banner
Рейтинг
Голоса0

Набор «Саревок»

2
Версия мода:1
Версия игры:3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4141K129.6K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод был создан из интереса и в учебных целях. Я включил все доступные данные и применил методы моддинга, которым научился. Судя по моим тестам, мод работает так, как задумано. Если возникнут какие-либо серьезные проблемы, пожалуйста, дайте мне знать. Хотя я сделаю все возможное, чтобы решить их, я не могу гарантировать, что у меня найдется время или опыт для решения каждой проблемы. Для установки рекомендую использовать BG3 Mod Manager.


Обзор:


Набор брони Саревока добавлен в Обучающий сундук и его список выпадения.

Если вы не хотите получать их из этих двух источников, вы можете использовать любой метод, вызывающий UUID, чтобы получить их:


"dea74e9c-3709-4db0-a3e6-085404200d7d",--Sarevok's Wretched Armor

"9ee1e66d-fb6e-4584-b975-2764c2bbe422",--Sarevok's Gloves

"09d6e23d-388c-48d1-b8b4-e4818f1608a5",--Sarevok's Boots

"099bd277-adf1-4ae1-b678-4027acaf3508",--Sarevok's Horned Helmet


Сегментированное разблокирование особенностей экипировки:

Дополнительный файл SarevokSet - Growth позволяет разблокировать эффекты экипировки сегментами в зависимости от уровня экипированного персонажа. Большинство пассивных эффектов будут иметь видимый значок усиления, когда они активны. Он должен быть загружен после основного файла мода и перед необязательными файлами типа оборудования. Из-за некоторых логических проблем, когда вы надеваете ботинки, пассивный эффект «Ауры убийства» по умолчанию будет отключен. Рекомендуется переключать пассивное умение после достижения уровня разблокировки Ауры убийства. Если вы сбросили свой уровень, когда была включена «Аура убийства», пожалуйста, снова переключите пассивное умение после повышения уровня, чтобы активировать «Ауру убийства».

Кроме того, если вы решите установить файл роста или удалить его на полпути, вам нужно будет повторно экипировать все экипированные предметы из этого мода после перезагрузки сохранения, чтобы убедиться, что пассивные умения работают правильно в соответствии с выбранным вами файлом.

Ниже приведены уровни разблокировки пассивных умений:


Известные проблемы:


- На этапе подготовки к Deathbringer Assault, если вы держите универсальное оружие в одной руке, его держат в левой руке, поднимая пустую правую руку; Оригинальная анимация подготовки к «Божественной каре» может заставить персонажа поднять левую руку, держащую оружие, но использование модифицированной «Божественной кары» приводит к той же проблеме. Я еще не определил первопричину этого явления и исправлю ее, когда найду проблему в будущем.

- Некоторые эффекты могут привести к тому, что невидимые части будут иметь контуры. Рекомендуется использовать его с модами, которые уменьшают отображение эффектов, или использовать старые версии отредактированных моделей.

- В редких случаях броня неожиданно появляется с пятнами крови. В настоящее время я не могу определить, вызвано ли это шейдером или какой-то другой проблемой.

- В игре существовали только данные о шлеме и доспехах Саревока, поэтому я добавил остальные данные о снаряжении. Я не уверен, что выбранные мною качества и навыки являются наиболее подходящими.

- Я объединил элементы в существующий список. Это означает, что когда вы победите Саревок, вы сможете получить оригинальную версию Рогатого шлема Саревока. Элементы имеют одинаковые эффекты, но немного отличаются в цветовых схемах. Если вы хотите получить набор только из списка выпадения Sarevok и не хотите, чтобы оригинальный шлем появлялся в списке выпадения, пожалуйста, установите файл Immersive из раздела «Разное» (этот файл принудительно перезапишет список выпадения Sarevok, что может конфликтовать с другими модами, использующими тот же список). Так как я не смог найти способ перезаписать таблицу сокровищ.

- Я использовал данные модели NPC. Теперь все расы, основанные на типах тела человека 1/2/3/4 и типах телосложения гномов 1/2, могут правильно отображать броню. Шея Драконорождённого может испытывать некоторые проблемы с обрезкой. обеспечение совместимости, прежде всего, с мужским типом тела человека 4. В то время как другие персонажи с таким типом телосложения могут работать, я не тестировал их полностью. В моих тестах самцы Драконорожденных также отображали предметы правильно.

- Я модифицировал атакующее заклинание Саревока «Вестник смерти», чтобы оно было более удобным для игроков, так как его первоначальная версия была адаптирована для сражений с боссами. Триггер заклинания действует как пассивный эффект брони, но при желании его можно деактивировать. Хотя я еще не освоил модификацию анимаций навыков, я убедился, что анимации воспроизводятся правильно, когда человек мужского телосложения 4 с большим мечом.

- Из-за определенных ограничений я не смог найти точные настройки текстуры, поэтому мне пришлось заменить оригинальную текстуру на оверлей для этого мода. В результате, Рогатый шлем Саревока из оригинальной игры не мог получить доступ к текстуре по умолчанию. Это также приводит к следующему пункту.

- Если спрятать наплечники, то Тип тела человека 4 потеряет свою первоначальную физику. Когда вы прячете наплечники, вся броня на всех типах телосложения будет следовать эффектам, вызванным неполной физикой или отсутствием выбранного вами файла физики.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

3 (SarevokSet v1.7.1-3448-1-7-1-1715271341.zip)