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interiores irreales
Acerca de este Mod
Interior irreal.
Los interiores se basan en el clásico FPS Unreal. Los interiores se basan en las ubicaciones y habitaciones de cada nivel y corresponden a la Compañía Letal. La escala y los detalles no son del todo precisos, pero la atmósfera general y la apariencia se recrean.
Minas Rajgara.
Basada en el tercer y cuarto niveles (Excavar y Excavar) de la campaña original de Unreal, la Mina Rajigar es una vasta red de cuevas llenas de lava, pasajes de metal y mecanismos alienígenas. La mayoría de los recursos de la mina fueron recolectados, pero muchas criaturas y valiosas chatarras permanecieron.
Templo de Chizra.
Basado en el sexto y séptimo niveles de la campaña original de Unreal ("Chizra" y "Ceremonia"), el templo dedicado al dios del agua Nari está vacío, pero queda una gran cantidad de chatarra en él. La luz fluye desde el techo y las antorchas iluminan el camino, por lo que no tiene que preocuparse por encontrar un interruptor.
Los siguientes pesos de laúd se establecen en la mazmorra
Juramento (vainilla) 200
Marzo (vainilla) 250
Adamant (vainilla) 125
Arte (vainilla) 50
Junik (Wesley Moon) 300
Amargo (Wesley Moon) 25
The Scorgs' Adventure Post.
Basado en los niveles finales de la campaña original de Unreal, Scourge vagan por la galaxia y subyugan a las razas alienígenas que consideran inferiores. Dentro de los estrechos muros del Azote no hay guerreros o exploradores patrullando los sistemas aún activos.
Los siguientes pesos mensuales se han establecido en la mazmorra
Marzo (vainilla) 100
Ataque (vainilla) 200
Rend (vainilla) 150
Arte (vainilla) 200
Fisión C (Luna de Wesleys) 250
Polarus (Vesley de las Lunas) 150
Devastación (Luna Wesleyana) 150
Gratar (Oso Vesley) 200
Paraíso de Nari.
Estos son los niveles 19, 21 y 28 de la Campaña Unreal original (Sun Spire, Heavenly City y Nali Castle), además de varios dmRadikus. Nali vivió una vez en esta sala de piedra, pero ya no vive. Los hogares, pubs y lugares de culto destruidos están ahora vacíos, y solo las voces de los monstruos resuenan a través de estos salones perdidos.
Esta mazmorra tiene los siguientes pesos mensuales predeterminados
Juramento (vainilla) 25
Marzo (vainilla) 50
Garantía (vainilla) 25
Ataque (vainilla) 50
Atraco (vainilla) 300
Comida (vainilla) 300
Asistente (Oso Wesley) 300
Gloom (Lunas de Wesley) 100
Asteroide-13 (Lunas Wesley) 25
Lunas atlánticas (Wesley) 250
Puede cambiar esta configuración estableciendo "Habilitar configuración de contenido" en true en la configuración de Cargadores de nivel mortal y cambiando manualmente el valor a su preferencia.
Todas las mazmorras tienen una etiqueta de contenido "irreal" para los cargadores de nivel mortal.
Relacionado con esto.
Vea el modo Oneshot dedicado a la Luna.
También creé un interior temático en el estilo de Oneshot.
Ver el interior inspirado en la secuela de disparos Unreal Arena.m
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