banner
Рейтинг
Голоса0

Поселение Tidy Bot LONDON

0
Версия мода:v1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K355.54K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Бот для приведения в порядок поселений - ЛОНДОН


Версия 1.0



Описание:


Бот-гробовщик Mr. Tidy, который разгуливает по окрестностям, убирая «останки» из поселения в Fallout London.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Изначально созданный в 2041 году компанией General Atomics International перед Великой войной, Mister Helper Type-1b был задуман как дополнение к высоко оцененному в 2037 году Mister Handy Type-1. Однако частые возвраты на завод для технического обслуживания и/или замены привели к тому, что модель Type-1b была временно снята с серийного производства.


Ограниченное повторное появление модели произошло в 2042 году, когда в ответ на разрушительное землетрясение в Мехико в 2042 году был проведен ребрендинг под названием Mister Rescue Type-1c - «устройство помощи при стихийных бедствиях». Mister Undertaker, ранний прототип модели, был тихо представлен некоторое время спустя.


Mister Rescue имел коммерческий успех и в 2045 году стал продаваться потребителям под названием Mister GroundsKeeper, а его продажи были отмечены на полях для гольфа, курортах и в детских садах.


В 2055 году была выпущена модель Mister Salvage & Reclamation (позже переименованная в Mister Salvage). Доходы этой модели Type-1d были скромными, а заказы на нее поступали в основном от строительных и ландшафтных фирм.


В том же году корпорация Vault-Tec приобрела эксклюзивные права на модель Mister Tidy Type-1e (по сути, переработанный прототип Mister Undertaker), которая впоследствии была установлена на многочисленных предприятиях Vault-Tec, а затем стала распространяться по франшизе на международном уровне.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ключевые особенности:


- Устранение мертвых предметов

- Дополнительный режим боя

- Дополнительное автоматическое сканирование

- Дополнительный сбор бродячего оружия

- Не более одного на поселение

- Продолжает работать, пока его ячейка разгружается

- Найденные предметы переносятся в сундук на станционной площадке

- Ожидает на станционной площадке, когда в данный момент нет ничего, что можно было бы привести в порядок

- Приведение в порядок требует времени в стенных часах и не зависит от ожидания, сна или быстрого перемещения.


Этот мод позволяет убрать трупы и другие мертвые вещи из поселения, поручив эту задачу роботу Vault-Tec Mister Tidy. Просто поместите робота в центральную зону, дайте ему команду начать уборку, подождите минуту, пока он «попищит» (или издаст радостные звуки, если убирать нечего), а затем смело возвращайтесь к своим приключениям.


Mr. Tidy можно направить на уборку в пределах данного поселения или на расстояние, которое может выходить за его пределы, при этом уборка всегда будет сосредоточена на площадке его станции. По завершении работы мистер Уборка возвращается на станционную площадку. Там он ждет, пока ему не прикажут возобновить работу, или пока его не уберут в мастерскую, или пока его не отправят в утиль. Предметы, извлеченные из трупов, хранятся в сундуке на площадке.


В отличие от оригинального Mr Tidy для Fallout 4, этот мод не имеет начального квеста на обнаружение.


ПРИМЕЧАНИЕ: Это мод для удаления мертвых вещей, который также автоматически собирает для вас предметы с этих мертвых вещей. Он не предназначен только для мародерства. Поэтому игроки, которые не хотят, чтобы мертвые вещи удалялись (возможно, из-за поведения какого-то другого мода), должны просто не использовать Mr Tidy.


Еще одно примечание: это не «скраппинг» мод, поэтому вещи, которые получает мистер Тиди и помещает в свой сундук, - это просто предметы, которые обычно содержатся в трупах (и которые вы бы увидели, если бы сами разграбили их инвентарь). Это означает, что скелеты не превращаются в кости, а трупы не превращаются в удобрения - они просто исчезают.


И ЕЩЕ ОДНО ПРИМЕЧАНИЕ: Все, что определено как квестовый предмет и/или не скрафчено, всегда пропускается Мистером Опрятностью.


ПОСЛЕДНЕЕ ЗАМЕЧАНИЕ: Перед тем как приводить в порядок поселение, создайте сохраненную игру - к ней можно вернуться, если возникнут проблемы.



