funcionarem, ou se você quiser entrar em contato comigo em particular. https://discord.com/users/310547746903818251


Compatível com moda.

Loaforc refunde um objeto


Nota: A Ressonância Fatal Meltdown é necessária até nova ordem.

Biodiversidade criada por Biomonti.


Diversidade feita pelo IntegrityChaos


Recomendado para.

LethalPerformance. tempo de inicialização significativamente melhorado.


Pequenas melhorias na memória BFLAP.


Créditos.

Mazellmi (você pode encontrá-lo no youtube) Editou a trilha sonora original usada para alguns monstros.


Fesliyanstudios.com (também no youtube) Uma fonte de som original editada usada para alguns sons de objetos.


Lara's Horror Sounds (também no youtube) Original editou trilha sonora para Ghost Girl.


Moroxide & Pixelated Pulse (criadores de LR) A maioria dos sons não relacionados com o acima são completamente criados para esta moda por nossas próprias mãos e usando Digital Audio Workstation.


JacuJ (um autoproclamado assistente e guardião) Quebra-nozes, Jogador passos, Old Bird e os últimos lançamentos da moda (tem seu próprio som mod: Memetastic).


Killfet, que criou PowerSounds, que foi parcialmente fundido com Lethal Resonance em 4.6.0


IntegrityChaos (criador da Diversidade da moda) ajudou a Diversidade com a integração e me deu ideias para sons.


CAMA (Artista Musical) para melhorar, refinar e criar música original a partir do zero. Consulte https://soundcloud.com/lunarcama aqui.  


Windblown Deixa para vários sons ambiente.


Além disso, os sons em LETHAL RESONANCE são fornecidos como eram nas três primeiras partes, sem modificação, edição, escultura ou modificação de acordo com a nossa própria compreensão do horror e do ambiente do jogo.


Log de alterações

v4.7.1

Adicionado Ogopogo de BioDiversity.

Adicionado Leviathan de Balance World.

v4. 7. 0

Adicionado novo mod Integração: Adicionado BioDiversity.

Aloe e Reef Boy estão incluídos nesta versão.

Configurações adicionadas para sons de tensão/pânico.

Novos sons de salto/pouso.

Tópicos de menu e configurações de menu são divididos

Os passos da Eagle mudaram ligeiramente

v4.6.2

Adicionado som de porta de calabouço à configuração

Ruído do transceptor reverso corrigido

v4.6.1

Vários sons do cruzador

Sons de Buffer Restantes

Adicionadas luzes piscando antigas à configuração

v4. 6. 0

Adicionado um grande número de sons de cruzador (mais detalhes mais tarde)

Integrado ao PowerSounds

v4.5.3

Os sons do pássaro velho foram melhorados.

Som melhorado de peixe gordo.

A cintilação da luz é reduzida.

Adicionado um aviso de que o dispositivo desapareceu do HUD

v4.5.2

Localização corrigida.

README atualizado.

v4. 5. 1

Número de versão fixo

v4. 5. 0

Nova música ambiente de calabouço de Windblown

Qualidade de som ambiente melhorada (sobrecarga de graves removida)

Configurações de áudio fotografado

Correções de personalização diversas

Dependências Atualizadas

v4. 4. 0

Mais de 200 novos passos (obrigado a JacuJ por fazer o som).

Novos sons de um velho pássaro.

Algumas mudanças nos sons da pá.

Dependências Atualizadas

v4.3.4

Adicionadas correções de EnemySoundFixes de ButteryStancakes.

Ícones antigos mas confiáveis adicionados

v4.3

Integração adicionada de nova moda: Diversity from IntegrityChaos.

Adicionado novos sons quando Bracken está com raiva quando o jogador agarra o aparato.

v4.3.2

Modificador Json fixo para Meltdown sons (agora Meltdown realmente funciona).

Dependências Atualizadas

v4.3.1

Removeu a dependência de Meltdown de Facilidade (você pode baixá-lo para Meltdown de LR, mas não é necessário).

v4. 3. 0

Integração completa com configurações Meltdown.

