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Armas reequilibradas Edición FOLON

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Versión del mod:0.1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Un gran equipo trabajó en Fallout London, y las armas no fueron la excepción. Pero el resultado es una gran cantidad de situaciones en las que una mano no habla a la otra. Algunas armas fueron diseñadas para el Fallout 4 y precedieron al FOLON, mientras que otras fueron hechas para el FOLON. Algunos tienen muchos mods y configuraciones, otros tienen dos ranuras de mods. Y algunas de las armas han caído presa de aparentes defectos.


Así que decidí "corregir" el equilibrio del arma (al menos a mi gusto).


Eso sí, es WIP. No toqué armas cuerpo a cuerpo por su gran número y dificultad para equilibrar. (Las armas cuerpo a cuerpo no consumen munición y se dividen en solo 3 categorías de velocidad de arma, por lo que al final lo único que las separa es el daño bruto. Así que algunos serán inevitablemente mejores que otros) Tampoco he jugado mucho con estos cambios, y a veces se necesita mucho uso para sentir realmente el equilibrio.


Cambios:


Armas pesadas


Ametralladora pesada (MG-42)


  • Daño significativamente mayor
  • Conversión 303 ahora da una mayor ganancia de daño.
  • Reducción del daño del cartucho explosivo.
  • Se ha añadido daño de fuego para proyectiles incendiarios.




Ametralladora ligera (Bren)


  • Aumento del daño

Pistola Lewis


  • Aumento del daño

Flamer


  • Se ha aumentado el daño del lanzallamas base y se ha reducido el de Llama de ángel.

Lanzador de crudo


  • El cañón mejorado ahora aumenta el daño como se describe.
  • El cañón semiautomático ahora aumenta el número de cartuchos a 3 (las animaciones de este cañón, sin embargo, están rotas).


Pistolas balísticas, escopetas y rifles


Pistola de túnel


  • Aumentar el daño
  • El cañón .38 ahora se puede fabricar en cargadores de municiones
  • Los barriles Simplex Trounds ahora requieren más acero




Pistola oculta (Velrod)


  • Cambió la capacidad de los cartuchos a 8
  • El cañón calibrado ahora transfiere el arma a un calibre de 9 mm y reduce la capacidad del cartucho a 6 mm
  • El cañón dorado ahora convierte el arma al calibre .455 y reduce la capacidad del cartucho a 5




Revólver de servicio (revólver Webley)


  • Reducción del daño del cartucho de explosión
  • Daño de bala de parachoques reducido
  • Mayor bonificación al rango de tiro con rondas Wadcutter




Pistola de servicio


  • Aumento del daño

Amigo del operador del ferry


  • Daño ligeramente aumentado

Bulldog


  • Aumento de daño alto




Cortina de Hierro


  • Aumento del daño

Revólver grueso


  • Aumento de daño de cañón de escopeta

Escopeta de doble cañón


  • Daño ligeramente aumentado




Escopeta Firelance


  • Mayor daño para igualar el doble cañón

Fusil de servicio (Lee Enfield)


  • Aumento del daño
  • Electric Boogaloo - Cartuchos reemplazados con 303 cartuchos, daño de energía agregado a la moda de la caja de barriles.
  • Añadidos efectos legendarios a los rifles Lee Enfield únicos que se encuentran en el juego. (Redcoat: Steadfast, Redleaf: Hitmans, Real Brasileño: Quickdraw, Noah Woodwards Service Rifle: Deadeye)




Rifle áspero (rifle antimaterial casero)


  • Añadido receptor .50
  • Los cartuchos .50HE ahora se pueden fabricar en tiendas de municiones (solo 5 piezas).
  • Escopeta y Conversión 303 infligen más daño.




Caja de SMG


  • Aumento del daño

SMG en declive


  • Aumento del daño
  • La semimáquina ahora aumenta el daño.




Subfusil (Sten)


  • La semimáquina ahora aumenta el daño.

Angel SMG


  • Aumentar el daño

Viper SMG


  • Aumento del daño
  • Modificaciones rediseñadas que aumentan el daño en lugar de disminuir.

Pistola Cruda (Blowback Crudo)


  • Reemplazó el exceso de conversión .32 con un receptor automático que aumenta el daño.
  • El receptor semiautomático ahora aumenta realmente el daño
  • Un receptor rápido tiene una penalización de daño más baja
  • Las conversiones de calibre 303 causan más daños.

Fusil de combate (FNFAL)


  • El modo de disparo automático ahora proporciona una penalización de daño.
  • Convertir a calibre .303 ahora te da más daño.
  • El daño de Amadeus/La guarnición se reduce al nivel de rifle de combate, pero en su lugar obtiene un poderoso efecto legendario.

Fusil de combate (EM-2)


  • Aumento del daño


Armas energéticas


Para ser honesto, el arma de energía de esta manera ha pasado hasta ahora la prueba de durabilidad. Ninguno de ellos me parece lo suficientemente poderoso, y el único que encontré dominado es demasiado divertido para molestarlo, ya que me sentiré como un gran saltador.


Fusil clase C Upton Burke


  • El hocico del amplificador ha sido alterado para infligir daño de energía en lugar de daño balístico.

No dude en dejar comentarios si desea hacer sus comentarios, así como para contar sobre otras armas que cree que deben mejorarse.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

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