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interiores irreais
Sobre este Mod
Interior irreal.
Os interiores são baseados no clássico FPS Unreal. Os interiores são baseados nos locais e salas de cada nível e correspondem à Companhia Letal. A escala e os detalhes não são totalmente precisos, mas a atmosfera geral e a aparência são recriadas.
Minas de Rajgara.
Com base no terceiro e quarto níveis (Dig e Dug) da campanha original Unreal, a Mina Rrajigar é uma vasta rede de cavernas cheias de lava, passagens de metal e mecanismos alienígenas. A maior parte dos recursos da mina foram coletados, mas muitas criaturas e sucata de metal valioso permaneceram.
Templo de Chizra.
Com base no sexto e sétimo níveis da campanha original Unreal ("Chizra" e "Cerimônia"), o templo dedicado ao deus da água Nari está vazio, mas há muito de sucata metálica nele. A luz jorra do teto e as tochas iluminam o caminho, assim você não precisa se preocupar em encontrar um interruptor.
Os seguintes pesos de alaúde são colocados no calabouço
Juramento (baunilha) 200
Março (baunilha) 250
Adamant (baunilha) 125
Arte (baunilha) 50
Junik (Wesley Moon) 300
Amargo (Wesley Moon) 25
The Scorgs' Adventure Post (em inglês)'.
Com base nos níveis finais da campanha original do Unreal, Scourge percorre a galáxia e subjuga raças alienígenas que consideram inferiores. Dentro das paredes apertadas do flagelo não há guerreiros ou batedores patrulhando os sistemas ainda ativos.
Os pesos mensais seguintes foram fixados no calabouço
Março (baunilha) 100
Ataque (baunilha) 200
Rend 150
Arte (baunilha) 200
FissionC (Wesleys Moon) 250
Polarus (Luas Vesley) 150
Devastação (Lua Wesleyana) 150
Gratar (Bear Vesley)
Nari Paradise...
Estes são os níveis 19, 21 e 28 da Campanha Unreal original (Sun Spire, Heavenly City e Nali Castle), além de vários dmRadikus. Nali já viveu neste salão de pedra, mas não vive mais. Casas, pubs e lugares de culto destruídos estão vazios agora, e apenas as vozes de monstros ecoam através desses corredores perdidos.
Este calabouço tem os seguintes pesos mensais predeterminados
Juramento (baunilha) 25
Março (baunilha) 50
Garantia (baunilha) 25
Ataque (baunilha) 50
Assalto (baunilha) 300
Alimentos (baunilha) 300
Assidir (Bear Wesley) 300
Gloom (Wesley Moons) 100
Asteroide-13 (Luas Wesley) 25
Atlântico (Luas Wesley) 250
Você pode alterar essas configurações definindo "Enable Content Configuration" como true na configuração Deadly Level Loaders e alterando manualmente o valor para sua preferência.
Todos os calabouços têm uma tag de conteúdo 'Unreal' para Deadly Level Loaders.
Relacionado a isso.
Ver o modo Oneshot dedicado à Lua.
Também criei um interior temático no estilo do Oneshot.
Veja o interior inspirado no atirador de sequência Unreals Arena.m
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