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Randomizador de Portão de Névoa do Anel de Elden
Sobre este Mod
Use a porta de nevoeiro como borda para dividir o anel para as mãos para fazer a porta bater em outras portas aleatórias
As portas de nevoeiro são agora permanentes, e sua passagem o levará para o outro lado da outra porta de nevoeiro. Essas distorções estão sempre fixadas em uma semente específica. Este mod é compatível com elementos de anel de mão e randomizadores inimigos.
Em 2019, construí o DS1Fog Gate Randomizer, inspirado em randomizadores de entrada clássicos como OOT BetaQuest, e em 2020, criei o St Gate Randomizer. Pela LOBOSJR. Construí o St. Louis Gate Randomizer. Criei o DS3Fog Gate Randomizer para o mês de arrecadação de fundos de Jude. O randomizador de porta de nevoeiro Elden Ring é o maior, com mais portas e opções do que as outras 2 combinações com base no mesmo quadro base. Obrigado a Lilagi por ligá-lo.
Se você quiser usar este modo em um fluxo ao vivo regular ou streaming de vídeo, se fizer sentido, se você quiser usar este modo em um único evento ao vivo, entre em contato comigo para este modo ( <url>). Um comando ou descrição de um vídeo, como uma demonstração ou um concurso de bate-papo, se possível. Não há nenhum comando (o quinteto) por trás deste modo. Eu o criei para as pessoas, então se você puder criar conteúdo interessante a partir dele, por favor, torne-o mais fácil.
Se você tiver problemas ao carregar o modo ou quiser fornecer comentários, executar testes ou exibir um log de alterações detalhado (https://discord(Elden Isso também pode ocorrer com outros randomizadores, como um item de chamada ou um randomizador inimigo)
Como vencer
Encontre o caminho estreito além do trono de Elden. Depois de derrotar o chefe na Marik Arena, os picos são queimados e você tem acesso ao chefe final.
Dependendo do modo, você pode selecionar outubro para adicionar requisitos adicionais para acessar o chefe final. Isso permite execuções que requerem mais estudo. Mesmo sem eles, você pode ter que explorar para aumentar o seu nível para lutar contra o chefe final.
Mudanças na jogabilidade
Este modo altera o seguinte comportamento:
- Ambas as portas de nevoeiro, paredes de nevoeiro chefe e pequenos obstáculos para multijogador apenas
- Distorcer, por exemplo, portas, caixas-armadilhas, caixões, elevadores enormes, sequestros na Mansão dos Vulcões, mandar medalhas cavalheirescas de sangue puro
- Início da batalha do chefe
-Plantas Evergreen
-Colja Mariki
Adicionado um novo item chamado "Retorno de chamada". Ele vai levá-lo de volta para a igreja de espera. Save + Exit não é assim, então ele também pode ser usado para evitar batalhas contra chefes.
As mudanças no jogo dependerão do modo que você selecionar:
Modo de mistura da Terra
Dividir o mundo pelas fronteiras do espaço, as portas do nevoeiro do chefe e a dobra. Esta é uma versão mista do anel de Elden.
- Todas as portas do chefe, portas multiplayer e curvas são sempre aleatórias.
- Você pode correr mais tempo ou mais curto escolhendo a porta que você pode precisar.
- Se precisar de uma porta, ela só levará a outras áreas com a porta necessária.
"Se você não precisa de uma porta, ela não leva a lugares importantes.
- Nenhuma nova porta de nevoeiro será adicionada (exceto a bandeira adicional Stormhill-Liurnia)
Clique no link azul no randomizador para descobrir qual porta você precisa. Por exemplo, a Batalha da Virgem Maria Sequestrada é sempre uma porta necessária porque está localizada no Calabouço Antigo e em um possível caminho crítico para o Planalto Altash.
Modo de Digitalização de Dungeon
O mundo aberto está desconectado de todo o resto. Façam todo o progresso nas masmorras. É como um randomizador de porta nebulosa em um chuveiro escuro.
- O mundo aberto não é necessário, mas você terá acesso a alguns deles depois de derrotar o chefe principal. As belezas de pop-up automático têm ícones diferentes para evitar confusão.
- As portas do reino não descoberto (masmorras) só levarão a outros reinos aleatórios de masmorras.
- As principais fortificações (Karia Manor, Shadow Castle, Morne, Redmayne, Saul) são divididas em calabouços, separados do mundo aberto, e na entrada habitual há uma porta de urdidura.
- Árvores com sementes douradas, estátuas de lágrimas sagradas e comerciantes nômades foram transferidas para o calabouço. Olhe ao seu redor e não perca a graça.
- Na aleatorização, algumas minimasmorras têm deformações estilo Evergaol que resultam em um mini chefe masmorra. Os chefes de Minidanjon são "becos sem saída", e eles são adicionados porque não há deformações suficientes para acessá-los de outra forma. Outros Modos
Os seguintes modos serão implementados mais tarde:
- Modo infinito: insira a área destinada a uma determinada saída. Lave e repita. Inclui tanto completar os níveis como conhecer chefes.
