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LANÇAMENTO DO DYNAMIC WEATHER MK V1.0.2 (0.34.X)
Sobre este Mod
Este script de lua adiciona tempo dinâmico a BeamNG!
Não é o mais bonito, mas dadas as capacidades do motor de jogo (chuva, nevoeiro, nuvens), eu acho que ainda é bom. Ele ainda está em testes beta e não totalmente concluído, embora as funções principais já estão funcionando.
Recursos atuais:
- Fenômenos meteorológicos: ensolarado, nublado, chuvoso, chuvoso, nevoeiro, nevoeiro, vento dinâmico que afeta veículos e paisagens/florestas (se suportado pelo objeto)
- rajadas de vento, que surgem de tempos em tempos aleatoriamente, a frequência e a força dependem do tempo
- Tornados que perseguem lentamente o jogador e interagem com objetos físicos (veículos, parede de contenção de concreto, colchão, ...), apenas um pode estar ativo por vez
- Estradas escorregadias durante a chuva/neve (se as estradas são feitas de terreno, não funciona para redes, por exemplo, pontes)
- Chuva dinâmica, nuvens, nevoeiro, temperatura e brilho
- Interface do utilizador para o controlo do tempo, do vento, dos tornados e do estado das estradas (facultativo)
- Compatível com modo de carreira e missões/cenários
A partir da versão 1.0, a interface do usuário é chamada pela combinação Ctrl + Alt + W!
Como usar?
Para habilitar o clima dinâmico no mapa, pressione Alt + W. Se desejar ocultar rajadas de vento e notificações de eventos, pressione Ctrl + Alt + W. Esses atalhos de teclado podem ser alterados nas configurações. Uma mensagem deve aparecer no canto superior direito da tela quando habilitada. Quando você altera o mapa, o script é automaticamente descarregado para evitar problemas. Será necessário reabilitá-lo manualmente.
Os tornados ainda não fazem parte do tempo em geral, mas precisam ser ativados ou criados manualmente. Você pode criar um tornado próximo ao seu veículo atual usando Alt + T. A aparência aleatória do tornado pode ser habilitada na interface do usuário, mas atualmente é independente do clima. Isso será melhorado em uma atualização futura. Apenas um tornado pode estar ativo de cada vez.
Se desejar que um evento meteorológico específico ocorra, você pode usar a interface do usuário que é exibida quando o menu principal (Esc) está ativo. Você também pode usá-lo para controlar condições da estrada, velocidade do vento, tornados, tempo entre eventos climáticos aleatórios e alternar entre neve e chuva. Como alternativa, você também pode usar os comandos do console documentados no thread de discussão.
Na versão 1.0.2:
- Corrigido um erro com o tornado meteorológico, por causa do qual não funcionou corretamente quando mudou para chuvas / tempestade
Por MegaKnight
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