banner
Рейтинг
Голоса0

Рандомизатор туманных врат кольца Элдена

Категория - Разное для Elden Ring
5
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
321.46K66.4K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Используйте противотуманную дверь в качестве границы, чтобы разделить кольцо для рук, чтобы дверь врезалась в другие случайные двери

Противотуманные ворота теперь постоянны, и их прохождение приведет вас к другой стороне другой противотуманной двери. Эти искажения всегда фиксируются на конкретном семени. Этот мод совместим с элементами ручного кольца и рандомизаторами врагов.


В 2019 году я построил рандомизатор ворот DS1Fog, вдохновленный классическими рандомизаторами входа, такими как OOT BetaQuest, а в 2020 году я создал рандомизатор ворот St. Для LOBOSJR. Я построил рандомизатор ворот Сент-Луиса.Я создал рандомизатор ворот DS3Fog для месяца сбора средств Джуда. Рандомизатор туманных ворот Elden Ring - самый большой, в нем больше дверей и опций, чем в 2 других комбинациях, основанных на той же базовой раме. Спасибо Лилаги за то, что она включила его.


Если вы хотите использовать этот режим в обычном прямом эфире или в потоковом видео, если это имеет смысл, если вы хотите использовать этот режим на уникальном живом мероприятии, пожалуйста, свяжитесь со мной для получения этого режима ( <url>). Команда или описание видео, например, демонстрация или соревнование из чата, если это возможно. За этим режимом нет команды (thefifthmatt). Я создал его для людей, поэтому, если вы можете создать из него интересный контент, пожалуйста, сделайте это проще..


Если у вас возникли проблемы с загрузкой режима или вы хотите предоставить обратную связь, выполнить тестирование или просмотреть подробный журнал изменений (https://discord(Elden Это также может иметь место с другими рандомизаторами, такими как элемент звонка или вражеский рандомизатор)

Как победить


Найдите узкую тропу за троном Элдена. После победы над боссом на арене Мариков шипы сжигаются, и у вас есть доступ к финальному боссу.


В зависимости от режима вы можете выбрать октября, чтобы добавить дополнительные требования для доступа к финальному боссу. Это позволяет проводить пробежки, требующие дальнейшего изучения. Даже без них вам, возможно, придется исследовать, чтобы повысить уровень, чтобы сразиться с финальным боссом.

Изменения в игровом процессе


Этот режим изменяет следующее поведение:


- Как противотуманные врата, стены тумана босса, так и небольшие препятствия только для многопользовательской игры

- Искажайте, например, двери, ящики-ловушки, гробы, огромные лифты, похищения в поместье Вулканов, отправку рыцарских медалей чистой крови

- Начало битвы с боссом

-Вечнозеленые растения

-Колья Марики


Добавлен новый элемент под названием "Обратный звонок". Он вернет вас в церковь ожидания. Сохранить + выйти это не так, поэтому его также можно использовать для уклонения от битв с боссами.


Изменения в игре будут зависеть от выбранного вами режима:


Режим смешивания Земли


Разделите мир по границам пространства, вратам тумана босса и варпу. Это смешанная версия кольца Элдена.


- Все двери босса, многопользовательские двери и кривые всегда рандомизированы.

- Вы можете бегать дольше или короче, выбирая дверь, которая вам может понадобиться.

- Если вам нужна дверь, она приведет только к другим областям с необходимой дверью.

- Если дверь не нужна, она не ведет к важным местам.

- Никаких новых противотуманных ворот не будет добавлено (кроме дополнительного флага Stormhill-Liurnia)


Нажмите на синюю ссылку в рандомизаторе, чтобы узнать, какая дверь вам нужна. Например, Битва Похищенной Богородицы всегда является необходимой дверью, потому что она находится в Старом Подземелье и на 1 возможном критическом пути к плато Алташ.


Режим сканирования подземелий


Открытый мир отключен от всего остального. Сделайте весь прогресс в подземельях. Это похоже на туманный рандомизатор дверей в темной душе.


- Открытый мир не требуется, но у вас будет доступ к некоторым из них после победы над главным боссом. У автоматически всплывающих красавиц есть разные значки, чтобы избежать путаницы.

- Двери области не открытого мира (подземелья) приведут только к другим случайным областям подземелий.

- Основные укрепления (Поместье Кария, Теневой замок, Морн, Редмейн, Сол) разделены на подземелья, отделенные от открытого мира, а у обычного входа есть варп-ворота.

- Деревья с золотыми семенами, статуи священных слез и кочевые торговцы были перенесены в темницу. Оглянитесь вокруг и не пропустите благодать.

- При рандомизации в некоторых мини-подземельях есть деформации в стиле эвергаола, которые приводят к появлению босса мини-подземелий. Боссы миниданжона - это "тупики", и они добавляются, потому что в противном случае для доступа к ним недостаточно исходящих варпов. Другие режимы


Следующие режимы будут реализованы позже:


- Бесконечный режим: войдите в область, предназначенную для достижения определенного выхода. Промойте и повторите. Он включает в себя как прохождение уровней, так и встречи с боссами.

