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Armas rebalanceadas da Edição FOLON

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Versão do mod:0.1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Uma grande equipe trabalhou na Fallout London, e as armas não foram exceção. Mas o resultado são muitas situações em que uma mão não fala com a outra. Algumas armas foram projetadas para o Fallout 4 e precederam o FOLON, enquanto outras foram feitas para o FOLON. Alguns têm muitos mods e configurações, outros têm dois slots de mod. E algumas das armas se tornaram presas de falhas aparentes.


Então decidi "corrigir" o equilíbrio da arma (pelo menos ao meu gosto).


Cuidado, é o WIP. Eu não toquei em armas corpo a corpo por causa de seu número absoluto e dificuldade de equilibrar. (Armas de fogo não consomem munição e são divididas em apenas 3 categorias de velocidade de arma, portanto, no final, a única coisa que as separa é o dano bruto. Alguns serão inevitavelmente melhores que outros.) Também não brinquei muito com essas mudanças e, às vezes, é preciso muito uso para realmente sentir o equilíbrio.


Alterações:


Armas pesadas


Arma de Máquina Pesada (MG-42)


  • Dano significativamente aumentado
  • Conversão 303 agora dá um ganho de dano maior.
  • Dano explosivo do cartucho reduzido.
  • Adicionado dano de fogo para projéteis incendiários.




Arma de Máquina Leve (Bren)


  • Dano Aumentado

Pistola de Lewis


  • Dano Aumentado

Inflamador


  • Dano no lança-chamas da base aumentado, Angel Flamer reduzido.

Lançador Bruto


  • O barril melhorado agora aumenta os danos conforme descrito.
  • O barril semiautomático agora aumenta o número de cartuchos para 3 (animações para este barril, no entanto, são quebradas).


Pistolas de bala, espingardas e carabinas


Arma de Túnel


  • Aumentar o dano
  • O canhão .38 agora pode ser fabricado em carregadores de munição
  • Simplex Trounds barris agora exigem mais aço




Pistola Escondida (Velrod)


  • Alterada a capacidade dos cartuchos para 8
  • O cano calibrado agora transfere a arma para um calibre de 9 mm e reduz a capacidade do cartucho para 6 mm
  • O cano dourado agora converte a arma em calibre .455 e reduz a capacidade do cartucho para 5




Revólver de serviço (Webley revolver)


  • Dano reduzido do cartucho de explosão
  • Danos Reduzidos À Bala Do Manstopper
  • Aumento do bônus ao alcance de disparo com rodadas Wadcutter




Pistola de serviço


  • Dano Aumentado

Amigo do operador do ferry


  • Dano levemente aumentado

Buldogue


  • Aumento de danos altos




Cortina de ferro


  • Dano Aumentado

Revólver grosso


  • Aumento de danos no cano da espingarda

Espingarda de cano duplo


  • Dano levemente aumentado




Espingarda de fogo


  • Dano aumentado para combinar com o cano duplo

Fuzil de serviço (Lee Enfield)


  • Dano Aumentado
  • Boogaloo elétrico - Substituiu cartuchos com 303 cartuchos, adicionou danos de energia à moda caixa de barril.
  • Adicionou efeitos lendários aos rifles Lee Enfield únicos encontrados no jogo. (Casaco vermelho: Steadfast, Folha vermelha: Hitmans, Real brasileiro: Quickdraw, Noah Woodwards Service Rifle: Deadeye)




Fuzil áspero (fuzil antimaterial caseiro)


  • Receptor .50 adicionado
  • .50HE cartuchos agora podem ser fabricados em lojas de munições (apenas 5 peças).
  • Shotgun e 303 Conversion causam mais danos.




Caixa SMG


  • Dano Aumentado

SMG Dilapidado


  • Dano Aumentado
  • A semimáquina agora aumenta os danos.




Submáquina Arma (Sten)


  • A semimáquina agora aumenta os danos.

Angel SMG


  • Aumentar o dano

Viper SMG


  • Dano Aumentado
  • Mods redesenhados que aumentam o dano em vez de diminuir.

Arma Bruta (Blowback Bruto)


  • Substituída a conversão excessiva .32 por um receptor automático que aumenta os danos.
  • Receptor semiautomático agora realmente aumenta o dano
  • Um receptor rápido tem uma penalidade de dano mais baixa
  • As conversões de calibre 303 causam mais danos.

Fuzil de combate (FNFAL)


  • O modo de disparo automático agora oferece uma penalidade por danos.
  • Converter para calibre .303 agora lhe dá mais dano.
  • O dano de Amadeus/A guarnição é reduzido para combater o nível do rifle, mas em vez disso, ganha um poderoso efeito lendário.

Rifle de combate (EM-2)


  • Dano Aumentado


Armas energéticas


Para ser honesto, a arma de energia desta forma tem até agora passado o teste de durabilidade. Nenhum deles me parece não poderoso o bastante, e o único que encontrei dominado é muito engraçado para incomodá-lo, pois me sentirei como um grande atleta.


Upton Burke Classe C rifle


  • O focinho do Amp foi alterado para lidar com danos de energia em vez de danos balísticos.

Não hesite em deixar comentários se quiser fazer seus comentários, bem como falar sobre outras armas que você acha que precisam ser melhoradas.

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Versão do Jogo *

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