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Kit de ferramentas para teclado Dante
Sobre este Mod
Um script que torna o teclado um pouco mais poderoso usando teclas separadas para mudar para armas específicas. Ele também pode ser usado para reinicializar chaves não utilizadas ou para usar Cavaliere R no BloodPalace.
O principal objetivo deste script Autohotkey é fazer a troca de armas de Dante mais fácil ou desnecessariamente complicado, dependendo de como você olha para ele: Esta é uma adaptação livre do script que eu criei em MonsterHunter.World: este script permite Dante para equipar-se de armas corpo a corpo e de alcance, cada um dos quais pode ser atribuído a uma chave separada.
Dante pode equipar 13 armas, e pode alternar entre elas com dois botões. Na verdade, mudar para uma certa arma pode exigir até seis toques, dependendo da posição da roda da arma. Este script foi projetado para reduzir este processo ao clique de um botão, independentemente do que você está equipado no momento e para onde você está indo.
Por exemplo, se você usar esse script para spam Liberion, DSS e DSD, poderá atribuir essa arma a qualquer um dos três botões. Então, mesmo que todas as sete armas corpo a corpo estejam equipadas, a entrada seria semelhante a esta:
Tecla 1 > Stinger > Tecla 2 > Stinger > Tecla 3 > Stinger > Tecla 1 > Stinger > Tecla 2 > Stinger > Tecla 3 > Stinger.
e assim por diante todos os dias.
Na versão 2.00, Virgil adicionou suporte para este recurso, para que você não tenha que se preocupar em alternar entre as teclas esquerda e direita, e você pode desfrutar de um luxo tão simples como uma chave dedicada para cada arma.
Para melhorar a usabilidade, vários recursos adicionais foram adicionados:
- Capacidade de religar algumas chaves que geralmente não ocorrem no jogo. Estes incluem "tab", "caps lock", "grave accent/tilde" (` ou ~), janelas à esquerda e "scroll up" e "scroll down" na roda do mouse.
- As teclas "hot-switch" para uma certa carga de armas usam Cavalier R no Palácio de Sangue.
Partes deste script dependem da entrada do endereço de memória. O script verifica se Dante é o personagem ativo antes de fazer alterações e nunca falha. Este roteiro pode ser considerado um truque, mas foi escrito simplesmente para tornar o jogo mais divertido.
Como usar.
Extraia o arquivo para a pasta escolhida.
Abra o arquivo settings.ini e configure o mapeamento de teclas (isso é muito importante. (Além disso, se você estiver usando o recurso de alternância, certifique-se de especificar as vinculações no jogo para alternar a arma nos campos 'meleeWeaponButton' e 'rangedWeaponButton'.)
Execute o arquivo .exe ou .ahk.
Se o DMC5 estiver em execução ao mesmo tempo, o primeiro DMC5 estará em execução.
Assista ao vídeo na seção para ver como o script funciona na prática.
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