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Aleatorizador de Puerta de Niebla de Elden Ring
Acerca de este Mod
Use la puerta de niebla como borde para dividir el anillo para las manos para hacer que la puerta se estrelle contra otras puertas al azar
Las puertas de niebla son ahora permanentes, y su paso le llevará al otro lado de la otra puerta de niebla. Estas distorsiones siempre se fijan en una semilla en particular. Este mod es compatible con elementos de anillo de mano y aleatorizadores enemigos.
En 2019, construí el DS1Fog Gate Randomizer, inspirado en los aleatorizadores de entrada clásicos como OOT BetaQuest, y en 2020, creé el St Gate Randomizer. Para LOBOSJR. Construí el St. Louis Gate Randomizer. Creé el DS3Fog Gate Randomizer para el mes de recaudación de fondos de Jude. El aleatorizador de compuertas de niebla Elden Ring es el más grande, con más puertas y opciones que las otras 2 combinaciones basadas en el mismo marco base. Gracias a Lilagi por encenderlo.
Si desea usar este modo en una transmisión en vivo o transmisión de video regular, si tiene sentido, si desea usar este modo en un evento en vivo único, comuníquese conmigo para este modo ( <url>). Un comando o descripción de un vídeo, como una demostración o un concurso de chat, si es posible. No hay ningún comando (thefifthmatt) detrás de este modo. Lo creé para la gente, así que si puedes crear contenido interesante a partir de él, por favor, hazlo más fácil.
Si tiene problemas para cargar el modo o desea proporcionar comentarios, realizar pruebas o ver un registro de cambios detallado (https://discord(Elden Esto también puede ocurrir con otros aleatorizadores, como un elemento de llamada o un aleatorizador enemigo)
Cómo ganar
Encuentra el estrecho camino más allá del trono de Elden. Después de derrotar al jefe en el Marik Arena, los picos se queman y tienes acceso al jefe final.
Dependiendo del modo, puede seleccionar Octubre para agregar requisitos adicionales para acceder al jefe final. Esto permite carreras que requieren un estudio adicional. Incluso sin ellos, es posible que tenga que explorar para elevar su nivel para luchar contra el jefe final.
Cambios en la jugabilidad
Este modo cambia el siguiente comportamiento:
- Tanto puertas de niebla, paredes de niebla jefe, y pequeños obstáculos para el multijugador solamente
- Distorsionar, por ejemplo, puertas, cajas-trampas, ataúdes, enormes ascensores, secuestros en la Mansión de los Volcanes, el envío de medallas de caballero de sangre pura
- Inicio de la batalla del jefe
-Plantas de hoja perenne
-Colja Mariki
Se agregó un nuevo elemento llamado "Devolución de llamada". Él te llevará de vuelta a la iglesia de la espera. Guardar + Salir no es así, por lo que también se puede utilizar para evitar batallas de jefes.
Los cambios en el juego dependerán del modo que seleccione:
Modo de mezcla de tierra
Divide el mundo por los límites del espacio, las puertas de la niebla del jefe y la urdimbre. Esta es una versión mixta del anillo de Elden.
- Todas las puertas de jefes, puertas multijugador y curvas son siempre aleatorias.
- Puede correr más o menos tiempo eligiendo la puerta que pueda necesitar.
- Si necesita una puerta, solo le llevará a otras áreas con la puerta requerida.
"Si no se necesita una puerta, no conduce a lugares importantes.
- No se agregarán nuevas puertas de niebla (excepto la bandera adicional de Stormhill-Liurnia)
Haga clic en el enlace azul en el aleatorizador para averiguar qué puerta necesita. Por ejemplo, la Batalla de la Virgen María Secuestrada siempre es una puerta necesaria porque se encuentra en el Antiguo Calabozo y en 1 posible camino crítico a la Meseta de Altash.
Modo de exploración de mazmorras
El mundo abierto está desconectado de todo lo demás. Hacer todo el progreso en las mazmorras. Es como un aleatorizador de puerta brumosa en una ducha oscura.
- El mundo abierto no es necesario, pero tendrás acceso a algunos de ellos después de derrotar al jefe principal. Las bellezas emergentes automáticas tienen diferentes iconos para evitar confusiones.
- Las puertas del reino no descubierto (mazmorras) solo conducirán a otros reinos aleatorios de mazmorras.
- Las principales fortificaciones (Karia Manor, Shadow Castle, Morne, Redmayne, Saul) se dividen en mazmorras, separadas del mundo abierto, y en la entrada habitual hay una puerta de urdimbre.
- Árboles con semillas doradas, estatuas de lágrimas sagradas y comerciantes nómadas fueron trasladados a la mazmorra. Mira a tu alrededor y no pierdas la gracia.
- En la aleatorización, algunas mini mazmorras tienen deformaciones de estilo Evergaol que resultan en un jefe de mini mazmorra. Los jefes de Minidanjon son "callejones sin salida", y se agregan porque no hay suficientes urdimbres salientes para acceder a ellos de otra manera. Otros modos
Los siguientes modos se implementarán más adelante:
- Modo infinito: entra en el área destinada a una determinada salida. Enjuague y repita. Incluye completar niveles y conocer jefes.