Как построить:


Мистер Опрятность размещается в поселении, используя WorkShop, чтобы построить станционную площадку. Станционная площадка находится в разделе STRUCTURES>MISCELLANEOUS меню строительства WorkShop.


Когда вы открываете мастерскую, чтобы построить что-нибудь, вы видите, что пользовательский интерфейс расположен на деревянном здании с надписью «Строения». Поднимитесь на один ряд вверх, а затем пройдите вправо вдоль этого ряда, пока не увидите надпись «Structures>Miscellaneous»; в базовой игре эта надпись находится над окровавленным столбом супермутанта, но в зависимости от установленных вами модов она может быть другой. Теперь поднимитесь на один ряд вверх. Все, что вы видите в этом ряду по горизонтали, является подкатегорией «Строения>Разное». В этом ряду будет находиться Станционная площадка Mister Tidy, возможно, в качестве самого первого предмета.


Лучше всего расположить станционную площадку на земле (не в здании и не на платформе) в центральной части поселения, чтобы мистеру Опрятному было легко добраться до мест в границах поселения. Если он расположен над землей, не забудьте построить соответствующие пандусы и лестницы, по которым можно будет легко покидать площадку и возвращаться на нее.


Если вы не можете найти подкатегорию «Строения>Разное», значит, вы установили мод, который изменяет основные категории строительства в игре. В этом случае вы не сможете построить станционную площадку, а значит, не сможете использовать этот мод - если вам повезет, то конфликтующий мод может просто переставить элементы, и станционная площадка теперь будет находиться не там, где должна была быть, а в какой-то другой категории или подкатегории.



Статус мистера Тиди:


На панели станции мистера Тиди есть цветные индикаторы, которые определяют текущий статус бота:


Желтый - Mr. Tidy еще не активирован. Взаимодействуйте с панелью станции, чтобы начать уборку. Цветные индикаторы станут синими.


Синий - Мистер Tidy в данный момент собирает информацию об уборке. Игрок должен оставаться в поселении, пока индикаторы синие. Когда информация об уборке будет собрана, индикаторы станут зелеными, если есть «остатки», которые нужно привести в порядок, или белыми, если работы не осталось.


Зеленый - Мистер Tidy в данный момент анализирует информацию об уборке или активно перемещается по территории, чтобы навести порядок. Мистер Tidy подаст звуковой сигнал, когда индикаторы станут зелеными. Теперь бот сможет продолжать наводить порядок, пока игрок находится вдали от поселения. Индикаторы станут белыми, когда уборка будет завершена.


Белый - Mr. Tidy в данный момент простаивает в ожидании начала следующего цикла уборки. В это время Мистер Опрятность должен быть убран на хранение (или в утиль), когда его работа завершена. Уборка возобновляется при взаимодействии с панелью станции.



Уборка:


Мистер Уборка автоматически убирает следующие «останки» (если они не являются квестовым предметом) и сохраняет все найденные предметы, которые они могли содержать, в Сундуке станции:


- Трупы

- Мертвые вещи

- Скелеты

- Фрагменты костей


Каждый предмет проверяется на предмет того, есть ли он в списке вещей, которые можно сдать в утиль, составленном мистером Тиди. Если нет, то он игнорируется. Предмет также игнорируется, если он является квестовым предметом (функция скриптаIsQuestItem ) или установлен как предмет, который не должен быть скрафчен (ключевое словоUnscrappableObject ).



Команды:


Начать/возобновить уборку:

Сканирование в поисках вещей для уборки, обработка найденного и возвращение на площадку станции. Применяется только к роботу Mr Tidy. Обратите внимание, что труп не обрабатывается, если он является целью квеста или определен как нераскрываемый.


Изменить зону уборки:

Выберите «Оставаться в границах поселения», чтобы обрабатывать вещи только в пределах поселения (настройка по умолчанию), или «Убирать все в пределах диапазона сканирования», который игнорирует границы поселения. Применяется только к данному роботу Mr Tidy.


Задать диапазон сканирования при уборке:

Выберите диапазон сканирования, который будет использоваться, если выбрана опция «Убрать все в пределах диапазона сканирования» (см. ниже). По умолчанию используется «Дальнее сканирование». Применяется только для этого робота Mr Tidy.


