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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.9.4
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Lethal Company

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Sobre este Mod

Versão Modificada de Corpos Vendidos

Esta é uma versão atualizada e modificada da moda Sell Bodies.

Autor da moda original https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/malco/SellBodies/.  


A configuração permite que você altere o número de créditos para cadáveres, o peso dos cadáveres, os cadáveres com uma ou duas mãos, e as multidões que podem produzir cadáveres (inimigos modificados suportados).

Maud não apoia e não apoiará os seguintes inimigos: mascarado, batalhador, leviatã terrestre.

Inimigos que não podem ser mortos geralmente têm cadáveres e uma gota. Isso é para o caso de alguém fazer um mod que pode matar esses inimigos.

Se não há como matar inimigos de baunilha que não podem ser mortos, seus cadáveres/gotículas não podem ser usados.


Aviso:

Já se passaram seis meses desde que começamos a atualizar o mod, e chegamos a quase um milhão de downloads. Entretanto, gostaríamos de informá-lo que a partir de agora não lançaremos nenhuma atualização, exceto correções de bugs (ou atualizações de jogos da baunilha).


Problemas conhecidos.

As configurações não estão totalmente sincronizadas. Verifique se todos os players têm as mesmas configurações.

V 1.9.4

Esperamos que você goste do confete (atualização 1 m para baixar).

V 1.9.3

Corrija bugs menores para que sejam compatíveis com as variáveis da empresa letal.

V 1.9.2:

Correções para inimigos montáveis.

V 1.9.1:

Por demanda popular, a queda do Cão Livre de Olhos foi alterada: O Cão Livre de Olhos agora está caindo seus dentes (o status da gota é o mesmo que o da gota/corpo anterior).

V 1.9.0

Adicionado gota "Cabeleireiro".

Adicionado conta-gotas Evasiva Fox.

A caixa de batidas do corpo de Aires Dog foi alterada para ser mais precisa e menos intrusiva.

Algumas configurações foram renomeadas (é recomendável excluir e recriar o arquivo de configuração antigo).

V 1.8.9

A versão 1.8.8 foi revertida.

V 1.8.8

Corrigido bug com patch anterior, que fez com que o preço de todas as espingardas fosse zero.

V 1.8.7

Os preços das espingardas devem ser iguais aos preços originais do Quebra-Nozes.

V 1.8.6

Acho que consegui corrigir o problema do cadáver original desaparecido (esse problema me deixa louco).

V 1.8.5

A espingarda agora aparece em rotação adequada depois de matar o Quebra-Nozes.

V 1.8.4

Os corpos aparecem na rotação correta após matar o inimigo.

V 1.8.3

Alterado o sistema de compatibilidade implementado para outros mods adicionados na versão 1.8.2.

Funções desnecessárias foram removidas do código.

(Esperamos que este seja o último) Corrigido um problema onde o cadáver inimigo original às vezes permaneceu visível para alguns jogadores (atualização: aparentemente não funcionou).

V 1.8.2

Maior compatibilidade com outros mods.

V 1.8.1

Corrigido o nome da configuração de peso Tulipsnake.

V 1.8.0

Adicionado Tulip Snake corpo.

O nome do corpo da bobina foi alterado.

V 1.7.2

Corrigido um problema em que os corpos/relíquias do inimigo modificados não podiam dormir.

V 1.7.1

Corrigido um problema onde o corpo inimigo original não desapareceu se foi morto pelo cliente, não pelo servidor.

V 1.7.0:

Maud suporta a versão v50 do jogo.

Adicionados os chassis Manticoil e RadMech.

Corrigidos problemas com a digitalização de nós em alguns chassis.

V 1.6.0

Inimigos que não podem ser mortos na baunilha estão caindo agora.

Inimigos modificados agora deixam cair suas relíquias, cujo valor depende do peso da desova do inimigo.

Adicionada capacidade de definir se o cadáver/caído é uma mão ou duas mãos.

Corrigidos problemas com alguns nós de verificação de corpo.

A estrutura do arquivo de configuração foi alterada (é recomendável excluir e recriar o arquivo de configuração).

V 1.5.0

Os valores do corpo agora têm um multiplicador que varia com a "Força Máxima" do mês (veja wiki).

Configuração adicionada para alteração do multiplicador.

Otimização de código.

V 1.4.1:

Dependências atualizadas.

V 1.4.0:

Correção final quando os valores do chassi estão fora de sincronia com o computador host.

Os valores da espingarda agora também estão sincronizados com o host.

V 1.3.0:

Ícones personalizados adicionados em espera. Alterado o local onde o corpo do jumper aparece.

V 1.2.2:

Pequenas mudanças foram feitas no código, mas nada mudou em termos de jogabilidade.

V 1.2.1:

Corrigidos todos os problemas causados pelo fato de que apenas a malha de corpo original se torna invisível.

Mudou a forma de desovar a espingarda "Quebra Nozes".

V 1.2.0

O corpo do Quebra-Nozes foi reintroduzido.

Inimigos agora têm animações de morte antes de se transformar em corpos colecionadores.

Corrigido um erro que fez com que a espingarda aparecesse no ponto em que o Quebra-Nozes apareceu pela primeira vez, após a morte do Quebra-Nozes.

Corrigido um bug, que impedia o cedro de descartar cartuchos após a morte.

Corrigido um bug onde a teia permaneceu indestrutível após a morte da aranha.

V 1.1.0

A modelagem modificada de Bracken permanece.

A posição dos restos do Jumper foi alterada. Isso deve corrigir a posição de queda do casco (anteriormente ele caiu muito para a esquerda).

V 1.0.1

Corrigido um erro que fez com que o corpo do "Quebra Nozes" tentasse inicializar.

V 1. 0. 0:

Corrigido bug com preço de chassi Baboon Hawk.

Removido caso Nutcracker devido a problemas de espingarda e bala gota.

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Versão do Jogo *

1.9.4 (Entity378-SellBodiesFixed-1.9.4.zip)