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RESONANCIA MORTAL
Acerca de este Mod
Resonancia mortal.
Más de 700 sonidos completos y más próximamente. Si te gusta este sonido, levanta el pulgar.
Sumérgete en una experiencia más aterradora y profunda con configuraciones de audio avanzadas y sonidos personalizados.
Combina graves intensos y reverberación fina, siente el sonido rebotando en los objetos y obtén una experiencia fascinante. Actualmente es de 68 MB.
Es seguro para las emisoras.
Este paquete de sonido contiene sonidos totalmente personalizados que reemplazan más sonidos de criaturas y voces específicas, proporcionando diversidad para una experiencia más inmersiva.
No hay memes en este paquete de sonido, el objetivo es crear una sensación de horror, inmersión y permitir que el sonido "ruede las cosas".
Me pregunto cómo suena el mod antes de la instalación. Veámoslo en acción.
https://www.youtube.com/watch.v=QMlpjtBvkn4.
Problemas de compatibilidad.
Soundpack.LethalResonance.cfg (muy guay primer paquete de sonido personalizable)
El sonido entra en conflicto con otros mods de sonido. No me gusta el sonido. Apague el equipo de audio apropiado.
Un enlace de donación (te amo).
Ko-fi.
Si tiene reseñas, vaya a MOD-Releases y haga clic en Resonancia letal.
Si los enlaces anteriores no funcionan, o si desea ponerse en contacto conmigo en privado. https://discord.com/users/310547746903818251
Compatible con la moda.
Loaforc refunde un objeto
Nota: Se requiere la fusión de resonancia fatal hasta nuevo aviso.
Biodiversidad creada por Biomonti.
Diversidad hecha por IntegrityChaos
Recomendado para.
Rendimiento letal. tiempo de arranque significativamente mejorado.
BFLAP. mejoras menores de memoria
Créditos.
Mazelmi (lo puedes encontrar en youtube) Editó la banda sonora original utilizada para algunos monstruos.
Fesliyanstudios.com (también en youtube) Una fuente de sonido original editada utilizada para algunos sonidos de objetos.
Lara's Horror Sounds (también en youtube) Banda sonora original editada para Ghost Girl.
Moroxide & Pixelated Pulse (creadores de LR) La mayoría de los sonidos no relacionados con lo anterior están completamente creados para esta moda por nuestras propias manos y usando Digital Audio Workstation.
JacuJ (un autoproclamado asistente y guardián) Cascanueces, pasos de jugador, Old Bird y los últimos lanzamientos de moda (tiene su propio mod de sonido: Memetastic).
Killfet, quien creó PowerSounds, que se fusionó parcialmente con Lethal Resonance en 4.6.0
IntegrityChaos (creador de fashion Diversity) ayudó a Diversity con la integración y me dio ideas para sonidos.
CAMA (Artista Musical) para mejorar, refinar y crear música original desde cero. Ver https://soundcloud.com/lunarcama aquí.
Hojas sopladas por el viento para varios sonidos ambientales.
Además, los sonidos en RESONANCIA LETAL se proporcionan como estaban en las tres primeras partes, sin modificación, edición, tallado o modificación de acuerdo con nuestra propia comprensión del horror y el entorno del juego.
Registro de cambios
v4.7.1.
Añadido Ogopogo de BioDiversity.
Añadido Leviatán de Balance World.
v4.7.0
Añadido nuevo mod Integración: Añadido BioDiversidad.
Aloe y Reef Boy están incluidos en esta versión.
Ajustes añadidos para sonidos de estrés/pánico.
Nuevos sonidos de salto/aterrizaje.
Los temas de menú y las configuraciones de menú están divididos
Los pasos del águila cambiaron ligeramente
v4.6.2.
Añadido sonido de puerta de mazmorra a la configuración
Ruido del transceptor inverso fijo
v4.6.1
Varios sonidos de crucero
Sonidos de soplo restantes
Añadidas luces intermitentes antiguas a la configuración
v4.6.0
Añadido un gran número de sonidos de crucero (más detalles más adelante)
Integrado con PowerSounds
v4.5.3
Los sonidos del viejo pájaro han sido mejorados.
Sonido mejorado de peces regordetes.
Se reduce el parpadeo de luz.
Añadido una advertencia de que el dispositivo desapareció del HUD
v4.5.2
Localización corregida.
