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Assentamento Tidy Bot LONDRES
Sobre este Mod
Bot para limpar assentamentos - LONDRES
Versão 1.0
Descrição:
O empresário Mr. Tidy, que anda pelo bairro, removendo "restos" de um assentamento em Fallout London.
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Originalmente criado em 2041 pela General Atomics International antes da Grande Guerra, o Mister Helper Type-1b foi concebido como uma adição ao altamente aclamado 2037 Mister Handy Type-1. No entanto, os frequentes retornos à fábrica para manutenção e/ou substituição fizeram com que o Type-1b fosse temporariamente retirado da produção.
Um reaparecimento limitado do modelo ocorreu em 2042, quando um rebranding do dispositivo de socorro a desastres Mister Rescue Type-1c foi realizado em resposta ao devastador terremoto de 2042 na Cidade do México. O Mister Undertaker, um modelo de protótipo inicial, foi discretamente introduzido algum tempo depois.
O Mister Rescue foi um sucesso comercial, e em 2045 foi comercializado para os consumidores como o Mister GroundsKeeper, e suas vendas foram celebradas em campos de golfe, resorts e jardins de infância.
Em 2055, o Mister Salvage & Reclamation (mais tarde renomeado para Mister Salvage) foi lançado. O Type-1d recebeu modestas receitas e as encomendas para ele vieram principalmente de empresas de construção e paisagem.
No mesmo ano, a Vault-Tec adquiriu direitos exclusivos para o Mister Tidy Type-1e (essencialmente um protótipo redesenhado da Mister Undertaker), que foi posteriormente instalado em várias fábricas da Vault-Tec e depois distribuído internacionalmente através da franquia.
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Principais recursos:
- Remoção de objetos mortos
- Modo de combate adicional
- Varredura automática opcional
- Recolha adicional de armas vadias
- Não mais de um por povoação
- Continua a operar enquanto a sua célula está descarregada
- Os itens encontrados são transferidos para o peito no local da estação
- Aguarda na estação quando não há nada que possa ser colocado em ordem
- Ajuste leva tempo no relógio de parede e é independente de esperar, dormir ou mover-se rapidamente.
Este modelo permite a remoção de cadáveres e outros itens mortos do assentamento, confiando esta tarefa ao robô Vault-Tec Mister Tidy. Basta colocar o robô na zona central, instruí-lo a começar a limpar, esperar um minuto para que ele emita um "bipe" (ou faça ruídos alegres se não houver nada para limpar) e, em seguida, retornar corajosamente às suas aventuras.
O Sr. Tidy pode ser direcionado para um local dentro de um determinado assentamento ou uma distância que pode se estender além dele, sempre concentrando-se no local de sua estação. No final do trabalho, o Sr. Limpando volta ao chão da estação. Lá, ele espera até que ele seja ordenado a retomar o trabalho, ou até que ele seja removido para a oficina, ou enviado para sucata. Itens recuperados dos cadáveres são armazenados em um tórax no pouso.
Ao contrário do original Mr. Tidy for Fallout 4, este mod não tem uma busca de descoberta inicial.
NOTA: Este é um modelo para remover coisas mortas, que também coleta automaticamente itens para você a partir dessas coisas mortas. Não é apenas para saquear. Portanto, os jogadores que não querem coisas mortas removidas (possivelmente devido ao comportamento de alguma outra moda) simplesmente não devem usar o Sr. Tidy.
Outra nota: não é moda de "demolição", então as coisas que o Sr. Tidy recebe e coloca em seu peito são apenas itens normalmente contidos em cadáveres (e que você veria se saqueasse o inventário deles). Isso significa que os esqueletos não se transformam em ossos e os corpos não se transformam em fertilizantes - eles simplesmente desaparecem.
E OUTRA NOTA: Tudo que é identificado como um item de busca e/ou não rabiscado é sempre ignorado pelo Sr. Tidiness.
ÚLTIMO AVISO: Crie um jogo salvo antes de arrumar um acordo - você pode retornar a ele se encontrar problemas.
Como criar:
Mr. Neatness está alojado em um assentamento, usando WorkShop para construir uma plataforma de estação. O local da estação está localizado na seção ESTRUTURAS>DIVERSOS do menu de construção WorkShop.
