banner
Рейтинг
Голоса0

Вечная голова Медузы

0
Версия мода:1.0.1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
16049.39K355.62K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

ПАРАМЕТРЫ КОНФИГУРАЦИИ

Пополнять при экипировке - установить уровень эффекта/масла головы Медузы или фонаря, когда они экипированы.

No Drain* - эффект головы Медузы или масло фонаря не вытекают, когда они подняты или зажжены.


{*} Распад предметов по-прежнему происходит со скоростью около 1% в минуту, пока они не находятся в хранилище дома или гостиницы. Вы можете сбросить разложение, перевооружившись или используя другой мод, который устраняет разложение предметов - например, No More Item Decay. Просто убедитесь, что если вы не используете мод, уменьшающий распад, то вы снимаете и переоснащаете голову медузы хотя бы раз в реальный час, пока она находится в вашем распоряжении и не хранится.


ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

Каждый раз, когда вы экипируете голову Медузы или фонарь, уровень "масла" по умолчанию будет превышен. Это можно отключить, отключив пополнение при экипировке.

При "клеймении" головы Медузы уровень "масла" по умолчанию не уменьшается. Это можно отключить, отключив "Не сливать".

Вы можете восстановить голову Медузы в любом состоянии до состояния "Сохраненная голова Медузы", просто экипировав ее.


ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ

Попытка активировать/замаскировать разложившуюся голову Медузы приведет к ее уничтожению до восстановления эффекта. Убедитесь, что вы сняли и заново экипировали все потухшие головы Медузы перед тем, как заклеймить их.

Я настоятельно рекомендую создать ручную резервную копию данных сохранения игры, прежде чем ходить и окаменевать все, что попадается на глаза. Руководство по этому вопросу можно найти здесь. В качестве альтернативы вы можете использовать мод для сохранения данных, например Simple Savegame Manager. В крайнем случае сделайте сохранение в гостинице. Хотя ничего из того, что я тестировал, не сломало мою игру, если у вас нет резервного сохранения или камня вечного пробуждения, вам стоит дважды подумать, прежде чем отправлять тонну горожан в морг.

Вы не можете петрифицировать детей NPC, вашу главную пешку или любую другую пешку в вашей партии. Однако вы можете окаменить пешки, которые ранее были в вашей партии, после того как вы их отстраните. Это означает, что вы не сможете призвать их обратно в игру после этого у рифтового камня.

Все остальные, не упомянутые выше, похоже, обладают способностью к окаменению. Не забывайте, что сюда входят уникальные персонажи и квестодатели, а также лавочники, трактирщики и бармены. В ходе тестирования я не нашел ни одного NPC, которого после окаменения нельзя было бы немедленно оживить в морге.


УСТАНОВКА (рекомендуется):

Установить с помощью Fluffy Mod Manager

Нажмите "Ручная загрузка" на вкладке "Файлы" в верхней части этой страницы.

Нажмите Медленная загрузка

переместите файл EternalMedusaHead*.zip в папку Fluffy Mod Manager \Games\DragonsDogma2\Mods

Откройте Fluffy Mod Manager и активируйте мод EternalMedusaHead.


РУЧНАЯ УСТАНОВКА

Выберите "Ручная загрузка" на вкладке "Файлы" в верхней части этой страницы.

Нажмите Медленная загрузка

Распакуйте zip-файл

Скопируйте файл EternalMedusaHead.lua, находящийся в директории EternalMedusaHead/reframework/autorun.

Вставьте этот файл в директорию /refreamework/autorun в папке с игрой Dragons Dogma 2.

Т.е. C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/Dragons Dogma 2/reframework/autorun


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Eternal Medusa Head-891-1-0-1-1717852509.zip)