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Kit de ferramentas sem erros
Sobre este Mod
Esta é uma sequência do Toolpack 1.12. Isso se deve ao fato de que o erro na forma original (modelos menores, mas irritantes) não foi corrigido.
Naturalmente, eu peguei o código da moda original e atualizei a partir daí.
É ótimo para depuração, correção de bugs ou apenas trapaça.
O botão abrir está localizado no canto inferior direito, acima das opções do mapa.
Melhorias em relação ao original
O redimensionamento da infraestrutura foi movido.
Uso fixo de códigos de cor que não existem.
Seleções de botão ativado/desativado corrigido.
Configuração de capital fixo inoperacional.
A frequência de problemas com estouro de variáveis no menu de recursos/população foi reduzida.
Poupado de verificações desnecessárias de tecnologias ao desovar refinarias de petróleo que causaram erros Estrada para 56.
Remoção fixa de navios (as alterações na MtG podem não corresponder exatamente ao tipo).
O menu do conjunto de ferramentas não é mais aberto fora do botão Abrir para permissões diferentes de 1080p.
Adicionado um botão na seção Política -> Países para desbloquear modelos do exército e restrições bloqueadas no jogo base. Devido a limitações técnicas, isso não se aplica a novos modos, mas ao contrário de outros modos que desbloqueiam modelos, minha ferramenta não quebra o jogo quando usando o modo base.
Adicionado controle de movimento de recursos e mapeamento/edição de resistência para o gerenciador de estado.
Adicionado combustível bunker para a desova de edifícios.
Na opção marionete adicionou "Aliança Pessoal" e "Governo Governante".
Nós redesenhamos os spawns de navios e seus menus, agora os navios estão dormindo diretamente no armazém, não em uma região específica; variantes pré-instaladas com e sem Man the Guns; adicionou um novo modo de jogo para o jogo, que é o modo para o gerenciador de jogo; adicionou um novo modo de jogo para o gerenciador de jogo.
O mod foi verificado nas versões do jogo: 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4
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