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Gerente Fluffy 5000
Sobre este Mod
Devil May Cry 5 PAK Patch Mod Manager
AVISO IMPORTANTE: O link a seguir é o link principal para o gerenciador de mod do NexusMods. Clique aqui para baixar a versão mais recente, as últimas alterações de uso e a seção de carregamento ativo: https://www.nexusmods.com/site/mods/818.
Um link de download espelho que sempre faz referência à versão mais recente: www.fluffyquack.com/tools/modmanager.rar.
Instrução de vídeo.
Guia de solução de problemas: Leia aqui se tiver problemas.
Se minhas ferramentas de estilização e moda são úteis, por favor, me apóie no Patreon: https://www.patreon.com/FluffyQuack.
COMO USÁ-LO.
Abra o mod manager em qualquer lugar (se estiver atualizando a partir de uma versão mais antiga, abra-a sobre a versão mais antiga).
Certifique-se de que todos os PAKs em sua instalação do DMC5 não tenham sido alterados antes de executar o gerenciador mod pela primeira vez (uma maneira simples de fazer isso é clicar com o botão direito do mouse em um jogo no Steam e selecionar "verificar integridade do arquivo").
Copie mods de "[modmanager]˶Games" para 'Mods' DMC5 (observe que nem todos os mods são compatíveis com o mod manager).
Inicie o Gerenciador de Mods, clique em "Gerenciar Mods" e clique no mod para instalá-lo ou desinstalá-lo.
E se o patch tiver sido aplicado ao DMC5 sem um mod instalado?
Clique em "reler arquivos de jogos" no menu "Gerenciamento de Mod" no Gerenciador de Mod.
Você poderá reinstalar e desinstalar mods - observe que alguns mods podem não ser compatíveis com novas versões.
O que fazer se o patch for aplicado ao DMC5 com o mod instalado
Tente remover o mod do Mod Manager, você deve receber uma mensagem de erro indicando que o arquivo PAK é diferente.
Abra a opção 'Forçar desinstalação' na parte superior do menu do Gerenciador de Mod.
Clique na opção "Remover todos os mods".
Isto não é necessário, mas para confiabilidade é recomendado clicar com o botão direito no jogo no Steam e selecionar "Verificar integridade do arquivo".
No menu Mod Management do Mod Manager, clique em "reler arquivos de jogos".
O mod deve ser instalado e desinstalado novamente com êxito. Note que alguns mods podem não ser compatíveis com versões mais recentes do jogo.
Mode Maker Information: Clique em "mod downloads" para fazer o download de amostras de configurações de mod.
Clique em 'mod downloads' para baixar um exemplo de como o mod deve ser configurado.
Observe que o arquivo modinfo.ini é opcional (assim como todas as entradas nele).
O gerenciador de mod sempre verificará se há 'screenshot.jpg' ou 'screenshot.png' a ser usado como imagem de visualização de mod, mesmo que o arquivo modinfo.ini não exista.
É altamente recomendável que você desabilite a opção de "arquivo sólido", que deve ser o padrão no WinRAR, e compacte o mod no arquivo RAR.
Se o mod for projetado como um complemento para outro mod, você poderá adicionar a entrada "AddonFor=ModName" ao arquivo modinfo.ini mod. Substitua "ModName" pelo nome completo do mod, que é um complemento para este mod.
Você também pode agrupar uma coleção mod em um único botão de menu adicionando uma entrada do tipo "NameAsBundle=NameHere" à coleção mod, substituindo "NameHere" pelo nome da coleção mod para que cada mod na coleção tenha uma entrada de nome completo.
Caso você esteja se perguntando, aqui está uma explicação detalhada de como um gerente de moda trabalha no DMC5:
Ele processa nomes de arquivo mod e tenta encontrá-los no arquivo PAK do jogo (ele os procura exatamente como o jogo, calculando um hash com base no caminho do arquivo).
Se entradas correspondentes forem encontradas, ele desabilita essas entradas no PAK para que o jogo não possa encontrá-las e, assim, tenta carregar o arquivo fora do PAK.
Os arquivos mod são então copiados para o diretório do jogo.
A exclusão de um mod é muito semelhante (usando as informações de cache do PAK para reativar entradas no arquivo PAK) e exclui automaticamente o arquivo mod copiado (ou restaura um backup do arquivo original).
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