README actualizado.
v4.5.1
Número de versión fijo
v4.5.0
Nueva música ambiental de mazmorras de Windblown
Calidad de sonido ambiente mejorada (se eliminó la sobrecarga de graves)
Configuración de audio de toma
Correcciones de personalización varias
Dependencias actualizadas
v4.4.0
Más de 200 nuevos pasos (gracias a JacuJ por hacer el sonido).
Nuevos sonidos de un viejo pájaro.
Algunos cambios en los sonidos de las palas.
Dependencias actualizadas
v4.3.4
Se han añadido correcciones de EnemySoundFixes de ButteryStancakes.
Añadidos iconos antiguos pero de confianza
v4.3.3
Se ha añadido la integración de la nueva moda: Diversidad de IntegrityChaos.
Se agregaron nuevos sonidos cuando Bracken está enojado cuando el jugador agarra el aparato.
v4.3.2
Corregido el modificador Json para los sonidos Meltdown (ahora Meltdown realmente funciona).
Dependencias actualizadas
v4.3.1
Se ha eliminado la dependencia de fusión de instalaciones (se puede descargar para LR Meltdown, pero no es necesario).
v4.3.0
Integración completa con configuraciones Meltdown.
Dependencia añadida de fusión de instalaciones por Loaforc.
Iconos actualizados en nostalgic.
v4.2.7
Sonido mejorado de pisada de pájaro viejo.
v4.2.6
Algunos sonidos de vainilla ahora se pueden escuchar.
v4.2.5
El volumen del nuevo sonido de Old Bird está ajustado.
v4.2.4
Algunos sonidos nuevos de Old Bird. Primera actualización v50.
Actualizando dependencias.
v4.2.3
Añadido un ajuste separado para aquellos que no les gusta el sonido principal de la puerta. (Sí, tomó un tiempo...)
v4.2.2
El sonido del Cascanueces está configurado.
v4.2.1
Arreglado Json para EyelessDog.
v4.2.0
Variaciones agregadas a cabezales de bobina
Variaciones añadidas para Forest Ranger
Añadido una variedad a Aires Dog.
Se agregó una variedad para Leviatán de la Tierra, que por alguna razón se eliminó en la última actualización.
Añadido una variedad al Cascanueces.
Añadida una variedad al sonido de los monstruos arrastrándose a través de los respiraderos
Pitido fijo que no señalaba
v4.1.9
Sonido de la bocina del barco cambiado
Sonido de transmisión cambiado
v4.1.8
Ambos sonidos del navegador están deshabilitados de forma predeterminada, pero puede activarlos en Configuración.
Aumentó el número de tipos de sonidos de lombriz de tierra (18 sonidos en lugar de 6 anteriores).
v4.1.7
Añadió un gran número de variaciones a los sonidos de Thumper y Puffer (51 sonidos en total), haciéndolos más carnosos.
El volumen total del Cascanueces se reduce.
Cambió el sonido de las lombrices de tierra que salen del suelo a uno más limpio.
v4.1.6
Escáner Ahora disponible en varias opciones de escáner: sonido de escaneo de píxeles (predeterminado), escaneo de sonido con escarcha y vainilla para aquellos que prefieren sonidos más tradicionales.
El "escáner de resonancia de muerte olvidada" fue absorbido.
Tenga cuidado de no abrir ambos escáneres simultáneamente en la configuración.
v4.1.5
Se ha añadido compatibilidad con AmbientPackMusic de Val-de-Travers a la configuración.
Disminución del volumen del tema del menú principal.
Se ha corregido un error con perros gigantes rugientes.
v4.1.4
Personalización añadida. Puede apagar los sonidos que no le gustan.
Propulsores de barco fijos al aterrizar.
v4.1.3
Revisó, renombró y volvió a comprobar todos los 400 sonidos para corregir los errores de historial que se muestran al cambiar las API.
Recuperó todos los sonidos que se perdieron durante el cambio de API.
Se han realizado cambios en varios sonidos, incluidos CoilHead, Masked, LittleGirl, Jester, Forest_Giant y Ambience.
Se eliminaron duplicados de sonidos y voces que eran iguales a la vainilla.
v4.1.2
Actualización urgente de los archivos de localización.
v4.1.1
Actualización urgente de las dependencias
v4.1.0
Nueva API para la modificación de audio (CustomSounds y LCSoundTools ya no son necesarios).
Ajustes para Aires Dog.
Nuevo rugido parecido a un escarabajo subterráneo
Ajusta el sonido de Thumper Ram para que ya no emita sonidos T-Rex.