- Boss Rush: начните со строительства финальной игры или повышайте уровень по мере продвижения с возможностью размещения арены босса в фиксированном порядке.


Другие механики


Существенные изменения (и не-изменения):


- В этом режиме сосуществуют как версия Королевской столицы Лейнделла, так и версия Дека из Пепла. Как это работает, все двери внутри Leyndell будут перемещены в разные места в зависимости от версии Leyndell, но все двери за пределами Leyndell останутся неизменными. В частности, в этих местах есть 2 двери внутри и 1 снаружи: вход через Капитолийскую стену, выход к башне Восточного Бога Альта и вход в тернии Дерева Эльд.

- Одноразовое искажение теперь можно повторить. Деформация после Огненного Гиганта и Марикса может быть повторена, когда Кузница и Марикс покоятся на месте благодати соответственно.

-Вместо того, чтобы полагаться на победу над боссами, Арена Fade to Black Warp to Fell Twins теперь стоит после отдыха в Башне Богов на Поле благодати Восточного Алтуса. Деформация может быть повторена вместо вашей милости.

- Ворота беса-тюленя в Фалмуазре также были удалены, так как в том же месте есть многопользовательские противотуманные ворота.

- Как и в базовой игре, если вы никогда раньше не были на круглом столе, вы получите приглашение туда после активации сайта "Мир Грейс" за пределами Лимгрейва / Плачущего полуострова или после встречи с Маргит (в режиме просмотра подземелий Сайты Грейс Кэлид будут активированы, когда вы победите Главную Грейс. босс просит вас пригласить).)

- Вы можете отправиться из тюремного городка Вулкан-Мэнор в подземную комнату инквизиции и из варпа после похищения в тюремный город. В любом случае, посмотрите это видео. В общем, большинство способов перехода из одного места в другое без сбоев или разрывов строк являются частью логики.


Масштабирование


Враги и боссы масштабируются в зависимости от того, как быстро они смогут добраться до этой области. В масштабировании используется базовая игровая система, в которой у каждого врага есть уровень масштабирования: солдаты Годрика - уровень 0, а Маления - уровень 20. Масштабирование определяется при создании начального числа и не изменяется во время выполнения. Последний босс не уменьшился.


Если вы используете Enemy randomizer, вы также можете включить масштабирование в enemy randomizer для достижения лучших результатов.


Шкала рассчитывается путем смешивания иерархии больших боссов: первому большому боссу присваивается шкала Маргит (уровень 3), а другому боссу присваивается шкала Годрика (уровень 4). Деком Декоммунизация в области между 2 главными боссами интерполируется между масштабированием 2 боссов. Если первое поле является боссом, оно масштабируется ниже обычного (уровень 1). В целом, кривая сложности босса такая же, как и в базовой игре, и вы можете добиться наилучшего прогресса, победив боссов, которых вы можете победить, и исследуя ресурсы.


Прогресс достигнут


Elden Ring - отличная игра, и может быть сложно отследить, куда вам нужно идти. Вот несколько советов по завершению этого режима:


1. Исследуйте внимательно. В центре большого пространства может быть многопользовательская дверь. (Некоторые хитрые вещи: после того, как вы воспользуетесь ключами от входной двери лифта Храма Дракона Фарум Азула, гостиной поместья Вулканов, пройдите через Королевскую столицу в канализацию и обратно, отдельно от восточной стены столицы Королевской столицы и Ашена. столица.Имейте в виду, что если вы выходите за дверь или искажаете ее, вы должны проверить с другой стороны, есть ли у каждой стороны необходимое вам пространство. Нажмите на синюю ссылку в пользовательском интерфейсе рандомизатора, и вы увидите список необходимых вентилей и искажений.


2. После того, как вы откроете меню карты (или эквивалентную кнопку на другом контроллере), нажмите клавишу Y, чтобы выбрать область благодати, к которой прикасались в последний раз. Это поможет вам вспомнить свой текущий путь.


3. Вы можете использовать маркеры карты для отслеживания прогресса. Если вы хотите отметить место, которое вернется позже, добавьте маркер рядом с местом, куда сайт Грейс может попасть, а не прямо в это место. Вот несколько примеров того, что нужно отметить:

-- Босс, к которому потом будет трудно вернуться (значок меча или черепа)

- Места для изучения позже (значок ходячих людей)

-- Куда вернуться позже после получения ключевых предметов, победить Моргота, победить Мариков или аналогичные препятствия (значок закрытого сундука)


4. Если вы застряли, вы можете использовать обратный звонок, чтобы снова проверить стартовую дверь и выполнить шаги.


5. Если вы действительно застряли, используйте журнал спойлеров. Это последний файл в каталоге spoiler_logs, который поддерживает последнюю рандомизацию. Инструкции по использованию файла включены. По сути, для любой области, которую вы еще не посетили, посмотрите на самую старую область, ведущую туда, пока не пройдете по пути к известному месту. Если вы застряли в целом, позвоните боссу, которого еще нет, и следуйте по пути к ним.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Elden Ring Fog Gate Randomizer-3295-v0-1-7b-1690598931.zip)