- Boss Rush: comece por construir um jogo final ou atualizar à medida que você progride com a opção de colocar a arena do seu chefe em uma ordem fixa.
Outros mecânicos
Alterações significativas (e não alterações):
- Neste modo, tanto a versão da Capital Real de Leindell quanto a versão do Deck de Ashes coexistem. Como funciona, todas as portas dentro de Leyndell serão movidas para locais diferentes, dependendo da versão de Leyndell, mas todas as portas fora de Leyndell permanecerão inalteradas. Em particular, estes locais têm 2 portas no interior e 1 no exterior: uma entrada através do Muro do Capitólio, uma saída para a torre do Deus Alta Oriental, e uma entrada para o espinho de Eldwood.
- A distorção descartável pode agora ser repetida. A deformação depois de Fire Giant e Marix pode ser repetida quando a Forja e Marix descansam no lugar da graça, respectivamente.
-Em vez de depender de derrotar os chefes, a Fade to Black Warp to Fell Twins Arena agora permanece depois de descansar na Torre dos Deuses no Campo de Graça de East Altus. A deformação pode ser repetida em vez de sua graça.
- O portão de selo-besa em Falmoise também foi removido, já que há um portão de nevoeiro multijogador no mesmo local.
- Como no jogo base, se você nunca esteve em uma mesa redonda antes, você será convidado para lá depois de ativar o site Grace World fora Limgrave / Crying Peninsula ou depois de conhecer Margaret (na vista de calabouço, Grace Caleed Sites será ativado quando você derrotar Head Grace. o chefe pede-lhe para convidar).
"Você pode ir da cidade prisional da Mansão Vulcana para o quarto subterrâneo da Inquisição e da dobra depois de ser sequestrado para a cidade prisional. De qualquer forma, assista a este vídeo. Em geral, a maioria das maneiras de se mover de um lugar para outro sem quebrar ou quebrar linhas são parte da lógica.
Dimensionamento
Inimigos e chefes escalam com base na rapidez com que podem chegar à área. Escala usa um sistema básico de jogabilidade em que cada inimigo tem um nível de escala: os soldados de Godric estão no nível 0 e o de Maleny está no nível 20. A escala é determinada quando você cria um número inicial e não é alterada em tempo de execução. O último chefe não encolheu.
Se você estiver usando o randomizador Inimigo, você também pode ativar a escala no randomizador inimigo para obter melhores resultados.
A escala é calculada misturando a hierarquia dos grandes chefes: o primeiro grande chefe é atribuído a escala de Margit (nível 3), e o outro chefe é atribuído a escala de Godric (nível 4). A Decom Decommunization na área entre os dois principais chefes interpola entre escalar os dois principais chefes. Se o primeiro campo é o chefe, ele é escalado abaixo do normal (nível 1). No geral, a curva do chefe é a mesma do jogo base, e você pode fazer o melhor progresso derrotando os chefes que você pode bater e explorar os recursos.
Progressos realizados
Elden Ring é um ótimo jogo, e pode ser difícil rastrear onde você precisa ir. Aqui estão algumas dicas para terminar este modo:
1. Examine cuidadosamente. No centro de um espaço grande pode ser uma porta multiplayer. (Algumas coisas complicadas: Uma vez que você usar as chaves para a porta da frente do elevador no Templo do Dragão Farum Azul, a sala de estar do Vulcão Manor, passar pela Capital Real para o esgoto e para trás, separado da parede oriental da capital Real Capital e Ashen. a capital. Tenha em mente que se você sair a porta ou distorcê-la, você deve verificar no outro lado se cada lado tem o espaço que você precisa. Clique no link azul na interface do usuário do randomizador e você verá uma lista de válvulas e distorções necessárias.
2. Depois de abrir o menu do mapa (ou o botão equivalente em outro controlador), pressione Y para selecionar a área de graça que foi tocada pela última vez. Isso o ajudará a lembrar seu caminho atual.
3. Você pode usar marcadores de mapa para rastrear o progresso. Se você quiser marcar um lugar que voltará mais tarde, adicione um marcador ao lado de onde o site da Grace pode chegar, em vez de diretamente para esse lugar. Aqui estão alguns exemplos do que precisa ser observado:
- Chefe, que será difícil de voltar (o distintivo da espada ou crânio)
- Lugares para explorar mais tarde (ícone de pessoas caminhando)
- Onde voltar mais tarde depois de receber itens chave, derrotar Morgoth, derrotar Mariks ou obstáculos semelhantes (ícone de peito fechado)
4. Se você estiver preso, você pode usar o retorno de chamada para verificar a porta inicial novamente e seguir as etapas.
5. Se você está realmente preso, use o log do spoiler. Este é o último arquivo no diretório spoiler_logs que suporta a última seleção aleatória. As instruções para usar o arquivo estão incluídas. Basicamente, para qualquer área que você ainda não tenha visitado, olhe para a área mais antiga que leva lá até que você tenha caminhado pelo caminho até um lugar conhecido. Se você está preso em geral, chame um chefe que ainda não está lá e siga o caminho deles.
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