Adicionado Facility Meltdown dependência por Loaforc.

Ícones atualizados em nostálgicos.

v4.2.7

Som aprimorado de passo de pássaro antigo.

v4.2.6

Alguns sons de baunilha agora podem ser ouvidos.

v4.2.5

O volume do novo som do Old Bird está definido.

v4.2.4

Alguns sons do velho pássaro novo. Primeira atualização do v50.

Atualizando dependências.

v4.2.3

Adicionado um ajuste separado para aqueles que não gostam do som principal da porta. (Sim, demorou um pouco...)

v4.2.2

O som do Quebra-Nozes está configurado.

v4.2.1

Fixo Json para EyelessDog.

v4. 2. 0

Variações adicionadas aos cabeçotes de bobinas

Variações adicionadas para Forest Ranger

Adicionou uma variedade ao Aires Dog.

Adicionado uma variedade para o Leviatã Terra, que por alguma razão foi removido na última atualização.

Adicionou uma variedade ao Quebra-Nozes.

Adicionou uma variedade ao som de monstros rastejando através de aberturas

Bipe fixo que não sinalizou

v4.1.9

Som da buzina do navio alterado

Som de transmissão alterado

v4.1.8

Ambos os sons do navegador estão desabilitados por padrão, mas você pode ativá-los em Configurações.

Aumentou o número de tipos de sons de minhocas (18 sons em vez de 6 anteriores).

v4.1.7

Adicionou um grande número de variações aos sons de Thumper e Puffer (51 sons totais), tornando-os criaturas mais carnudas.

O volume total do Quebra-Nozes está diminuído.

Mudou o som das minhocas saindo do chão para um mais limpo.

v4.1.6

Scanner Agora disponível em várias opções de scanner: som de varredura de pixel (padrão), varredura de som com geada e baunilha para aqueles que preferem sons mais tradicionais.

O "escaneador de ressonância da morte esquecida" foi absorvido.

Tenha cuidado para não abrir ambos os scanners simultaneamente na configuração.

v4.1.5

A compatibilidade com o AmbientPackMusic da Val-de-Travers foi adicionada à configuração.

Volume do tema do menu principal diminuído.

Corrigido bug com cães de estrondo gigantes.

v4.1.4

Personalização adicionada. Você pode desativar sons dos quais não gosta.

Impulsionadores fixos na aterrissagem.

v4.1.3

Revisados, renomeados e verificados novamente todos os 400 sons para corrigir os erros de histórico exibidos ao alterar APIs.

Recuperados todos os sons perdidos durante a alteração da API.

Mudanças foram feitas em vários sons, incluindo CoilHead, Masked, LittleGirl, Jester, Forest_Giant e Ambience.

Removeu duplicatas de sons e vozes que eram o mesmo que baunilha.

v4.1.2

Atualização urgente de arquivos de localização.

v4.1.1

Atualização urgente de dependências

v4. 1. 0

Nova API para modificação de áudio (CustomSounds e LCSoundTools não são mais necessários).

Ajustes para Aires Dog.

Novo rugido subterrâneo semelhante a besouro

Ajusta o som de Thumper Ram para que não emita mais sons T-Rex.

Os sons do Quebra-Nozes foram significativamente retrabalhados (graças a JacuJ).

v4. 0. 8

Fez fantasmas aterrorizantes (menina retrabalhada em 24 Sound)

Adicionada uma nova maneira de se comunicar com benioku caso o link para o canal não funcione em discórdia.

Acrescentou um grande número de variações, já que os fantasmas merecem tratamento especial (cada voto tem uma média de 4 variações, em comparação com os habituais 6 ou mais)

v4. 0. 7

Ajustou alguns rolos de som da atmosfera da nave (bloqueio/colisão)

Ajustar o volume da música StartOfDay

v4.0.6

Sons relacionados a espingardas múltiplas corrigidos ou redesenhados

v4. 0. 5

Vídeos de música do meio-dia não foram incluídos por algumas razões.

