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VenderConstruir
Acerca de este Mod
Cuerpos vendidos Versión modificada
Esta es una versión actualizada y modificada de la moda Sell Bodies.
Autor de moda original https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/malco/SellBodies/.
La configuración permite cambiar el número de créditos de los cadáveres, el peso de los cadáveres, los cadáveres de una o dos manos, y las turbas que pueden producir cadáveres (enemigos modificados apoyados).
Maud no apoya ni apoyará a los siguientes enemigos: mascarada, luchador, leviatán terrestre.
Los enemigos que no pueden ser asesinados generalmente tienen cadáveres y una gota. Esto es en caso de que alguien haga un mod que pueda matar a estos enemigos.
Si no hay manera de matar a los enemigos de vainilla que no pueden ser asesinados, sus cadáveres/gotitas no pueden ser utilizados.
Advertencia:
Han pasado seis meses desde que comenzamos a actualizar el mod, y hemos alcanzado casi un millón de descargas. Sin embargo, nos gustaría informarle que a partir de ahora no lanzaremos ninguna actualización excepto correcciones de errores (o actualizaciones de juegos de vanilla).
Problemas conocidos.
Las configuraciones no están completamente sincronizadas, asegúrese de que todos los reproductores tienen las mismas configuraciones.
V 1.9.4:
Esperamos que os guste el confeti (actualización 1 m para descargar).
V 1.9.3:
Corrige errores menores para que sean compatibles con las variables de la compañía letal.
V 1.9.2:
Arreglos para enemigos montables.
V 1.9.1:
Por demanda popular, la gota del perro sin ojos ha sido alterada: El perro sin ojos ahora está dejando caer sus dientes (el estado de la gota es el mismo que el de la gota/cuerpo anterior).
V 1.9.0:
Añadido drop "Peluquería".
Añadido gotero Evasive Fox.
La caja de impacto del cuerpo de Aires Dog ha sido alterada para ser más precisa y menos intrusiva.
Se ha cambiado el nombre de algunas configuraciones (se recomienda eliminar y volver a crear el archivo de configuración anterior).
V 1.8.9:
La versión 1.8.8 fue revertida.
V 1.8.8:
Se ha corregido un error con el parche anterior, que provocaba que el precio de todas las escopetas fuera cero.
V 1.8.7:
Los precios de las escopetas ahora deberían ser los mismos que el precio original del Cascanueces.
V 1.8.6:
Creo que logré corregir el problema de la desaparición del cadáver original (este problema me vuelve loco).
V 1.8.5:
La escopeta ahora aparece en rotación adecuada después de matar al Cascanueces.
V 1.8.4:
Los cadáveres aparecen en la rotación correcta después de matar al enemigo.
V 1.8.3:
Se ha cambiado el sistema de compatibilidad implementado para otros mods añadidos en la versión 1.8.2.
Se han eliminado del código las funciones innecesarias.
(Esperemos que este sea el último) Se ha corregido un problema por el que el cadáver enemigo original a veces seguía siendo visible para algunos jugadores (actualización: aparentemente no funcionaba).
V 1.8.2:
Compatibilidad mejorada con otros mods.
V 1.8.1:
Se ha corregido el nombre de la configuración de peso de Tulipsnake.
V 1.8.0:
Añadido Cuerpo de serpiente de tulipán.
Se ha cambiado el nombre del cuerpo de Manticoil.
V 1.7.2:
Se ha corregido un error que provocaba que los cuerpos/reliquias enemigos modificados no pudieran dormir.
V 1.7.1:
Se ha corregido un problema por el que el cuerpo enemigo original no desaparecía si lo mataba el cliente, no el servidor.
V 1.7.0:
Maud es compatible con la versión v50 del juego.
Añadido chasis Manticoil y RadMech.
Solucionados problemas con los nodos de escaneo en algunos chasis.
V 1.6.0:
Los enemigos que no pueden ser asesinados en vainilla ahora están cayendo.
Los enemigos modificados ahora caen reliquias, cuyo valor depende del peso del engendro del enemigo.
Se ha añadido la capacidad de establecer si el cadáver/caído es una mano o dos manos.
Solucionados problemas con algunos nodos de exploración corporal.
La estructura del archivo de configuración ha cambiado (se recomienda eliminar y volver a crear el archivo de configuración).
V 1.5.0:.
Los valores del cuerpo ahora tienen un multiplicador que varía con la "Fuerza máxima" del mes (ver wiki).
Se agregó la configuración para el cambio del multiplicador.
Optimización de código.
V.1.4.1:
Dependencias actualizadas.
V 1.4.0:
Solución final cuando los valores del chasis no están sincronizados con el equipo host.
Los valores de la escopeta ahora también están sincronizados con el host.
V 1.3.0:
Añadidos iconos personalizados en espera. Se ha cambiado el lugar donde aparece el cuerpo del Saltador.
V 1.2.2:
Se hicieron cambios menores en el código, pero nada ha cambiado en términos de jugabilidad.
V 1.2.1:
Se han corregido todos los problemas causados por el hecho de que solo la malla original del cuerpo se vuelve invisible.
Cambió la forma de desovar la escopeta "Cascanueces".
V 1.2.0.
El cuerpo del Cascanueces fue reintroducido.
Los enemigos ahora tienen animaciones de muerte antes de convertirse en cadáveres de coleccionista.
Se ha corregido un error que provocaba que la escopeta apareciera en el punto donde el Cascanueces apareció por primera vez, después de la muerte del Cascanueces.
Se ha corregido un error que impedía que el cedro descartara cartuchos después de la muerte.
Se ha corregido un error que provocaba que la telaraña permaneciera indestructible tras la muerte de la araña.
V 1.1.0:.
Modelación modificada de los restos de Bracken.
La posición de los restos del Saltador ha sido cambiada. Esto debería corregir la posición de caída del casco (anteriormente caía demasiado a la izquierda).
V 1.0.1:
Se ha corregido un error que provocaba que el cuerpo "Cascanueces" intentara arrancar.
V 1.0.0:
Se ha corregido un error con el precio del chasis de Baboon Hawk.
Se eliminó el caso Cascanueces debido a problemas de escopeta y caída de bala.
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