Quando você abre uma oficina para construir algo, você vê que a interface do usuário está localizada em um edifício de madeira com a inscrição "Prédios". Suba uma fileira e então caminhe para a direita ao longo daquela fileira até ver "Structures>Miscellaneous"; no jogo base, isto está acima do pilar sangrento do supermutante, mas dependendo dos mods que você configurou, pode ser diferente. Agora vá uma fileira acima. Tudo o que você vê nesta linha horizontalmente é uma subcategoria de "Estruturas>Diversos". Nesta fileira estará o Senhor Tidy, talvez como o primeiro item.
É preferível colocar uma plataforma no solo (não num edifício ou numa plataforma) na parte central da povoação, para que o Sr. Opryatny possa facilmente chegar a locais dentro dos limites da povoação. Se ele estiver localizado acima do solo, certifique-se de construir rampas e escadas apropriadas, que podem ser facilmente deixadas e devolvidas ao local.
Se você não consegue encontrar a subcategoria "Prédios>Diversos", então você instalou um mod que muda as categorias básicas de construção no jogo. Neste caso, você não será capaz de construir um station pad, o que significa que você não será capaz de usar este mod - se você tiver sorte, o mod conflitante pode simplesmente reorganizar os elementos, e o station pad agora será localizado não onde deveria ter sido, mas em alguma outra categoria ou subcategoria.
Estatuto do Sr. Tidy:
O painel da estação do Sr. Tidy tem indicadores de cores que indicam o status atual do bot:
Amarelo - O Sr. Tidy ainda não foi ativado. Interaja com o painel da estação para iniciar a limpeza. Os indicadores de cor ficarão azuis.
Azul - O Sr. Tidy está atualmente coletando informações de limpeza. O jogador deve permanecer no assentamento enquanto os indicadores são azuis. Quando as informações de limpeza são coletadas, os indicadores ficam verdes se há "sobras" a serem limpas, ou brancos se não há sobras.
Verde - O Sr. Tidy está atualmente analisando informações de limpeza ou se movimentando ativamente pela área para fazer a limpeza. O Sr. Tidy vai soar quando os LEDs ficarem verdes. Agora, o bot poderá continuar a restaurar a ordem enquanto o jogador estiver longe do acordo. Os indicadores ficarão brancos quando a limpeza estiver concluída.
O Sr. Tidy está inativo esperando o próximo ciclo de limpeza começar. Neste momento, Mr. Neatness deve ser colocado em armazenamento (ou sucata) quando seu trabalho está completo. A limpeza é retomada quando ocorre interação com o painel da estação.
Limpando:
O Sr. Cleanup remove automaticamente os seguintes "restos" (a menos que sejam um item de busca) e armazena todos os itens encontrados que possam ter contido no Baú da Estação:
- Cadáveres
- Coisas mortas
- Esqueletos
- Fragmentos ósseos
Cada item é verificado para ver se está na lista de itens do Sr. Tidy que podem ser descartados. Caso contrário, será ignorado. Um objeto também é ignorado se for um objeto de busca (função IsQuestItem) ou definido como um objeto que não deve ser rastreado (palavra-chave UnscrappableObject).
Comandos:
Iniciar/retomar limpeza:
Varredura de material de limpeza, processamento encontrado e retorno ao local da estação. Aplica-se apenas ao robô Mr. Tidy. Observe que um cadáver não é processado se for alvo de uma busca ou for designado como não divulgado.
Alterar zona de limpeza:
Selecione "Permanecer dentro dos limites do acordo" para processar itens somente dentro do acordo (configuração padrão) ou "Limpar tudo dentro do intervalo de digitalização", o que ignora os limites do acordo. Aplica-se apenas a este robô Sr. Tidy.
Definir intervalo de verificação de limpeza:
Selecione o intervalo de digitalização a ser usado se a opção "Remover todos dentro do intervalo" estiver selecionada (veja abaixo). O padrão é Varredura longa. Usado apenas para este robô Sr. Tidy.
Alternar verificação automática:
Fornece nova verificação periódica para itens a serem removidos (desabilitada por padrão). Aplicado a todos os robôs do Sr. Tidy. Desativado por padrão.
