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Sem_fogo_amigável

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Versão do mod:1
Versão do jogo:1
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Sobre este Mod

Hesitei em tentar este modelo por muito tempo, muito menos publicá-lo. É trapaça, é trapaça! É fraude!" E assim por diante! Mas eu me decidi. Eu quero explicar o porquê. Então, como os próprios autores escrevem, eles tentaram fazer isso no espírito de jogos antigos como Baldur's Gate e Never Winter. (Pelo qual eles foram repreendidos.) No DAO, se um bruxo joga uma bola de fogo na multidão como deveria, nem ele nem nenhum estranho consegue vê-la. Mas novamente, "Magia!" e tudo isso deve permanecer mágico, não estamos jogando um simulador de bombeiro. Portanto, os mágicos não precisam criar bolas de fogo do ar usando "Magic!" Se ele pode com a ajuda de um "mago", então por que é lógico assumir que ele não pode criar a mesma "magia" para proteger o partido conjunto, nem ele pode.

Então essa modificação faz exatamente isso. Imediatamente dizer que foi feito de forma muito inteligente, o autor corrigiu constantemente o modo, corrigindo erros e trazendo-o "à mente".

Como funciona? O assistente em seu ramo de habilidade adiciona outra linha com habilidades passivas. Essas habilidades devem ser ativadas antes que possam funcionar. Em outras palavras, se você pegar a habilidade desta ramificação, você não recebe nada se você não ativá-la. Quando a habilidade é ativada, se o bruxo usa um feitiço com um efeito negativo ou um feitiço que lida com danos à parte, todos eles são cancelados pela mana do bruxo. Quando a mana termina, a habilidade automaticamente para de trabalhar. A propósito, a mesma habilidade de bola de fogo ativa no 1º nível consome uma grande quantidade de mana, então não pode haver engano ou desequilíbrio. Eu pensaria 10 vezes antes de ativar esta capacidade, mas há situações em que esta opção + bola de fogo é o último recurso, VA-BANK. Falo por mim mesmo, porque eu jogo num pesadelo. Quanto aos níveis fáceis, eu acho que este mod dá-lhe a capacidade de usá-lo ou nem mesmo usá-lo. Quanto à compatibilidade com outros mods mágicos, eu não sei, uma vez que eu não instalá-lo.

A seguir estão as características desta moda. E, como observado acima, é um ramo inteiro:

Nível 1.

Quando ativado, evita que os aliados ataquem. Apenas os membros do partido são afetados.

Complexidade fácil: sem mana.

Normal: O consumo de banana aumentou 15%.

Pesado: o consumo de banana aumentou 30%.

Pesadelo: o consumo de banana aumentou 60%.

Segundo nível.

Quando ativado, protege os aliados contra danos de ataque e todos os efeitos negativos, como lentidão, congelamento e descarte. Apenas os membros do partido são afetados.

Dificuldade fácil: não desperdiça maná.

Normal: O consumo de banana aumenta em 10%.

Pesado: o consumo de banana aumentou 25%.

Pesadelo: o consumo de banana aumenta 50%.

Fase 3.

Protege todos os aliados contra danos causados pelo fogo amigo quando ativado. Apenas os membros do partido estão protegidos contra efeitos negativos.

Dificuldade Fácil: sem consumo de mana.

Normal: O consumo de mananciais aumentou em 5

Dificuldade: aumento de 20 no consumo de banana

Pesadelo: o consumo de banana aumentou 40%.

Nível 4.

Quando ativado, protege todos os aliados contra danos causados por ataques amigáveis e todos os efeitos negativos, como lentidão, congelamento e descarte. Atua em todos os seres aliados.

Dificuldade fácil: sem mana

Complexidade normal: sem mana

Pesado: o consumo de banana aumentou 15%.

Pesadelo: o consumo de banana aumentou 30%.

Como podem ver, tudo está muito bem pensado. Mas isso não é tudo: há várias convenções que são adotadas pela moda. Eu acho que você deveria verificar tudo isso pessoalmente. Aqui estão apenas alguns: jogue a bola de fogo, e se você ficar sem mana, pegue nozes: )))), jogue gordura, e se o bruxo de outra pessoa coloca fogo ou a gordura queima por outra razão, isto é, você não colocou fogo de propósito, o jogo vai decidir que o fogo é o inimigo, e vai voltar a pegar nozes: )))).

Sim, uma nova linha de moda, mas apenas com feitiços em inglês.

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