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Fluffy Manager 5000
Acerca de este Mod
Devil May Cry 5 PAK Patch Mod Manager
AVISO IMPORTANTE: El siguiente enlace es el enlace principal para el administrador de mods de NexusMods. Haga clic aquí para descargar la última versión, los últimos cambios de uso y la sección de carga activa: https://www.nexusmods.com/site/mods/818.
Un enlace de descarga espejo que siempre hace referencia a la última versión: www.fluffyquack.com/tools/modmanager.rar.
Instrucción de vídeo.
Guía de solución de problemas: Lea aquí si tiene problemas.
Si mis herramientas de modding y moda son útiles, por favor apóyame en Patreon: https://www.patreon.com/FluffyQuack.
CÓMO USARLO.
Abre el administrador de mods en cualquier lugar (si estás actualizando desde una versión anterior, ábrelo sobre la versión anterior).
Asegúrate de que no se hayan cambiado todos los PAK de tu instalación de DMC5 antes de ejecutar el administrador de mods por primera vez (una forma sencilla de hacerlo es hacer clic derecho en un juego en Steam y seleccionar "Comprobar integridad de archivo").
Copia mods de "[modmanager]˶Games" a DMC5 'Mods' (ten en cuenta que no todos los mods son compatibles con el administrador de mods).
Inicie Mod Manager, haga clic en "Administrar Mods" y haga clic en el mod para instalarlo o desinstalarlo.
¿Qué pasa si el parche se aplicó al DMC5 sin un mod instalado?
Haz clic en "Volver a leer archivos de juegos" en el menú "Administración de mods" en el Administrador de mods.
Usted será capaz de volver a instalar y desinstalar mods - tenga en cuenta que algunos mods pueden no ser compatibles con las nuevas versiones.
Qué hacer si el parche se aplica a DMC5 con el mod instalado
Intente eliminar el mod del Administrador de mods, debe recibir un mensaje de error que indique que el archivo PAK es diferente.
Abre la opción 'Forzar desinstalación' en la parte superior del menú del Administrador de mods.
Haga clic en la opción "Eliminar todos los mods".
Esto no es necesario, pero para la fiabilidad se recomienda hacer clic derecho en el juego en Steam y seleccionar "Comprobar la integridad del archivo".
Desde el menú de administración de mods del Administrador de mods, haz clic en "releer archivos de juegos".
El mod debe instalarse y desinstalarse correctamente de nuevo. Ten en cuenta que algunos mods pueden no ser compatibles con las versiones más recientes del juego.
Información del creador de modos: Haga clic en "descargas de mods" para descargar configuraciones de mods de muestra.
Haga clic en 'mod downloads' para descargar un ejemplo de cómo se debe configurar el mod.
Tenga en cuenta que el archivo modinfo.ini es opcional (al igual que todas las entradas).
El administrador de mods siempre verificará si 'screenshot.jpg' o 'screenshot.png' se usará como una imagen de vista previa de mods, incluso si el archivo modinfo.ini no existe.
Es muy recomendable que desactive la opción "archivo sólido", que debe ser el valor predeterminado en WinRAR, y comprimir el mod en el archivo RAR.
Si el mod está diseñado como un addon para otro mod, puede agregar la entrada "AddonFor=ModName" al archivo modinfo.ini mod. Reemplaza "ModName" con el nombre completo del mod, que es un complemento para este mod.
También puede agrupar una colección de mods en un solo botón de menú agregando una entrada de tipo "NameAsBundle=NameHere" a la colección de mods, reemplazando "NameHere" con el nombre de la colección de mods para que cada mod de la colección tenga una entrada de nombre completo.
En caso de que te lo estés preguntando, aquí hay una explicación detallada de cómo funciona un gerente de moda en DMC5:
Procesa los nombres de los archivos mod e intenta encontrarlos en el archivo PAK del juego (los busca al igual que el juego, calculando un hash basado en la ruta del archivo).
Si se encuentran entradas coincidentes, desactiva esas entradas en el PAK para que el juego no pueda encontrarlas y, por lo tanto, intenta cargar el archivo fuera del PAK.
Los archivos mod se copian en el directorio del juego.
La eliminación de un mod es muy similar (utilizando la información de caché de PAK para volver a habilitar las entradas en el archivo PAK) y elimina automáticamente el archivo mod copiado (o restaura una copia de seguridad del archivo original).
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