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Dica de armadura aprimorada

5
Versão do mod:v1.0
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

A dica de armadura no menu Cyberware/Ripperdoc mostra uma % de redução nos danos, mas não é muito útil. Ele diz que você pode obter a redução de danos de "X% ou mais", mas na verdade é até X%. O valor que ele dá é baseado na armadura máxima que você pode ter no nível atual, que é um número maior (1500 no nível 50, mostrado na imagem no cabeçalho). Não é realmente muito útil informação, não é?!


Este modo altera o número exibido para o atual % real de redução de danos que a sua armadura dá e atualiza o texto da dica de ferramenta de acordo (em todos os idiomas).


As traduções são feitas com o Google. Se você quiser melhorar qualquer um deles, basta deixar uma nota nos comentários e eu vou atualizar o mod.


Como funciona a armadura?


Antes da versão 2.0, a armadura tinha que reduzir o DPS em um certo número de pontos de armadura, e tinha vários erros relacionados a encontrar DPS para armas diferentes, o que fez com que algumas armas reduzissem seus danos em demasia. Além disso, os inimigos não tinham nenhuma armadura, embora alguns antigos Perks mencionassem que eles tinham uma.


Na versão 2.0, tudo ficou mais fácil e funciona bem, até onde eu sei. A armadura agora dá uma redução percentual no dano dependendo da quantidade de armadura.


Pseudocódigo:


EffectiveHealthPerArmorPointBase = 0,004; // 0,003 em Easy/Normal

armorEffectivenessMultiplier = {valor de 1,0 no nível 1 para 0,24 no nível 28 (no Hard/Very Hard)}

"effectiveHealthPerArmorPoint" = "effectiveHealthPerArmorPointBase" * "armorEffectivenessMultiplier";

harmMultiplier = 1,00 / (1,00 + armorPoints * effectiveHealthPerArmorPoint); // danos não DoT são multiplicados por este valor

harmReduction = 1.00 - danoMultiplicador; // este valor aparece na dica de ferramenta


O valor do Multiplicador de Eficácia da Armadura é calculado a partir de uma curva baseada no nível do jogador, e cada nível de dificuldade tem sua própria curva. Aqui está a curva para Muito Difícil e Difícil:

imagem 1 para o ScreenTip Advanced Armor



Então, de 28 a 60, o multiplicador é 0,24. Ele cai fortemente dos níveis 9-12 e 17-20. Mas então você tem acesso a níveis mais altos de programas cibernéticos em cada nível, múltiplos de 10. Estranhamente, em níveis de dificuldade mais leves, a eficácia da armadura é ligeiramente menor. Não sei se é um erro ou se está intencionalmente incorporado no equilíbrio geral do jogo.


Instalação:

IMPORTANTE: este modo tem 3 dependências (consulte a seção "Requisitos" acima).

Para instalar este modo, descompacte o arquivo zip na pasta de instalação do Cyberpunk 2077.


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Versão do Jogo *

all (Better Armor Tooltips-9706-1-0-1696683222.zip)