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TIEMPO DINÁMICO MK V1.0.2 LANZAMIENTO (0.34.X)

81
Versión del mod:V1.0.2
Versión del juego:0.34
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Este guion lua agrega tiempo dinámico a BeamNG!

No es el más bonito, pero dadas las capacidades del motor del juego (lluvia, niebla, nubes), creo que sigue siendo bueno. Todavía está en fase de prueba beta y no se ha completado por completo, aunque las funciones básicas ya están funcionando.


Características actuales:

- Fenómenos meteorológicos: soleado, nublado, lluvia ligera, lluvioso, tormentoso, niebla, lluvia de niebla, viento dinámico que afecta a vehículos y paisajes/bosques (si es apoyado por el objeto)

- Ráfagas de viento, que surgen de vez en cuando al azar, la frecuencia y la fuerza dependen del clima

- Tornados que persiguen lentamente al jugador e interactúan con objetos físicos (vehículos, muro de contención de hormigón, colchón, ...), solo uno puede estar activo a la vez

- Caminos resbaladizos durante la lluvia/nieve (si los caminos están hechos de terreno, no funciona para redes, por ejemplo, puentes)

- Lluvia dinámica, nubes, niebla, temperatura y brillo

- Interfaz de usuario para el control del tiempo, viento, tornado y estado de la carretera (opcional)

- Compatible con el modo carrera y misiones/escenarios


A partir de la versión 1.0, la interfaz de usuario se llama con la combinación Ctrl + Alt + W!


¿Cómo usarlo?

Para activar el tiempo dinámico en el mapa, pulse Alt + W. Si desea ocultar ráfagas de viento y notificaciones de eventos, presione Ctrl + Alt + W. Estos atajos de teclado se pueden cambiar en la configuración. Un mensaje debe aparecer en la esquina superior derecha de la pantalla cuando está habilitado. Al cambiar el mapa, el script se descarga automáticamente para evitar problemas. Tendrá que volver a habilitarlo manualmente.


Los tornados aún no son parte del clima general, pero deben activarse o crearse manualmente. Puede crear un tornado junto a su vehículo actual usando Alt + T. La apariencia de tornado aleatorio se puede habilitar en la interfaz de usuario, pero actualmente es independiente del clima. Esto se mejorará en una actualización futura. Solo un tornado puede estar activo a la vez.


Si desea que se produzca un evento meteorológico específico, puede utilizar la interfaz de usuario que se muestra cuando el menú principal (Esc) está activo. También puede usarlo para controlar las condiciones de la carretera, la velocidad del viento, los tornados, el tiempo entre eventos climáticos aleatorios y el cambio entre la nieve y la lluvia. También puede utilizar los comandos de consola documentados en el subproceso de discusión.


En la versión 1.0.2:

- Se ha corregido un error con el tornado meteorológico, debido a que no funcionaba correctamente al cambiar a tormenta/lluvia


Por MegaKnight


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Versión del Juego *

0.34 (dynamic_weather_mk_v1.zip)