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Edificios e industrias avanzados (con localización)
Acerca de este Mod
Esta moda añade nuevos edificios para la industria, las fiestas y las tropas. Aumenta el número de ranuras de construcción a 35.
No es compatible con los mods que aumentan el número de ranuras de construcción.
Los modos que requieren localización (Russifier) deben mencionarse en los comentarios. Si encuentra errores en la redacción, escríbalos.
Las traducciones de descripciones detalladas se hacen con la ayuda del traductor del nombre de la moda, pero pueden diferir.
Edificios nuevos.
Campo de trabajo (edificio de producción)
Centro de Investigación (Edificio de Producción)
Centro de situación (edificio de producción)
Ministerio de Propaganda (edificio de producción) (democracia, fascismo, comunismo, neutralismo)
Centro de Contratación (Edificio de Producción)
Instituto de Formación (edificio de producción)
Escuela de formación de vuelo (edificio de producción)
Base de entrenamiento naval (edificio de producción) + 1 astillero
Planta militar (edificio de producción) + 1 planta militar
Fábrica de mano de obra (edificio de producción) + 1 fábrica civil
Planta de suministro (edificio de producción) + 1 planta militar
Dot (edificio regional)
Planta de procesamiento de caucho adicional (Edificio técnico) Caucho +3
Industria adicional de acero pesado (construcción técnica). Acero +7
Industria adicional del cromo (edificio técnico). Cromo +7
Industria adicional de tungsteno (construcción técnica). +7 tungsteno
Industria adicional del aluminio (construcción técnica). +7 Aluminio
Las refinerías ahora solo producen petróleo. +7 (aceite +5, goma +2)
Estadísticas e información de construcción aquí.
Registros.
Algunas bonificaciones requieren dominar las habilidades de construcción antes de que puedan tener efecto. Por ejemplo, en la sección "Fábricas de Suministros - Organización del Ejército" los bonos "Velocidad de Reconstrucción del Ejército" y "Velocidad de Inmersión" son válidos después de estudiar.
Esto generalmente no es un problema. Esto se debe a que algunos de ellos surten efecto antes de que se entienda la tecnología.
Tomemos, por ejemplo, el bono de la fábrica (suministro), que puede considerarse demasiado alto;
Por ejemplo, por cada tercio +0,3% de la recuperación del ejército, el nuevo valor cambia de 46,1 a 46,2.
Por cada cuarto campamento de entrenamiento construido (2%), esto equivale a reducir el tiempo de entrenamiento del ejército en x días.
Así que el impacto no es tan grande.
Algunos puntos adicionales:
Hemos estado probando el balance de todos los principales países durante horas. Los números están sujetos a cambios y no son definitivos.
Las bonificaciones se pueden ver en la información sobre herramientas.
Mi objetivo era construir dos edificios al mismo tiempo en una nueva fábrica, pero desafortunadamente el juego no permite construir dos fábricas idénticas al mismo tiempo.
¿Qué piensa del saldo? :) También hágamelo saber si necesita ajustar el saldo, como el costo u otros valores.
Este mod no admite trucos, así que no informe que no funciona debido a los trucos!
Errores conocidos.
Si construye demasiados campos de entrenamiento, no podrá entrenar. (La única solución es no crear más de 20.)
Mod probado en la versión del juego: 1.11.11
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