Los sonidos del Cascanueces han sido significativamente reelaborados (gracias a JacuJ).
v4.0.8
Hizo fantasmas aterradores (chica reelaborada en 24 Sound)
Se ha añadido una nueva forma de comunicarse con benioku en caso de que el enlace al canal no funcione en discordia.
Se agregó una gran cantidad de variaciones, ya que los fantasmas merecen un tratamiento especial (cada voto tiene un promedio de 4 variaciones, en comparación con los 6 habituales más o menos)
v4.0.7
Ajustado algunos rodillos de sonido de la atmósfera de la nave (bloqueo/golpe)
Ajustar el volumen de la música de StartOfDay
v4.0.6
Corregidos o rediseñados múltiples sonidos relacionados con la escopeta
v4.0.5
Los videos musicales del mediodía no se incluyeron por algunas razones.
Se ha aumentado el volumen de vídeos musicales de 5 a 7.
Le dio a Forest.ogg más "presencia y vida" y menos "grosería" y "crujido".
v4.0.4
Nos dimos cuenta de que nos faltaba Night.ogg (ahora está creado y habilitado).
Pequeños cambios en la música en el edificio de la empresa.
Ghost Synthesizer 1 y Ghost Synthesizer 2 se cambian a 4 variaciones para 1 y 3 variaciones para 2 respectivamente.
Radio1 se ha eliminado temporalmente.
v4.0.3
Se eliminó IntroCompanySpeech.ogg (el creador del original se unió a ThunderStore e introdujo la canción él mismo, por lo que se expandió).
Añadida música en el menú principal para un bucle más suave
Readme agregó un enlace de mod que agrega un sonido del navegador recientemente eliminado.
v4.0.2
"Eliminó clips de voz como "Help me" y "Oh my God".
Finalmente agregó una dependencia para arreglar clips de audio (gracias Hardy).
v4.0.1
Volumen de la cabeza nodular normalizado
Mejoró el sonido de las teclas (se creía que suena como una moneda, por lo que se corrigió de nuevo)
v4.0. 0
Al crear esta moda, trabajamos con el artista para remasterizar toda la música ambiental del juego.
Toda la música y la música del menú ambiental han sido reemplazadas.
Se han eliminado los sonidos de exploración.
v3.0.7
Algo ha sido arreglado.
v3.0.6
Se ha añadido un enlace a la presentación en la sección léame, principalmente para que la gente sepa cómo es una LR antes de la instalación.
DropKey es menos como una moneda.
v3.0.5
El sonido de los mocos se ha eliminado inmediatamente.
v3.0.4
Redujo el volumen de todos los sonidos de un perro ocular y editó el sonido del ruido de cuatro patas.
El sonido de Spider también se redujo.
Se ha corregido el sonido de la Taser "Inicio".
Se quitó el texto que se mezcló con el archivo de configuración.
Añadido sonidos de baba como el problema estático se ha corregido.
v3.0.3
Ya no experimentará el tinitus cuando pase el cursor sobre la opción de velocidad de fotogramas rápida y decida disfrutar de la compañía mortal (¿por qué se le ocurrió esto?).
Todos los sonidos del menú principal se han ajustado para hacerlos menos resonantes y más sensibles.
Los botones de la puerta de la nave ahora hacen un verdadero sonido de clic, no un chillido alegre. (Por alguna razón, los botones de la nave utilizan el mismo archivo de sonido. Extraño).
v3.0.2
Hoy, probablemente habrá algunas actualizaciones, ya que en los próximos días habrá un enfoque en la retroalimentación (no olvide mirar en el disco si necesita algo).
Airhorn fue eliminado a petición.
Las niñas ya no suenan como maratones y ahora entienden lo que es un espacio privado.
La atmósfera boscosa ahora suprime ruidos violentos en algunos lugares.
Los riffs dolorosos ya no suenan cuando una chica llora.
v3.0.1
Se han reelaborado todos los sonidos de menú y de inicio excepto el menú principal.
El volumen del nuevo navegador se incrementó ligeramente.
Corregido sonidos con nombre incorrecto.
v3.0.0
77 sonidos añadidos o reintroducidos.
Los sonidos del motor han sido alterados.
Nuevos sonidos del escáner (por favor háganoslo saber en discordia).
Nuevos medios y antiguos medios añadidos o reintroducidos
Nuevos sonidos de chatarra y sonidos de chatarra generales.
La mayoría de los problemas anteriores parecen haberse solucionado.
v2.3.0
Por fin, después de largas horas en busca de una opción adecuada, aquí está.
