banner
Рейтинг
Голоса0

Расширенные возможности оружейника

Категория - Броня для Fallout 4
0
Версия мода:v4.6
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
17649.72K436.22K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод делает шестнадцать вещей.


Во-первых, все предметы экипировки в игре теперь можно надевать под доспехи, и все доспехи должны отображаться при экипировке.


Во-вторых, все шапки и шлемы в игре, которые не закрывают лицо, можно носить с банданами и противогазами.


В-третьих, к каждому костюму, каждой шляпе и шлему в игре можно добавить броню с баллистическим плетением.


В-четвертых, я полностью переделал всю систему модинга одежды с нуля.

Теперь существует 11 различных типов модов: Моды защитного плетения одежды, моды подкладки, моды дополнений к экипировке, моды дополнений к головному убору, моды перчаток, моды очков, моды смены цвета, моды усиления термооптики, моды базового веса и модификатора веса, а также моды, изменяющие внешний вид предметов брони, чтобы они выглядели другого размера или чтобы сделать их невидимыми.

Переработан мод Ballistic Weave, добавлены моды Ballistic, Energetic, Hybrid (Ballistic + Energetic), Biohazard (защищает от яда, инфекций и паразитов), Fire Retardant, Rad Protection и Advanced Hybrid (все 5 типов в сочетании).

Квест по поиску тайника DIA 2-й железной дороги открывает железнодорожные версии плетений Hybrid и Advanced Hybrid.

Квест Out of the Fire открывает кованые гибридные (баллистические, энергетические и огнеупорные) плетения.

Квест Visions In The Fog открывает плетения Children of Atom Hybrid (баллистические, энергетические и радиозащитные).

Все плетения доступны в уровнях Mk.1 - Mk. 5.

Продвинутые гибридные плетения имеют 4 требования к перкам: Оружейник, Наука, Медик и Химик.

Кованые гибридные плетения требуют 3 перка: Оружейник, Наука и Химик.

Мод Targeting HUD использует пользовательские эффекты, более тонкие, чем ванильные, которые представляют собой просто цветовой контур. Старый мод Targeting HUD теперь называется Targeting HUD Platform. Он разблокирует 3 новых слота для модов, позволяющих независимо применять моды "Распознавание друзей", "Распознавание врагов" и "Распознавание трупов".


Категории модов, доступных для конкретного предмета, соответствуют тому, какие из этих 8 категорий присутствуют на этом предмете.


Пятая часть добавляет новые моды на смену цвета, перчатки, шлемы/шапки с волосами, летную шапку под шлемом и капюшоны BOS/Sack, кольца для обнажения, боевую броню с невидимой термооптикой, а также широкий выбор носимого оружия. Экипировка создается в мастерской Armorsmith, носимое оружие - в мастерской Weaponsmith.


В-шестых, все предметы одежды теперь можно модифицировать, а также переименовывать.


В-седьмых, я сделал этот мод совместимым с VIS-G Legendary Modifications.


Двенадцать, Стронг или любые другие будущие последователи/поселенцы супермутантов могут носить любые шапки/шлемы, противогазы, банданы/маски и очки.


Тринадцать, Изменения в ванильном Хазмат-костюме и поврежденном Хазмат-костюме: теперь слот для мода "Индекс брони" позволяет переключаться между ванильными непрозрачными линзами и прозрачными линзами с летной крышкой. Я также добавил крафтируемый Hazmat Suit (w/Hair) с прозрачной линзой. Изменения в ванильном костюме "Чистая комната с капюшоном": теперь слот для мода "Индекс брони" позволяет переключаться между ванильной непрозрачной линзой и прозрачной линзой.


Четырнадцать, Добавлены рецепты крафтинга для всей ванильной/DLC одежды/брони/силовой брони. (Обновление Weaponsmith добавляет рецепты для всех видов оружия и боеприпасов ванильного/DLC. Так что для пользователей обоих верстаков крафтинг будет излишним)


Пятнадцать, Добавлены модификации верстака для всех ванильных/DLC доспехов для изменения размера брони. (Так что крафтовые размеры брони излишни). Во все ванильные/DLC-доспехи добавлены модификации, позволяющие сделать невидимыми части доспехов, не относящиеся к шлему. (Таким образом, скрытые доспехи излишни). Во все ванильные/DLC-доспехи добавлены модификации, делающие нешлемные доспехи видимыми, как доспехи других размеров.


Шестнадцать, добавлены рецепты скрапа для всех предметов одежды, так что вы получите 1/2 компонентов, необходимых для создания предмета, когда вы скрапите немодифицированный предмет, вместо ничего или почти ничего, что вы получили бы в ваниле.


Этот мод был создан с нуля с помощью FO4Edit.


Скринсейверы, загрузите несколько фотографий вашего дикого стиля.


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all