Aumentou o volume de videoclipes de 5 para 7.

Deu a Forest.ogg mais "presença e vida" e menos "grosseria" e "barulhento".

v4. 0. 4

Percebemos que está faltando Night.ogg (agora é criado e ativado).

Pequenas mudanças na música no prédio da empresa.

Ghost Synthesizer 1 e Ghost Synthesizer 2 são alterados para 4 variações para 1 e 3 variações para 2, respectivamente.

O rádio1 foi removido temporariamente.

v4. 0. 3

IntroCompanySpeech.ogg foi removido (o criador do original se juntou ao ThunderStore e apresentou a música ele mesmo, então foi expandido).

Música adicionada no menu principal para looping mais suave

O Leiame adicionou um link mod que adiciona um som do Navegador excluído recentemente.

v4. 0. 2

"Removeu mensagens de voz como "Ajude-me" e "Oh meu Deus".

Finalmente adicionou uma dependência para corrigir clipes de áudio (obrigado Hardy).

v4. 0. 1

Volume da cabeça nodular normalizado

Melhorou o som das teclas (acreditava-se que soava como uma moeda, então foi novamente corrigido)

v4.0

Ao criar essa moda, trabalhamos com o artista para remasterizar toda a música ambiente do jogo.

Todas as músicas e menu de música ambiente foram substituídas.

Os sons de digitalização foram removidos.

v3. 0. 7

Alguma coisa foi consertada.

v3. 0. 6

Adicionado um link para o showcase na seção readme, principalmente para que as pessoas saibam como um LR se parece antes da instalação.

DropKey é menos como uma moeda.

v3. 0. 5

O som de ranho foi removido imediatamente.

v3. 0. 4

Reduziu o volume de todos os sons de um cachorro ocular e editou o som do barulho de quatro patas.

O som de Spider também foi reduzido.

Corrigido o som do Taser "Iniciar".

Texto removido que foi misturado com o arquivo de configuração.

Sons de lodo adicionados, pois o problema estático foi corrigido.

v3. 0. 3

Você não vai mais experimentar zumbido quando você passar o mouse sobre a opção Taxa de quadros rápida e decidir desfrutar da Empresa mortal (por que você veio acima com isso?).

Todos os sons do menu principal foram ajustados para torná-los menos sonoros e mais responsivos.

Os botões da porta do navio agora fazem um som de clique real, não um chiado alegre. (Por alguma razão, os botões de envio usam o mesmo arquivo de som. Estranho).

v3. 0. 2

Hoje, provavelmente haverá algumas atualizações, pois nos próximos dias haverá um foco no feedback (não se esqueça de olhar para o disco se precisar de algo).

Airhorn foi removido mediante pedido.

Meninas não parecem mais maratonas e agora entendem o que é um espaço privado.

A atmosfera arborizada agora suprime ruídos violentos em alguns lugares.

Riffs dolorosos não soam mais quando uma garota chora.

v3. 0. 1

Reformulados todos os sons de menu e inicialização, exceto o menu principal.

O volume do novo navegador foi ligeiramente aumentado.

Sons nomeados incorretamente corrigidos.

v3. 0. 0

77 sons adicionados ou reinseridos.

Os sons do motor foram alterados.

Novos sons de scanner (entre em desacordo conosco).

Novas mídias e mídias antigas adicionadas ou reintroduzidas

Novos sons de sucata e sons gerais de sucata.

A maioria dos problemas anteriores parece ter sido corrigida.

v2.3.0

Finalmente, depois de longas horas em busca de uma opção adequada, aqui está.

Melhore sua espaçonave de cortador de grama para espaçonave.

Navegadores do Futuro.

v2.2.9

Sons antigos removidos da porta. Som melhorado da porta da baunilha para uso interno. Novos sons de porta adicionados.

Recalibraram os sons das portas da frente.

v2.2.8

O babuíno não fica mais preso em seu antigo movimento.

v2.2.7

Babuíno transformado (orelhas aladas na baunilha).

v2.2.6

Os quadrados da ponte foram temporariamente desabilitados, pois são sons do ambiente técnico e devem aguardar lcsoundtools.

