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Edifícios e indústria avançados (com localização)

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1.17.1
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Esta moda acrescenta novos edifícios para a indústria, partidos e tropas. Aumenta o número de faixas horárias de construção para 35.


Não compatível com mods que aumentam o número de slots de construção.


Modos que exigem localização (Rústico) devem ser mencionados nos comentários. Se você encontrar erros na redação, escreva-os.


Traduções de descrições detalhadas são feitas com a ajuda do tradutor do nome da moda, mas podem diferir.


Edifícios novos.


Campo de trabalho (edifício de produção)

Centro de Pesquisa (Edifício de Produção)

Centro de situação (edifício de produção)

Ministério da Propaganda (edifício de produção) (democracia, fascismo, comunismo, neutralismo)

Centro de Recrutamento (Edifício de Produção)

Instituto de Formação (edifício de produção)

Escola de formação de voo (edifício de produção)

Base de formação naval (edifício de produção) + 1 estaleiro naval

Instalação militar (edifício de produção) + 1 instalação militar

Fábrica de mão de obra (edifício de produção) + 1 fábrica civil

Instalação de abastecimento (edifício de produção) + 1 instalação militar

Ponto (edifício regional)

Planta de processamento de borracha adicional (edifício técnico) Borracha +3

Indústria siderúrgica pesada adicional (edifício técnico). Aço +7

Indústria adicional do cromo (edifício técnico). Crômio +7

Indústria adicional de tungstênio (construção técnica). +7 tungstênio

Indústria adicional de alumínio (construção técnica). +7 Alumínio

Atualmente, as refinarias apenas produzem petróleo. +7 (óleo +5, borracha +2)

Estatísticas e informações sobre a construção aqui.


Registros.

Alguns bônus requerem o domínio de habilidades de construção antes que possam entrar em vigor. Por exemplo, na seção "Fábricas de suprimentos - Organização do Exército" os bônus "Velocidade de reconstrução do Exército" e "Velocidade de imersão" são válidos após o estudo.

Isso geralmente não é um problema. Isso porque alguns deles entram em vigor antes que a tecnologia seja entendida.


Tomemos, por exemplo, o bônus da fábrica (fornecimento), que pode ser considerado demasiado elevado;

Por exemplo, para cada terço +0,3% da recuperação do exército, o novo valor muda de 46,1 para 46,2.

Para cada quarto campo de treinamento construído (2%), isso equivale a reduzir o tempo de treinamento do exército em x dias.

Então o impacto não é tão grande.



Alguns pontos adicionais:

Há horas que testamos o balanço de todos os principais países. Os números estão sujeitos a alterações e não são definitivos.

Os bônus podem ser vistos na dica de ferramenta.

Meu objetivo era construir dois prédios ao mesmo tempo em uma nova fábrica, mas infelizmente o jogo não permite que duas fábricas idênticas sejam construídas ao mesmo tempo.

O que você pensa sobre equilíbrio? :) Informe-me também se você precisa ajustar o saldo, como custo ou outros valores.


Este modelo não suporta trapaças, por isso não comunique que não funciona por causa de trapaças!


Erros Conhecidos.


Se construírem demasiados campos de treino, não conseguirão treinar. (A única solução é não criar mais de 20.)


Mod testado na versão do jogo: 1.11.11

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Versão do Jogo *

1.17.1 (Advanced_Buildings___Industry.rar)