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Conjunto Sarevok
Sobre este Mod
Este modelo foi criado por interesse e para fins educacionais. Incluí todos os dados disponíveis e apliquei os métodos de estilização que aprendi. A julgar pelos meus testes, a moda funciona como pretendido. Se houver algum problema sério, por favor, me informe. Embora eu faça o meu melhor para resolvê-los, não posso garantir que terei tempo ou experiência para resolver todos os problemas. Para instalação, recomendo usar o BG3 Mod Manager.
Visão geral:
O Conjunto de Armaduras Sarewok foi adicionado ao Baú do Aprendizado e sua lista suspensa.
Se você não quiser obtê-las dessas duas fontes, use qualquer método que chame o UUID para obtê-las:
"dea74e9c-3709-4db0-a3e6-085404200d7d",—Armadura miserável de Sarevok
"9ee1e66d-fb6e-4584-b975-2764c2bbe422", — Luvas de Sarevok
"09d6e23d-388c-48d1-b8b4-e4818f1608a5",—Botas de Sarevok
"099bd277-adf1-4ae1-b678-4027acaf3508",—Capacete de Corno de Sarevok
Desbloqueio segmentado dos recursos do equipamento:
SarevokSet adicional - O arquivo Growth permite desbloquear os efeitos dos segmentos equipados dependendo do nível do personagem equipado. A maioria dos efeitos passivos terá um ícone de ganho visível quando estiverem ativos. Ele deve ser baixado após o arquivo de modo principal e antes dos arquivos de tipo de hardware opcionais. Devido a alguns problemas lógicos, quando você colocar em seus sapatos, o efeito passivo de "Aura Kill" será desativado por padrão. Recomenda-se mudar a habilidade passiva depois de atingir o nível de matar Aura desbloquear. Se você redefinir seu nível quando a Aura do Assassinato foi ativada, por favor, mude sua habilidade passiva novamente depois de elevar seu nível para ativar a Aura do Assassinato.
Além disso, se você optar por instalar o arquivo de crescimento ou removê-lo a meio caminho, você precisará reequipar todos os itens dessa forma após reinicializar o salvamento para garantir que as habilidades passivas funcionem corretamente de acordo com o arquivo que você selecionou.
A seguir estão os níveis de desbloqueio para habilidades passivas:
Problemas conhecidos:
- Na fase de preparação de Assalto de Deathbringer, se você segurar uma arma universal em uma mão, ela é segurada na mão esquerda, levantando uma mão direita vazia; a animação original da preparação da Sentença Divina pode fazer com que o personagem levante a mão esquerda segurando a arma, mas usar uma Sentença Divina modificada leva ao mesmo problema. Ainda não identifiquei a raiz deste fenômeno e vou corrigi-lo quando encontrar um problema no futuro.
- Alguns efeitos podem fazer com que partes invisíveis tenham contornos. É recomendável usá-lo com mods que reduzam a aparência de efeitos ou usar versões mais antigas de modelos editados.
Em casos raros, a armadura aparece repentinamente com manchas de sangue. No momento, não consigo determinar se isso se deve a um sombreador ou a algum outro problema.
"A única informação no jogo era sobre o capacete e a armadura de Sarewok, então eu adicionei o resto do equipamento. Não tenho a certeza de que as qualidades e competências que escolhi sejam as mais adequadas.
- Eu fundi os elementos na lista existente. Isso significa que quando você derrotar Sarewok, você será capaz de obter a versão original do capacete de chifre de Sarewok. Os elementos têm os mesmos efeitos, mas diferem ligeiramente nos esquemas de cores. Se você quiser obter um conjunto da lista suspensa Sarevok apenas e não quiser que o capacete original apareça na lista suspensa, por favor instale o arquivo Imersivo a partir da seção Miscelânea (este arquivo irá sobrescrever a lista suspensa Sarevok de forma forçada, que pode entrar em conflito com outros mods usando a mesma lista suspensa). Porque eu não consegui achar um jeito de substituir a mesa do tesouro.
- Usei dados do modelo NPC. Agora todas as raças baseadas nos tipos de corpo humano 1/2/3/4 e tipos de corpo anão 1/2 podem exibir corretamente a armadura. O pescoço do Dragão-nascido pode experimentar alguns problemas de corte, garantindo a compatibilidade com o corpo masculino tipo 4 acima de tudo. Enquanto outros personagens com esse tipo de físico podem funcionar, eu ainda não os testei completamente. Em meus testes, o macho Dragonborn também exibiu objetos corretamente.
"Eu modifiquei o feitiço de ataque 'Herald of Death' de Sarewok para torná-lo mais fácil de usar para os jogadores, uma vez que sua versão original foi adaptada para batalhas contra chefes. O gatilho ortográfico age como um efeito de armadura passiva, mas pode ser desativado se desejado. Embora eu ainda não tenha dominado a modificação de animação de habilidade, eu me certifiquei de que as animações são reproduzidas corretamente quando um macho 4 com uma espada grande.
- Devido a certas limitações, não consegui encontrar as configurações exatas de textura, então tive que substituir a textura original por uma sobreposição para esta moda. Como resultado, Sarewok's Horned Helmet do jogo original não pôde acessar a textura padrão. Isto também leva ao seguinte ponto.
- Se você esconder as ombreiras, o Corpo Humano Tipo 4 perderá sua física original. Quando você ocultar suas ombreiras, todas as armaduras em todos os tipos de construção seguirão os efeitos causados pela física incompleta ou a ausência do arquivo de física selecionado.
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