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Casa del muelle de MD
Acerca de este Mod
Un pequeño muelle para BuildShare (anteriormente AdvancedBuilding).
Doc 6x12 para BuildShare MOD (anteriormente AdvancedBuilding).
Cuando se usa, se recomienda construir con un valor de Y, por ejemplo, 1-2:
Base de construcción AB 0 1 0
o
Construir muelles 0 2 0
Se han agregado columnas de soporte para soporte de agua adicional en ubicaciones remotas. A pesar de que es imposible bucear increíblemente profundo, debajo de la parte más profunda de la casa hay unos 9 m de apoyo, y debajo del resto - 6 m.
¡Diviértete construyendo!
Requisitos.
BuildShare (Edificio avanzado) - Valheim
Instala esta compilación:
Descargue este mod y extráigalo a la carpeta 'BuildShare' en el directorio Valheim.
Esta carpeta se crea automáticamente al guardar la primera compilación con BuildShare.
Si aún no ha guardado su compilación, puede crear fácilmente una nueva carpeta usted mismo.
Mi carpeta de compilación se encuentra en la siguiente ruta (hay disponible un archivo .vbuild de ejemplo):
C:³ Archivos (x86)³ Común³ Valheim³ BuildShare³ Construye³ MyHouse³ MyHouse.vbuild
Nota: Si ha utilizado una versión anterior de BuildShare (AdvancedBuilding), el directorio de compilación puede ser ligeramente diferente.
Por ejemplo, una carpeta denominada AdvancedBuilding en lugar de BuildShare.
Usar.
BuildShare ahora tiene una interfaz gráfica para ayudarle a alojar sus compilaciones.
Si la interfaz de usuario no aparece, abre la consola (F5 en el juego) y escribe 'ab ui' (sin comillas).
En el cuadro Nombre del edificio, escriba el nombre del archivo de edificio deseado. Por ejemplo, 'winterCabin', 'jarlsKeep', 'stoneFarm' o 'roundhouse' (sin comillas).
Pruebe la ubicación especificando las coordenadas X, Y y Z, girando y utilizando la función Prefabricado.
Haga clic en el botón BUILD para colocar el edificio.
Notas:
· Para la mayoría de las estructuras, se recomienda establecer el valor Y en 0-2 porque las estructuras generalmente se almacenan con el piso ligeramente elevado.
- El botón UPDATE POS se puede utilizar para actualizar el diseño de prueba después de un ajuste fino.
- El modo TerrainMaster ayuda a alinear las áreas de construcción, pero *úsalo con cuidado*.
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