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CLIMA DINÁMICO MK V1.5 (0.34.X)

58
Versión del mod:V1.5
Versión del juego:0.34
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Este guion lua implementa el clima dinámico en BeamNG! No es el más hermoso, pero dadas las capacidades del motor del juego (lluvia, niebla, nubes), sigue siendo bastante bueno. Los elementos esenciales están funcionando, pero todavía está en pruebas beta y no se ha completado por completo. Capacidades actuales - Eventos meteorológicos: soleado, nublado, lluvia ligera, lluvia, tormenta, niebla, llovizna Vientos dinámicos que afectan a vehículos y objetos terrestres/forestales (si están soportados por el objeto) - Ráfagas de viento aleatorias, frecuencia y fuerza dependen del evento meteorológico - Siga lentamente al jugador, objetos físicos (vehículos, muros de contención de concreto, colchones, ...). Tornados con los que interactúan. Las carreteras se vuelven resbaladizas durante la lluvia o la nieve (no funciona con rejillas como puentes si la carretera está hecha de terreno) - Cambios dinámicos en la lluvia, las nubes, la niebla, la temperatura y el brillo - Interfaz de usuario con control meteorológico adicional, viento, tornado y estado de la carretera - Modo de carrera y Misión/Escenario. Soporte ¿Cómo utilizarlo? Para activar el tiempo dinámico en el mapa, pulse Alt + W. Para ocultar invitados y anuncios de eventos, presione Ctrl + Alt + W. Estos atajos de teclado se pueden cambiar en la configuración. Cuando está habilitado, los mensajes deben aparecer en la esquina superior derecha de la pantalla. Si cambia el mapa, el script se descargará automáticamente para evitar problemas. Tendrás que volver a encenderlo manualmente. Los tornados aún no son parte del clima y deben encenderse o crearse manualmente. Los tornados aún no son parte del clima y deben encenderse o crearse manualmente. La creación aleatoria de tornados se puede habilitar en la interfaz de usuario, pero actualmente es independiente del clima. Esto se mejorará en una actualización futura. Solo un tornado puede estar activo a la vez. Si desea activar un evento meteorológico específico, puede utilizar la interfaz de usuario que aparece cuando el menú principal (Esc) está activo. Puede controlar las condiciones de la carretera, la velocidad del viento, los tornados, el tiempo entre eventos climáticos aleatorios y el cambio entre la nieve y la lluvia. También puede utilizar los comandos de consola descritos en el subproceso de discusión. Autor: MegaKnight

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Versión del Juego *

0.34 (dynamic_weather_mk.zip)