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Cabeça eterna da Medusa

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Versão do mod:1.0.1
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

OPÇÕES DE CONFIGURAÇÃO

Reabastecer quando equipado - definir o efeito/nível de óleo da cabeça ou lanterna da Medusa quando equipado.

No Drain* - O efeito de cabeça da Medusa ou o óleo da lanterna não vazam quando são levantados ou acesos.


{*} Os itens ainda se dividem a uma taxa de cerca de 1% por minuto até que estejam armazenados em uma casa ou hotel. Você pode redefinir a decomposição rearmando ou usando outro modo que elimine a decomposição de objetos - por exemplo, No More Item Decay. Apenas certifique-se de que se você não usar um mod que reduz a deterioração, você atirar e re-equipar a cabeça da água-viva pelo menos uma vez por hora real, enquanto ele está à sua disposição e não armazenado.


USO

Toda vez que você equipar uma cabeça ou lanterna Medusa, o nível padrão de "óleo" será excedido. Isso pode ser desativado desativando-se o reabastecimento quando equipado.

O nível de "óleo" não diminui por padrão quando você "marca" a cabeça da Medusa. Você pode desativar isso desativando Não mesclar.

Você pode restaurar a cabeça da Medusa em qualquer condição para o estado "Cabeça Salva da Medusa" simplesmente equipando-a.


AVISOS

Tentativas de ativar/mascarar a cabeça deteriorada da Medusa resultará em sua destruição até que o efeito seja restaurado. Certifique-se de remover e reequipar todas as cabeças extintas da Medusa antes de marcá-las.

Eu recomendo fortemente que você crie um backup manual dos dados salvos do seu jogo antes de andar por aí e fossilizar qualquer coisa que venha através. Podem encontrar-se aqui orientações sobre esta questão. Como alternativa, você pode usar um mod para salvar dados, como o Gerenciador de Savegame Simples. Como último recurso, salve no hotel. Embora nada que eu testei quebrou meu jogo, se você não tem um backup salvo ou uma pedra de despertar eterno, você deve pensar duas vezes antes de enviar uma tonelada de habitantes da cidade para o necrotério.

Você não pode petrificar crianças NPC, seu peão principal ou qualquer outro peão em sua festa. No entanto, você pode balançar peões que estavam anteriormente em sua festa depois de removê-los. Isso significa que você não será capaz de convocá-los de volta ao jogo depois disso na pedra da fenda.

Todos os outros não mencionados acima parecem ter a capacidade de petrificar. Não se esqueça de que isso inclui personagens e missões únicas, bem como lojistas, hospedeiros e bartenders. Durante o teste, não encontrei nenhum PCN que não pudesse ser imediatamente revivido no necrotério após a petrificação.


INSTALAÇÃO (recomendável):

Instalar com o Fluffy Mod Manager

Clique em Download Manual na guia Arquivos na parte superior desta página.

Clique em Download lento

mova o arquivo EternalMedusaHead*.zip para a pasta Fluffy Mod Manager \Games\DragonsDogma2\Mods

Abra o Fluffy Mod Manager e ative o modo EternalMedusaHead.


CONFIGURAÇÃO MANUAL

Selecione Download Manual na guia Arquivos na parte superior desta página.

Clique em Download lento

Extrair arquivo zip

Copie o arquivo EternalMedusaHead.lua localizado no diretório EternalMedusaHead/reframework/autorun.

Insira esse arquivo no diretório /refreamework/autorun na pasta de jogos Dragons Dogma 2.

Ou seja, C:/Arquivos de programas (x86)/Steam/steamapps/common/Dragons Dogma 2/reframework/autorun


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Versão do Jogo *

all (Eternal Medusa Head-891-1-0-1-1717852509.zip)