Alternar modo dinâmico:
Fornece sua própria varredura automática acelerada, independentemente das configurações normais de varredura automática. Aplica-se a um Sr. Tidy específico (não todos). Desativado por padrão.
Alternar coleção de armas móveis:
Permite que o Sr. Tidy recolha armas que não foram jogadas fora pelos NPCs moribundos, não estão em contêineres, e não são o propósito da busca. Desativado por padrão. Aplica-se apenas a este robô Mr. Tidy (não todos).
Para obter detalhes, consulte as diferentes seções de configurações abaixo.
Limites da liquidação e intervalo de verificação:
O Sr. Tidy pode ser configurado para remover apenas o que está dentro dos limites de um assentamento, e pode ser configurado para ignorar os limites de um assentamento e remover o que não é mais do que uma certa distância de sua estação.
O alcance de varredura para ambos "longo alcance" e "dentro de um acordo" é de 10.000 unidades da distância do mundo do jogo. Assim, a diferença entre estas opções é apenas se restos específicos serão tratados (dentro dos limites) ou não (fora dos limites) se a estação do Sr. Tidy está localizada na parte central do assentamento. Curto alcance - 3 500 unidades. O intervalo médio é de 6.000 unidades.
E, é claro, a cobertura mudará quando forem usados mods que mudem os limites dos assentamentos ou adicionem novos assentamentos.
Configurações recomendadas:
Limpeza única ou limpeza muito rara em todos os acordos: Verificação automática desabilitada, Modo de combate desabilitado
Limpeza automática periódica em todas as liquidações: Verificação automática habilitada, Modo de combate desabilitado
Limpeza automática frequente em determinados locais: Verificação automática <any>, modo Combate ativado
Instalação:
Instale usando o gerenciador de mod ou descompacte mod e copie os arquivos .ESL e .BA2 para a pasta de jogos \DATA, depois habilite mod.
Organize o arquivo .ESL para este modo de modo que ele fique o mais baixo possível na ordem de inicialização. Isso ajudará o Sr. Tidy a trabalhar o melhor possível, sobrepondo todos os modos conflitantes. Se tiver certeza absoluta de que não há mods conflitantes, você pode colocar esse mod em qualquer lugar que o instalador normalmente permita.
Requisitos:
Fallout esperado 4 mais uma "conversão completa" de Fallout London. Recomendo que os jogadores instalem (ou atualizem) o Fallout London v1.01 ou posterior para evitar várias falhas que a atualização elimina - especialmente a correção de falhas ferroviárias após a conclusão do prólogo.
Limites de compatibilidade:
Eles não estão disponíveis no momento.
Problemas conhecidos:
- Às vezes o jogo pode ser um pouco estranho, como resultado do qual o NPC pode ficar confuso (ou mesmo preso) enquanto viaja de um lugar para outro. Quando isso acontece com o Sr. Tidiness, ele automaticamente faz uma "viagem rápida" (teleportes) de volta ao seu posto. Então, se você está assistindo o Sr. Tidiness, e ele desaparece de repente, então ele está de volta ao seu lugar e retomar sua limpeza.
- Por necessidade, o Sr. Cleanup utiliza um mecanismo de movimento menos fiável e mais propenso a erros do que o normalmente utilizado pela NPC e outros robôs. Como resultado, Mister Tidy pode ser mais facilmente confundido por obstáculos, especialmente as cercas e muros em torno do assentamento, o que impedirá que ele entre e saia. Portanto, é melhor escolher assentamentos "abertos".
Conflitos conhecidos:
Se você não consegue encontrar a subcategoria "Prédios>Diversos", então você instalou um mod que muda as categorias básicas de construção no jogo. Neste caso, você não será capaz de construir o Station Pad, e, portanto, você não será capaz de usar este mod. Se você tiver sorte, talvez o modo conflitante apenas reorganizou os itens, e agora o painel da estação não está onde deveria estar, mas em uma categoria ou subcategoria diferente.
Excluir:
Exclua o mod usando o gerenciador de mod que foi usado para a instalação inicial ou exclua os arquivos SettlementTidyBotLONDON.
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