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Destrua todos os inimigos imediatamente

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Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Este é um mod criado exclusivamente para preferências pessoais, que realiza uma função simples - destruição instantânea de todas as unidades inimigas.


Este recurso substitui o recurso original de "mísseis termonucleares" e é especificamente configurado para:


Dano: 45.000 → 3.402823E+38

( O limite numérico de FLOAT é definido e não causa transbordamento numérico, mesmo que a taxa de dano seja definida muito maior do que 1 e haja um bônus buff de vários cruzadores de batalha que foi verificado e confirmado. Ele deve ter proteção interna contra estouro (ou a operação usa o tipo DOUBLE), para que você possa usar o limite numérico FLOAT com confiança).

( Além disso, ao tentar desenvolver um MOD, descobriu-se que alterar o tipo numérico deste elemento para DOUBLE causa uma falha... sem causar nenhum dano... )


Taxa de Danos: Removido (equivalente a ser sempre * 1 (100%))

( Na versão original, o coeficiente é 0,5 para a nave-mãe e 0 para o drone de teste. )

( No entanto, os resultados dos testes indicam que, mesmo que o coeficiente para o drone de teste não seja 0, ele não causará nenhum dano a ele. Note que o drone de teste aqui se refere ao tipo de armadura, não a unidade de teste do drone no primeiro nível da campanha. Obviamente, o tipo de armadura de drone de teste é usado apenas para criar uma história, unidades de demonstração e outras situações, e não afeta o jogo normal. )

( Além disso, quando o navio não tem um tipo de armadura, a taxa de dano não existirá, ou seja, na fórmula de cálculo de dano não haverá esse termo, que é equivalente a * 1 (100%). Se você fizer o oposto, o ajuste dos atributos da arma não inclui a taxa de dano. Assim, o dano não leva em conta o efeito do tipo de armadura do alvo, e este termo está faltando na fórmula de cálculo de dano, que é equivalente a ser sempre * 1 (100%).)


Raio de impacto: 800 m → 1000 km

( Certifique-se de que o raio de fogo cobre todo o campo de batalha, mesmo que o míssil falhe, ele vai explodir normalmente, e a explosão não causa danos amigáveis. )


Alvo (disparo) Distância: 30 km → 1000 km

(Ajuste o alcance para que os alvos inimigos possam ser selecionados e disparados a qualquer distância dentro do campo de batalha. )

( Atualizado na versão 1.1 do mapa para a escaramuça Karos Graveyard é muito grande: a distância reta máxima no plano é de cerca de 156 km, e a distância reta máxima no plano vertical é de cerca de 50 km. Assim, pode concluir-se que a distância máxima entre dois pontos no espaço é de apenas cerca de 164 km, o que é muito inferior a 1000 km. )


Tempo de vida do míssil: 20s → 1.401298E-45s

( Isso pode fazer com que o míssil exploda imediatamente, sem o processo e o tempo necessários para rastrear e atingir. )


O limite balístico: verdade → mentiras

( O rastreamento atual da HW3 é relativamente rígido e não pode cruzar obstáculos no campo, então há um limite balístico. No entanto, agora ele vai explodir instantaneamente, e não há necessidade de considerar a trajetória entre ele e alvos inimigos. )


Efeitos Visuais e Modelos: Remova todos os visuais e modelos do Fusion Missile.

(Este tipo de arma, que cobre facilmente todo o campo de batalha e pode ser percebido como infinitamente grande em danos, não é mais uma arma convencional interagindo com matéria e energia, mas uma arma que manipula conceitos。 O chamado "大道至简" (o significado é que a verdade maior e mais essencial é a mais simples), "大道 无 形humane" (o significado é que a verdade maior e mais essencial não pode ser descrita), e, portanto, essas armas naturalmente não têm características observáveis. )


Tempo de recarga: 120 s → 15 s

(Reduzido ao alcance normal de disparo para armas automáticas, garantindo sua disponibilidade em todos os momentos. )


A nave-mãe para campanhas e escaramuças ativou incondicionalmente a habilidade do míssil de fusão.

( Incluindo muitas situações extremas, como a falta de todos os sistemas antes do autoteste M01, quando a nave-mãe M04 estava quase completamente paralisada, e antes do estudo de mísseis de fusão M11, os "mísseis de fusão" existiam incondicionalmente. )

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Versão do Jogo *

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