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Cientista Cidadão - Cibernética - Alpha

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Versão do mod:0.2.5
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

A ação da moda começa durante a busca Hunter/Hunter, onde esquemas para criar a plataforma base e modificações padrão podem ser encontrados em um terminal na Greenetech Genetics. Este terminal também dará pistas difíceis de interpretar sobre onde encontrar terminais que fornecem esquemas para criar outras modificações. Todos os esquemas estão em terminais desbloqueados ou bloqueados para iniciantes.


A plataforma básica é criada na categoria "Cyber Technologies" no workbench "Armor Fighter". Módulos são criados em uma bancada, assim como uma armadura de baunilha. O bioplasma do medicamento é criado em uma bancada de química.


Modas necessárias


AWKCR

Armorsmith

Arbitragem: Tecnicamente não é obrigatório, mas o modo é balanceado de modo que Arbitragem é definido para as configurações recomendadas.


Modas em destaque


Projetos de Pesquisa: Uma abordagem diferente à cibernética (modifica três implantes Kellogg, permitindo o uso de armadura padrão e armadura de potência), bem como um grande número de outras características.


Tela de terminal mais rápida: insubstituível


Olhos Brilhantes: Para a Imagem Ciborgue


AS Craftable Institute Workstations: Ajude a se livrar da sensação de que você está criando implantes de alta tecnologia em sua garagem.


Funcionalidade


Este modo está no estado ALFA REPRODUZÍVEL. Devido à natureza da moda, é altamente improvável que ele vai quebrar o seu jogo, mas (especialmente considerando que este é o meu primeiro mod) alguns mods cibernéticos podem não funcionar corretamente. Além disso, os seguintes mods não têm nenhuma funcionalidade (sem função):


Thermal Optics and Courser Overlay: Permissões pendentes

Acelerador metabólico, sensores de combate avançados e todos os modos de energia: interação planejada com o novo Desafio de Sobrevivência.


Alguns outros módulos cibernéticos têm efeitos menos interessantes.


Além disso, o sistema pelo qual as vantagens que permitem a criação de módulos cibernéticos são adicionados ao jogador não é funcional e provavelmente não funcionará até que G.E.C.K. seja lançado, pois exigirá um script muito simples. No entanto, as instruções para resolver este problema são simples e são apresentadas no momento de jogo apropriado da maneira mais amigável possível.


Nota de saldo


Este arquivo é balanceado como uma alternativa para power armor no meio e fim de um jogo de dificuldade de sobrevivência com o conjunto de arbitragem e configurações recomendadas. Na sobrevivência básica, é provável que seja muito poderoso.


Compatibilidade


Edita alguns terminais para adicionar entradas, mas com uma exceção (a entrada Greenetech Genetics gunner no terminal b9ae5) não exclui nenhuma entrada. Não há outros problemas de compatibilidade possíveis.


Suporte de histórico


No início da década de 2070, os avanços na nanotecnologia, que permitiram o desenvolvimento de um microprocessador baseado em transistores em 2067, começaram a ser usados para gerenciar a biologia na escala nanométrica em que ela funciona naturalmente. Em 2071, a Greenetech Genetics comercializou a primeira terapia gênica aprovada pela Food and Drug Administration (FDA) dos EUA para o tratamento de várias das doenças genéticas mais comuns. Nos anos seguintes, os campos emergentes da terapia gênica, da engenharia de tecidos e da nanobiotecnologia fizeram um progresso tremendo. No outono de 2077, a Greenetech Genetics, líder nestas áreas emergentes da biotecnologia, acaba de concluir um produto inovador - uma plataforma modular para a modificação nanobiônica de primeira geração.


Conjunto de Modificações Padrão


A plataforma de modificação permeia todos os tecidos corporais com a nanobiônica patenteada Greenetech eletrofiber, que combina facilmente fibras de nanoelétrons biocompatíveis com tecido biológico geneticamente editado, melhorando a saúde e a força dos tecidos e permitindo a integração harmoniosa de uma ampla gama de dispositivos cibernéticos alimentados pela conversão de glicose no sangue em corrente elétrica.


A pesquisa da Greenetech também foi financiada em grande parte pela DARPA e pelo Comando de Pesquisa Médica do Exército. O Ministério da Defesa motivou o financiamento do projeto com o desejo de reduzir a necessidade de produção e operação proibitivamente dispendiosa de armaduras de força na guerra com a China, aumentando significativamente as capacidades e a sobrevivência da infantaria padrão.


Módulos empresariais e militares do pré-guerra:


Antes das bombas caírem, Greenetech trabalhou com várias corporações da Commonwealth para desenvolver módulos de terceiros para sua plataforma. Nos duzentos anos seguintes, os projetos desses modelos foram espalhados por terrenos baldios, mas não perdidos para aqueles que ousam encontrá-los nas profundezas das ruínas do período pré-guerra.


Módulos do Instituto


Por engenharia reversa as modificações cibernéticas que o Instituto implantou para Conrad Kellogg usando informações obtidas da rede do Instituto, a cibernética de Kellogg desenvolvida pelo Instituto pode ser integrada ao sistema Greenetech como módulos. Projetados e ideais para o duro mundo do pós-guerra, esses módulos normalmente oferecem melhorias significativas em algumas áreas em relação aos projetos pré-guerra.


Módulos de Irmandade de Aço


A Steel Fellowship também pode fornecer acesso a vários esquemas de implantes salvos durante a busca por tecnologia de creme pré-guerra. Muitos desses esquemas foram extraídos na Costa Oeste e no Capital Wasteland, e, portanto, não podem ser encontrados em nenhum lugar da Commonwealth.


Confirmações:


Por FO4Edit e seus predecessores


Créditos na ilustração:


Desconhecido - Não é possível localizar a origem da imagem original usando a pesquisa inversa. Por favor, escreva-me se você souber.

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Versão do Jogo *

all (Citizen Scientist - Cybernetics - Alpha-11230-0-2-5.zip)