Включить/выключить автосканирование:

Обеспечивает периодическое повторное сканирование в поисках вещей, которые нужно убрать (по умолчанию отключено). Применяется ко всем роботам Mr Tidy. По умолчанию отключено.


Включить/выключить боевой режим:

Обеспечивает собственное ускоренное автоматическое сканирование независимо от настроек обычного автосканирования. Применяется к конкретному Mr Tidy (не ко всем). По умолчанию отключен.


Включить/выключить сбор бродячего оружия:

Позволяет мистеру Тиди собирать оружие, которое не было выброшено умирающими NPC, не находится в контейнерах и не является целью квеста. По умолчанию отключено. Применяется только к данному роботу Mr Tidy (не ко всем).


Подробности см. в разделах различных настроек ниже.



Границы поселения и диапазон сканирования:


Mr Tidy можно настроить так, чтобы он убирал только то, что находится в границах поселения, а можно настроить так, чтобы он игнорировал границы поселения и убирал то, что находится не дальше, чем на определенном расстоянии от его станции.


Диапазон сканирования как для «дальнего радиуса действия», так и для «в границах поселения» составляет 10 000 единиц расстояния игрового мира. Таким образом, разница между этими вариантами заключается лишь в том, будут ли обрабатываться конкретные останки (в пределах границ) или нет (за пределами границ), если станция мистера Тиди расположена в центральной части поселения. Малая дальность - 3 500 единиц. Средняя дальность - 6 000 единиц.


И, конечно, зона покрытия будет меняться при использовании модов, изменяющих границы поселений или добавляющих новые поселения.



Рекомендуемые настройки:


Разовая уборка или очень редкая уборка во всех поселениях: Автосканирование отключено, Режим боя отключен


Периодическая автоматическая уборка во всех поселениях: Автосканирование включено, Режим боя отключен


Частая автоматическая уборка в определенных поселениях: Автосканирование <любое>, Режим боя включен



Установка:


Установить с помощью менеджера модов или распаковать мод и скопировать файлы .ESL и .BA2 в папку \DATA игры, затем включить мод.


Расположите файл .ESL этого мода так, чтобы он находился как можно ниже в последовательности «Порядок загрузки». Это поможет Mr Tidy работать как можно лучше, перекрывая все конфликтующие моды. Если вы абсолютно уверены, что конфликтующих модов нет, то этот мод можно расположить в любом месте, которое обычно позволяет программа установки.



Требования:


Требуется Fallout 4 плюс «полное преобразование» Fallout London. Я настоятельно рекомендую игрокам установить (или обновить) Fallout London v1.01 или более позднюю версию, чтобы избежать различных сбоев, которые устраняет обновление - особенно исправление сбоев при железнодорожных перевозках после завершения пролога.



Ограничения совместимости:


На данный момент их нет.



Известные проблемы:


- Временами игра может быть немного странной, в результате чего NPC может запутаться (или даже застрять) во время путешествия из одного места в другое. Когда это происходит с Мистером Опрятностью, он автоматически выполняет «быстрое путешествие» (телепортируется) обратно на свою станционную площадку. Так что если вы наблюдаете за Мистером Опрятностью, а он вдруг исчезает, значит, он вернулся на свою станционную панель и возобновляет свою уборку оттуда.


- В силу необходимости Мистер Уборка использует механизм перемещения, который менее надежен и более подвержен ошибкам, чем тот, который обычно используют NPC и другие роботы. В результате Mister Tidy может быть более легко сбит с толку препятствиями, особенно ограждениями и стенами, окружающими поселение, - они будут мешать ему войти и выйти из него. Поэтому лучше всего выбирать «открытые» поселения.



Известные конфликты:


Если вы не можете найти подкатегорию «Строения>Разное», значит, вы установили мод, который изменяет основные категории строительства в игре. В этом случае вы не сможете построить Станционную площадку, а значит, не сможете использовать этот мод. Если вам повезет, возможно, конфликтующий мод просто переставил предметы, и теперь Станционная площадка находится не там, где должна была быть, а в другой категории или подкатегории.



Удалить:


Удалите мод с помощью менеджера модов, который использовался для первоначальной установки, или удалите файлы SettlementTidyBotLONDON.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Settlement Tidy Bot LONDON-407-1-0-1723923375.zip)