Cão sem olhos reconfigurado (exceto por um som)

Nova música explícita para os jogadores.

v2.2.5

Som ambiente externo removido temporariamente.

Som SinkIntoMud removido temporariamente após reclamações de graves.

Removeu o rosnado do cão oculto, o que causou problemas.

.

v2.2.4

Pinte suas boias fofas favoritas!

v2.2.3

Nada além de atualizar a imagem

v2.2.2

Temporariamente removidos Ghostly Synth Sounds, que foi uma tentativa de remover sons ambiente. Nenhum som de loop está disponível no momento.

Um garfo de Facility Meltdown foi lançado, que deveria fazer parte de Lethal Resonance.

O Coilhead redesenhado se juntou ao grupo.

Novo som do Take Apparatus.

v2.2.1

Corrigido o problema com a extensão de arquivo .wav.ogg, que causou sons incorretos.

Reduziu o "crocante" do som do Giants Sound.

v2.2.0

O processamento da aranha está completo.

O volume de música no menu principal foi reduzido.

v2.1.9

Tornou Bracken mais masculino (corrigiu o som de ensurdecedor de Bracken, mais como um grito do que um rugido).

Envio fixo de navios de entrega (oops x4).

v2.1.8

Novos Sons de Aranha. Recentemente refiz Bracken e não quis remover a aranha.

v2.1.7

Esqueci de remover alguns dos sons anteriores da águia. Corrigido o volume de novos sons de águia.

v2.1.6

Remova temporariamente sons súbitos ao redor para corrigir sons repetidos até que LCSOUNDTOOLS corrija esse problema. (Som Direto 44)

O Bracken foi completamente redesenhado. De antemão, peço desculpas a todos que não precisam de pesadelos. Sim, eles são tão ruins.

v2.1.5

Som ajustado do BreakerBox (Closedoor agora soa mais silencioso).

O volume de som SandWorm Emerging foi diminuído e o volume de som Roar foi aumentado.

Adicionado Abyssal Audio's Cabinet sound com alterações mínimas.

v2.1.4

O looping da música do menu principal é suavizado (devido aos serial killers, que sempre aparecem no menu, descobrindo-o).

Muitos sons de porta foram alterados, corrigidos e adicionados novos, incluindo o problema de quebra de porta principal.

v2.1.3

Corrigido um problema secundário com pastas.

v2.1.2

Águia removida 'found1'

Reverb removido para IntroCompanySpeech.

Adicionados mais 3 votos para CoiHead (Steps)

Adicionados três sons para Jeb (Stomp)

Corrigido dois sons LongRoar para Thumper (longroar2 e longroar3)

Som de aranha fixo (SpiderHit)

Som 'TakeApparatus' fixo.

Ordem alterada em changelog.md.

v2.1.1

63 sons foram alterados, que por algum motivo não foram incluídos ao mudar de WAV para OGG.

Os propulsores do navio agora desaparecem lentamente em vez de se desconectar.

Adicionado som correspondente para armas de assalto.

IntroCompanySpeech corrigido.

v2.1.0

Senhoras e senhores.

Todos os arquivos foram totalmente traduzidos de WAV para OGG. Isso alterou o tamanho do download de 375 MB para 54 MB. Desta vez, alguns dos problemas anteriores com CustomSounds foram corrigidos, e são. Divirta-se!

v2.0.8

Os DaysLeftSFX e FinalDayBeforeDeadline ausentes foram corrigidos.

Hot fixes.

v2.0.7

Som de Abyssal Audio adicionado.

Os sons de iluminação foram substituídos por sons de trovão.

Stomp1-3 não é mais o som de uma menina ou outros objetos aleatórios (Whoopsx2).

A atmosfera musical agora termina suavemente, não abruptamente.

Os novos sons de uma águia, um cachorro sem olhos, uma minhoca e um navio (Portas).

