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CLIMA DINÂMICO MK V1.5 (0.34.X)
Sobre este Mod
Este script de lua implementa o clima dinâmico em BeamNG! Não é o mais bonito, mas dadas as capacidades do motor de jogo (chuva, nevoeiro, nuvens), ainda é bastante bom. Os elementos essenciais estão funcionando, mas ainda estão em testes beta e não foram totalmente concluídos. Capacidades atuais - Eventos meteorológicos: ensolarado, nublado, chuva leve, chuva, tempestade, nevoeiro, garoa Ventos dinâmicos que afetam veículos e objetos do solo/floresta (se suportados pelo objeto) - rajadas de vento aleatórias, frequência e força dependem do evento meteorológico - Lentamente siga o jogador, objetos físicos (veículos, paredes de retenção de concreto, colchões, ...). Tornados que interagem com. Estradas tornam-se escorregadias durante a chuva ou neve (não funciona com grades, como pontes se a estrada é feita de terreno) - Alterações dinâmicas na chuva, nuvens, nevoeiro, temperatura e brilho - Interface do usuário com controle de tempo adicional, vento, tornado e condição de estrada - Modo de carreira e Missão/Cenário. Suporte Como usar? Para ativar o clima dinâmico no mapa, pressione Alt + W. Para ocultar rajadas e anúncios de eventos, pressione Ctrl + Alt + W. Esses atalhos de teclado podem ser alterados nas configurações. Quando ativadas, as mensagens devem aparecer no canto superior direito da tela. Se você alterar o mapa, o script será descarregado automaticamente para evitar problemas. Você terá que reativá-lo manualmente. Tornados ainda não fazem parte do tempo e devem ser ativados ou criados manualmente. Tornados ainda não fazem parte do tempo e devem ser ativados ou criados manualmente. A criação aleatória de tornados pode ser habilitada na interface do usuário, mas atualmente é independente do clima. Isso será melhorado em uma atualização futura. Apenas um tornado pode estar ativo de cada vez. Se quiser acionar um evento meteorológico específico, você pode usar a interface do usuário que aparece quando o menu principal (Esc) está ativo. Ele pode controlar as condições da estrada, velocidade do vento, tornados, tempo entre eventos climáticos aleatórios e alternar entre neve e chuva. Você também pode usar os comandos do console descritos no thread de discussão. Autor: MegaKnight
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