- Boss Rush: comienza construyendo un juego final o mejora a medida que avanzas con la opción de colocar tu arena de jefe en un orden fijo.
Otros mecánicos
Cambios significativos (y no cambios):
- En este modo, tanto la versión de la Capital Real de Leindell como la versión de Deck from Ashes conviven. A medida que funcione, todas las puertas dentro de Leyndell se moverán a diferentes ubicaciones dependiendo de la versión de Leyndell, pero todas las puertas fuera de Leyndell permanecerán sin cambios. En particular, estas ubicaciones tienen 2 puertas adentro y 1 afuera: una entrada a través del Muro del Capitolio, una salida a la torre del Dios Oriental Alta y una entrada a la espina de Eldwood.
- Ahora se puede repetir la distorsión desechable. La deformación después del Gigante de Fuego y Marix se puede repetir cuando la Forja y Marix descansan en lugar de la gracia, respectivamente.
- En lugar de depender de la derrota de los jefes, el Fade to Black Warp to Fell Twins Arena ahora se encuentra después de descansar en la Torre de los Dioses en el Campo de Gracia de East Altus. La deformación se puede repetir en lugar de tu gracia.
- También se ha eliminado la puerta de besa-seal en Falmoise, ya que hay una puerta de niebla multijugador en el mismo lugar.
- Al igual que en el juego base, si nunca has estado en una mesa redonda antes, se le invitará allí después de activar el sitio Grace World fuera de Limgrave/Crying Peninsula o después de conocer a Margaret (en la vista de mazmorra, los sitios llamados Grace se activarán cuando derrote a Head Grace. el jefe le pide que invite).
"Se puede ir de la ciudad de la prisión de Vulcan Manor a la sala subterránea de la Inquisición y de la urdimbre después de ser secuestrado a la ciudad de la prisión. De todos modos, mira este video. En general, la mayoría de las formas de moverse de un lugar a otro sin romper o romper líneas son parte de la lógica.
Escalado
Los enemigos y los jefes escalan en función de la rapidez con la que pueden llegar a la zona. Scaling utiliza un sistema de juego básico en el que cada enemigo tiene un nivel de escala: los soldados de Godric están en el nivel 0 y los de Maleny en el nivel 20. La escala se determina cuando se crea un número inicial y no cambia en tiempo de ejecución. El último jefe no se encogió.
Si está utilizando el aleatorizador enemigo, también puede habilitar la escala en el aleatorizador enemigo para obtener mejores resultados.
La escala se calcula mezclando la jerarquía de grandes jefes: al primer gran jefe se le asigna la escala de Margit (nivel 3), y al otro jefe se le asigna la escala de Godric (nivel 4). La descomunización en el área entre los dos jefes superiores interpola entre escalar los dos jefes superiores. Si el primer campo es el jefe, se escala por debajo de lo normal (nivel 1). En general, la curva de jefes es la misma que en el juego base, y puede hacer el mejor progreso derrotando a los jefes que puede vencer y explorando los recursos.
Progresos realizados
Elden Ring es un gran juego, y puede ser difícil de rastrear donde tienes que ir. Estos son algunos consejos para terminar este modo:
1. Examine cuidadosamente. En el centro de un gran espacio puede ser una puerta multijugador. (Algunas cosas difíciles: Una vez que utilice las llaves de la puerta principal del ascensor en el Templo del Dragón Farum Azul, la sala de estar de la Mansión Volcán, pasar a través de la Capital Real en el alcantarillado y de vuelta, separado de la pared oriental de la capital Capital Real y Ashen. la capital.Tenga en cuenta que si sale por la puerta o distorsionarlo, debe comprobar en el otro lado si cada lado tiene el espacio que necesita. Haga clic en el enlace azul en la interfaz de usuario del aleatorizador y verá una lista de válvulas y distorsiones requeridas.
2. Después de abrir el menú del mapa (o el botón equivalente en otro controlador), presione Y para seleccionar el área de gracia que se tocó por última vez. Esto le ayudará a recordar su camino actual.
3. Puede utilizar marcadores de mapa para realizar un seguimiento del progreso. Si desea marcar un lugar que volverá más tarde, agregue un marcador junto a donde podría llegar el sitio web de Grace, en lugar de directamente a ese lugar. Aquí hay algunos ejemplos de lo que debe tenerse en cuenta:
- Jefe, que luego será difícil volver a (la insignia de la espada o el cráneo)
- Lugares para explorar más tarde (icono de personas caminando)
- Dónde volver más tarde después de recibir elementos clave, derrotar a Morgoth, derrotar a Mariks u obstáculos similares (icono de pecho cerrado)
4. Si está atascado, puede usar la devolución de llamada para verificar la puerta de inicio nuevamente y seguir los pasos.
5. Si está realmente atascado, use el registro del spoiler. Este es el último archivo del directorio spoiler_logs que admite la última aleatorización. Se incluyen instrucciones para usar el archivo. Básicamente, para cualquier área que aún no haya visitado, mire la zona más antigua que conduce allí hasta que haya caminado por el camino a un lugar conocido. Si estás atascado en general, llama a un jefe que aún no está allí y sigue su camino.
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