banner
Рейтинг
Голоса0

Немедленное уничтожение всех врагов

Категория - Моды для Homeworld 3
1
Версия мода:v1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16749.5K384.59K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Это мод, созданный исключительно для личных предпочтений, который реализует простую функцию - мгновенное уничтожение всех вражеских юнитов.


Эта функция заменяет оригинальную функцию "термоядерных ракет" и специально настроена для:


Урон: 45000 → 3.402823E+38

( Установлен численный предел FLOAT, и он не вызывает численного переполнения, даже если коэффициент урона установлен намного больше 1 и есть бафф бонуса нескольких боевых крейсеров, что было проверено и подтверждено. Он должен иметь встроенную защиту от переполнения (или операция использует тип DOUBLE), поэтому вы можете с уверенностью использовать числовой предел FLOAT. )

( Кроме того, при попытках разработки МОДа было обнаружено, что изменение числового типа этого элемента на DOUBLE приводит к провалу... без нанесения какого-либо ущерба... )


Коэффициент урона: удален (эквивалентен тому, что всегда будет * 1 (100%))

( В оригинальной версии коэффициент равен 0,5 для материнского корабля и 0 для тестового дрона. )

( Однако результаты тестов показывают, что даже если коэффициент для тестового дрона не равен 0, он не причинит ему никакого вреда. Обратите внимание, что под тестовым дроном здесь подразумевается тип брони, а не тестовая единица дрона на первом уровне кампании. Очевидно, что тип брони тестового дрона используется только для создания сюжета, демонстрационных юнитов и других ситуаций и не влияет на обычную игру. )

( Кроме того, когда на корабле не установлен тип брони, коэффициент урона не будет существовать, то есть в формуле расчета урона не будет этого термина, который эквивалентен * 1 (100%). Если пойти от обратного, то сама настройка атрибутов оружия не включает в себя коэффициент урона. Таким образом, урон вообще не учитывает влияние типа брони цели, и в формуле расчета урона нет этого члена, что эквивалентно тому, что он всегда * 1 (100%). )


Радиус поражения: 800 м → 1000 км

( Убедитесь, что радиус поражения охватывает все поле боя, даже если ракета промахнется, она взорвется нормально, а взрыв не наносит дружественного урона. )


Цель (стрельба) Расстояние: 30 км → 1000 км

( Подберите дальность поражения так, чтобы можно было выбрать и обстрелять вражеские цели на любом расстоянии в пределах поля боя. )

( Обновленная в версии 1.1 карта для скирмиша Karos Graveyard очень большая: максимальное расстояние по прямой в плоскости составляет около 156 км, а максимальное расстояние по прямой в вертикальной плоскости - около 50 км. Таким образом, можно сделать вывод, что максимальное расстояние между двумя точками в пространстве составляет всего около 164 км, что гораздо меньше 1000 км. )


Время жизни ракеты: 20с → 1.401298E-45с

( Это может привести к тому, что ракета взорвется сразу, без процесса и времени, необходимых для отслеживания и попадания. )


Баллистический предел: правда → ложь

( Текущее отслеживание ракеты HW3 относительно жесткое и не может пересекать препятствия на местности, поэтому существует баллистический предел. Однако теперь она будет взрываться мгновенно, и нет необходимости учитывать траекторию между ней и вражескими целями. )


Визуальные эффекты и модели: Удалите все визуальные эффекты и модели "Fusion Missile".

( Этот тип оружия, которое легко покрывает все поле боя и может восприниматься как бесконечно большое по урону, больше не является обычным оружием, взаимодействующим с материей и энергией, но оружие, которое манипулирует концепциями。 Так называемое "大道至简" (смысл в том, что величайшая и самая существенная истина является самой простой), "大道无形" (смысл в том, что величайшая и самая существенная истина не может быть описана), и, соответственно, это оружие, естественно, не имеет никаких наблюдаемых характеристик. )


Время перезарядки: 120 с → 15 с

( Сокращен до обычного интервала стрельбы автоматического оружия, что обеспечивает его доступность в любое время. )


Материнский корабль для кампаний и стычек безоговорочно активировал навык fusion missile.

( Включая многие экстремальные ситуации, такие как отсутствие всех систем перед самопроверкой M01, когда материнский корабль M04 был почти полностью парализован, и до исследования термоядерных ракет в M11, "термоядерные ракеты" существовали безоговорочно. )

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (hyperfusionmissile-c3rw.zip)