Mejora tu nave espacial de cortadora de césped a nave espacial.
Navegadores del Futuro.
v2.2.9
Eliminado viejos sonidos de la puerta. Sonido mejorado de la puerta de vainilla para uso en interiores. Añadidos nuevos sonidos de puerta.
Recalibró los sonidos de las puertas de entrada.
v2.2.8
Baboon ya no se queda atascado en su viejo movimiento.
v2.2.7
Babuino procesado (orejas aladas en vainilla).
v2.2.6
Los cuadrados de puente han sido temporalmente deshabilitados ya que son técnicamente sonidos ambientales y deben esperar a lcsoundtools.
Perro sin ojos reconfigurado (excepto por un sonido)
Nueva música de improperios para jugadores.
v2.2.5
Sonido ambiente externo eliminado temporalmente.
Se eliminó temporalmente el sonido de SinkIntoMud después de las quejas de graves.
Eliminó el gruñido del perro oculto, lo que causó problemas.
..
v2.2.4
¡Pinta tus boyas esponjosas favoritas!
v2.2.3
Nada más que refrescar la imagen
v2.2.2
Se eliminaron temporalmente los sonidos de sintetizador fantasmal, que era un intento de eliminar los sonidos ambientales. No hay sonidos de bucle disponibles en este momento.
Se lanzó una bifurcación de Facility Meltdown, que iba a ser parte de Lethal Resonance.
El Coilhead rediseñado se unió a la fiesta.
Nuevo sonido Take Apparatus.
v2.2.1
Solucionado el problema con la extensión de archivo .wav.ogg, que causaba sonidos incorrectos.
Se ha reducido la "nitidez" del sonido de los Gigantes.
v2.2.0
El procesamiento de la araña está completo.
El volumen de música en el menú principal se ha reducido.
v2.1.9
Hizo a Bracken más masculino (corrigió el sonido ensordecedor de Bracken, más como un grito que un rugido).
Se ha corregido el espionaje de los barcos de entrega (oops x4).
v2.1.8
Sonidos de araña nuevos. Hace poco rehice Bracken y no quería quitar la araña.
v2.1.7
Olvidé quitar algunos de los sonidos anteriores del águila. Se ha corregido el volumen de los nuevos sonidos de águila.
v2.1.6
Elimine temporalmente los sonidos circundantes repentinos para corregir los sonidos repetidos hasta que LCSOUNDTOOLS solucione este problema. (Sonido directo 44)
El Bracken fue completamente rediseñado. De antemano, pido disculpas a todos los que no necesitan pesadillas. Sí, son tan malos.
v2.1.5
Sonido BreakerBox ajustado (Closedoor ahora suena más silencioso).
El volumen de sonido emergente de SandWorm se ha reducido y el volumen de sonido de Roar se ha aumentado.
Añadido el sonido Cabinet de Abyssal Audio con cambios mínimos.
v2.1.4
El bucle de la música del menú principal se suaviza (debido a los asesinos en serie, que siempre sobresalen en el menú, descubriéndolo).
Muchos sonidos de las puertas han sido alterados, corregidos y añadidos nuevos, incluyendo el problema de la rotura de la puerta principal.
v2.1.3
Solucionado un problema menor con las carpetas.
v2.1.2
Águila eliminada 'found1'
Reverb eliminado para IntroCompanySpeech.
Añadido 3 votos más para CoiHead (Steps)
Añadidos tres sonidos para Jeb (Stomp)
Se corrigieron dos sonidos de LongRoar para Thumper (longroar2 y longroar3)
Sonido de araña fijo (SpiderHit)
Corregido el sonido 'TakeApparatus'.
Cambio de orden en changelog.md.
v2.1.1
Se cambiaron 63 sonidos, que por alguna razón no se incluyeron al cambiar de WAV a OGG.
Los propulsores de la nave ahora se desvanecen lentamente en lugar de desconectarse.
Añadido sonido correspondiente para armas de asalto.
Corregido IntroCompanySpeech.
v2.1.0
Damas y caballeros.
Todos los archivos se han traducido completamente de WAV a OGG. Esto cambió el tamaño de descarga de 375 MB a 54 MB. Esta vez, algunos de los problemas anteriores con CustomSounds se han solucionado, y lo son. ¡Disfruten!
v2.0.8
Se han corregido los días que faltan DaysLeftSFX y FinalDayBeforeDeadline.
Arreglos calientes.
v2.0.7
Añadido sonido Abyssal Audio.
Los sonidos de iluminación han sido reemplazados por sonidos de truenos.
