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Capacidades avançadas de armeiro
Sobre este Mod
Esta moda faz dezesseis coisas.
Primeiro, todos os itens de equipamento no jogo agora podem ser usados sob blindagem, e toda armadura deve ser exibida quando equipada.
Em segundo lugar, todos os chapéus e capacetes no jogo que não cobrir o seu rosto, pode ser usado com bandanas e máscaras de gás.
Terceiro, armadura de tecelagem balística pode ser adicionada a todos os ternos, chapéus e capacetes do jogo.
Em quarto lugar, refiz completamente todo o sistema de moda do zero.
Existem agora 11 tipos diferentes de mods: Modas de tecelagem protetora, moda de forro, moda de acessórios, moda de adições de chapéus, moda de luvas, moda de óculos, moda de mudança de cor, moda de fortalecimento de terópticos, moda de peso base e modificador de peso, bem como modas que mudam a aparência de itens de armadura para fazê-los olhar tamanho diferente ou torná-los invisíveis.
Recycled mod Ballistic Weave, mods adicionados Ballistic, Energetic, Hybrid (Ballistic + Energetic), Biohazard (protege contra veneno, infecções e parasitas), Fire Retardant, Rad Protection e Advanced Hybrid (todos os 5 tipos em combinação).
O DIA 2nd Rail Quest descobre as versões ferroviárias do híbrido e do híbrido avançado.
A busca Out of the Fire abre teclas híbridas forjadas (balísticas, de energia e à prova de fogo).
A busca Visions In The Fog abre as tecelagens Children of Atom Hybrid (balísticas, de energia e radioprotetoras).
Todas as tecelagens estão disponíveis nos níveis Mk.1 - Mk. 5.
Tecelagens híbridas avançadas têm 4 requisitos de poleiro: Arma, Ciência, Medicina e Química.
As tecelagens híbridas forjadas requerem 3 penas: Arma, Ciência e Química.
O modo de direcionamento HUD usa efeitos personalizados que são mais sutis do que efeitos de baunilha, que são simplesmente um contorno de cor. O antigo modo Targeting HUD agora é chamado Targeting HUD Platform. Ele desbloqueia 3 novos slots mod que permitem que você aplique independentemente os mods Friend Recognition, Enemy Recognition e Corpse Recognition.
As categorias de mods disponíveis para um determinado item correspondem a quais destas 8 categorias estão presentes nesse item.
A quinta parte acrescenta novas modas para substituir a cor, luvas, capacetes/chapéus com cabelo, um chapéu voador com capacete e capuz BOS/Sack, anéis de nudez, armadura de combate com termoóptica invisível, e uma ampla gama de armas a serem usadas. O equipamento é criado na oficina de Armorsmith e a arma é usada na oficina de Armorsmith.
Em sexto lugar, todos os artigos de vestuário podem agora ser modificados, bem como renomeados.
Sétimo, eu fiz este mod compatível com VIS-G modificações lendárias.
Doze, Strong ou qualquer outro futuro supermutante seguidores / colonos pode usar qualquer chapéu / capacete, máscara de gás, bandana / máscara e óculos de proteção.
Treze, Mudanças para Vanilla Hazmat Suit e Hazmat Danificado Terno: Agora o slot de moda Índice de Armadura permite que você alterne entre lentes opacas baunilha e lentes transparentes com uma tampa voadora. Eu também adicionei um traje Hazmat artesanal (com cabelo) com uma lente clara. Mudanças no traje de baunilha "Quarto Limpo com Capuz": Agora o slot de moda "Índice de Armadura" permite que você alterne entre lentes opacas de baunilha e lentes transparentes.
Quatorze, Adicionado receitas de artesanato para todas as roupas baunilha / DLC / armadura / armadura de poder. (A atualização do Armeiro adiciona receitas para todos os tipos de armas e munições de baunilha/DLC. Portanto, para usuários de ambos os bancos de trabalho, a elaboração será desnecessária)
Quinze, Adicionado workbench modificações para todos vanilla / DLC armadura para mudar o tamanho da armadura. (Portanto, o tamanho da armadura é desnecessário.) Toda a armadura baunilha/DLC foi atualizada para tornar as partes não-capacete invisíveis. (Assim, a armadura escondida é desnecessária.) Toda a armadura baunilha/DLC tem adições que tornam a armadura do capacete visível como outros tamanhos.
Dezesseis, adicionou receitas de limpeza para todas as peças de vestuário, para que você obtenha 1/2 dos componentes necessários para fazer um item quando você está esfregando um item não modificado, em vez de nada ou quase nada que você obteria em baunilha.
Este modelo foi criado a partir do zero usando FO4Edit.
Protetores de tela, carregue algumas fotos do seu estilo selvagem.
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