Um total de cerca de 20 novos votos (IntroCompany atualizado devido aos altos requisitos)

v2.0.6

Novos sons de chifre agradável (muito bom), novos sons de absorvente brilhante, alguns sussurros, sons de espingarda e alças de navio são tirados diretamente do Abyssal Sounds, mas mais limpos e cheios.

v2.0.5

Devido à adição de Moróxido e a remoção iminente de Sons Abissais. Ícones atualizados

Tropeçar Correções de Som

v2.0.4

Eu trabalhei por um tempo com Moroxide, uma nova adição para a equipe de Ressonância Letal, e peguei 23 sons do Abyssal Audio, baixo fixo, sons limpos (reduzindo o ruído) e fez algumas edições gerais. Esses sons referem-se ao terminal, início, cenas de ação, sons de navio, todos os sons de transceptor e alguns ambientes.

v2.0.3

Problemas inesperados com CustomSounds e LCSoundTool. Aguarde até que essas duas atualizações tenham 55 MB. Volte para a pasta grande (então desculpe, não tem que esperar tanto) (também para aqueles que têm problemas com o lugar, você pode baixar 2.0.0 e instalá-lo manualmente na pasta STEAM).

v2.0.2

Tentando ignorar a segunda rodada de modificação do arquivo ThunderStore

v2.0.1

Estou tentando consertar o arquivo ThunderStore. O modo não foi inicializado no novo sistema OGG.

v2. 0. 0

Uma migração completa de arquivos WAV para OGG reduziu o tamanho do arquivo de aproximadamente 375 MB para apenas 55 MB.

Atualizado em Benioku.

v1.5.1

- É horrível. As abelhas já não fazem sons de peido ou fen (o que parece ser anormal). Essa é uma daquelas coisas que eu não sei como eu perdi.


v1. 5. 0

Aqui está uma grande atualização. (A música do navio foi removida.)

v1.4.9

Passei muito tempo criando novos sons (especialmente o som do traje turístico).

v1.4.8

As dependências foram atualizadas.

Sons anteriores substituídos para tornar o jogo mais emocionante

Descrição atualizada de dinheiro implorando

v1.4.7

Adicionados novos sons de ambiente

Novos sons adicionados de navios e transportadores

v1.4.6

A edição removeu alguns sons de imersão que estão atualmente fora de sincronia com o restante do pacote de som

v1.4.5

Adicionou alguns sons novos

Vários ajustes de volume para normalizar o som

v1.4.4

Aprofunda o som do impacto para que seja mais distinto, nivelado e não muito alto (não sei como o perdemos)

v1.4.3

Adicionados alguns novos sons de interação

Algumas músicas se tornaram mais "ressonantes" e saturadas.

Algumas corrupções SFX adicionadas

v1.4.2

Seis novos votos

v1.4.1

5 sons novos

v1. 4. 0

Mais de 20 sons novos.

Sons excluídos anteriormente foram adicionados novamente.

Quatro sons foram ajustados ao nível do cinema de terror.

v1.3.5

Corrigidos problemas com subpastas.

Adicionou alguns sons novos e corrigiu alguns sons antigos.

v1.3.4

Cinco novos sons

v1.3.3

Percebemos que os arquivos de som das abelhas estavam errados. Corrigido.

v1.3.2

Alguns dos sons associados à interação se tornaram mais ricos e acessíveis.

README atualizado.

Alguns sons inadequados foram removidos.

v1.3.1

Equalizador de faixa de áudio e contas são definidos

v1.3.0

Adicionados 10 novos sons

v1.2.0

Adicionados 10 novos sons

Organizar Dependência

v1.1.0

Devido à insatisfação com a voz, uma voz inteiramente própria foi criada.

v1.0.2

Adicionada música mais apropriada para o menu principal

README atualizado

v1.0.1

Música removida do menu principal mediante solicitação

v1. 0. 0

Publicar

.

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Versão do Jogo *

4.7.1 (LethalResonance-LETHALRESONANCE-4.7.1.zip)