Stomp1-3 ya no es el sonido de una chica u otros objetos aleatorios (Whoopsx2).
La atmósfera musical ahora termina suavemente, no abruptamente.
Los nuevos sonidos de un águila, un perro sin ojos, un gusano de arena y un barco (Puertas).
Un total de unos 20 votos nuevos (IntroCompany actualizado debido a los altos requisitos)
v2.0.6
Nuevos sonidos agradables de la bocina (muy agradable), nuevos sonidos brillantes del pisón, algunos susurros, sonidos de la escopeta y manijas de la nave se toman directamente de sonidos abisales, pero más limpios y más completos.
v2.0.5
Debido a la adición de Moróxido y la inminente eliminación de Sonidos Abisales. Iconos actualizados
Correcciones de sonido de pisoteo
v2.0.4
Trabajé un tiempo con Moroxide, una nueva incorporación al equipo de Resonancia Letal, y tomé 23 sonidos de Abyssal Audio, graves fijos, sonidos claros (reduciendo el ruido) e hice algunas ediciones generales. Estos sonidos se refieren a la terminal, inicio, escenas de acción, sonidos de la nave, todos los sonidos del transceptor y algunos entornos.
v2.0.3
Problemas inesperados con CustomSounds y LCSoundTool. Espere hasta que estas dos actualizaciones sean de 55 MB. Vuelve a la carpeta grande (lo siento, no tienes que esperar tanto) (también para aquellos que tienen problemas con el lugar, puedes descargar 2.0.0 e instalarlo manualmente en la carpeta STEAM).
v2.0.2
Intentando omitir la segunda ronda de modificación de archivos de ThunderStore
v2.0.1
Estoy tratando de arreglar el archivo ThunderStore. El modo no está inicializado en el nuevo sistema OGG.
v2.0.0
Una migración completa de archivos WAV a OGG redujo el tamaño del archivo de aproximadamente 375 MB a solo 55 MB.
Benioku actualizado.
v1.5.1
-Es horrible. Las abejas ya no emiten sonidos de pedos o helados (lo que parece ser anormal). Esa es una de esas cosas que no sé cómo me perdí.
v1.5.0
Aquí hay una gran actualización. (Se ha eliminado la música del barco.)
v1.4.9
Pasé mucho tiempo creando nuevos sonidos (especialmente el sonido del traje de cambio).
v1.4.8
Se han actualizado las dependencias.
Reemplazado sonidos anteriores para hacer el juego más emocionante
Descripción actualizada de la mendicidad de dinero
v1.4.7
Añadidos nuevos sonidos ambientales
Añadidos nuevos sonidos de barcos y transportadores
v1.4.6
La edición eliminó algunos sonidos de inmersión que actualmente no están sincronizados con el resto del paquete de sonido
v1.4.5
Añadido algunos sonidos nuevos
Varios ajustes de volumen para normalizar el sonido
v1.4.4
Profundiza el sonido del impacto para que sea más distinto, nivelado y no demasiado fuerte (no sé cómo lo perdimos)
v1.4.3
Añadido algunos nuevos sonidos de interacción
Algunas músicas se volvieron más "resonantes" y saturadas.
Añadidos algunos daños SFX
v1.4.2
Seis nuevos votos
v1.4.1
5 sonidos nuevos
v1.4.0
Más de 20 nuevos sonidos.
Los sonidos eliminados anteriormente se agregaron de nuevo.
4 sonidos se ajustaron al nivel de la sala de cine de terror.
v1.3.5
Solucionados problemas con subcarpetas.
Añadido algunos sonidos nuevos y arreglado algunos sonidos antiguos.
v1.3.4
Cinco sonidos nuevos
v1.3.3
Nos dimos cuenta de que los archivos de sonido de las abejas estaban mal nombrados. Arreglado.
v1.3.2
Algunos de los sonidos asociados con la interacción se han vuelto más ricos y más accesibles.
README actualizado.
Algunos sonidos inapropiados han sido eliminados.
v1.3.1
Ecualizador de pista de audio y cuentas se establecen
v1.3.0
Añadido 10 nuevos sonidos
Versión 1.2.0
Añadido 10 nuevos sonidos
Organizar dependencia
Versión 1.1.0
Debido a la insatisfacción con la voz, se creó una voz completamente propia.
v1.0.2
Añadida música más apropiada para el menú principal
README actualizado
v1.0.1
Música eliminada del menú principal bajo petición
v1.0.0
Publicar
..
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