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Más detallesHabilidades
Acerca de este Mod
Añade nuevas habilidades al juego y rehace otras. Todos son configurables y se pueden desactivar individualmente si es necesario.
MoreSkills 0.1.10 NUEVO.
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Nuevas habilidades de pesca y nombres especiales de criaturas para domar:
1- Habilidades de pesca.
a. Las escamas de los peces están cambiando. Algunos peces se hacen más pequeños y más rápidos, otros se hacen más grandes y más lentos.
b. Las habilidades de pesca reducen la cantidad de resistencia consumida.
c. c. Más peces crudos caen de las escamas de los peces y las habilidades de pesca.
d. Las habilidades de pesca aumentan la probabilidad de que los peces sean capturados en el anzuelo principal.
e. e. Si la habilidad de pesca está por debajo de 50, la resistencia se pierde cuando el pez está enganchado; si la habilidad de pesca está por encima de 50, la resistencia aumenta. La resistencia se restaura cuando la línea no se extiende.
2- Nombres específicos de criaturas domesticadas.
a. Puede dar a su criatura domesticada un nombre de su elección. Este nombre se actualizará en HoverName y aparecerá cuando se mueva lo suficientemente lejos como para reiniciar o salir del juego y reiniciarlo.
b. b. Para nombrar una criatura domesticada, siéntate, mírala, presiona Enter, abre el chat y escribe '/name'. El ejemplo es /Jordan Connor.
c. Estos nombres no se pueden cambiar en este momento. Usted será capaz de cambiarlos. Estos nombres deben ser iguales para todos. Una vez que se nombra a una mascota, no se puede cambiar.
3 - Se han corregido los errores.
a. Se han corregido algunos errores tipográficos en la descripción.
b. Corregido spam "Ahora estás domesticando".
c. Se corrigió la falta de configuración de trofeos y blobs en la caza.
d. Otras correcciones menores.
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(Cualquier consejo, orientación, ayuda, cualquier cosa, estoy feliz de escuchar y charlar con cualquiera: Jordan Connor # 6458)
La idea detrás de esta moda era hacer que fuera más fácil jugar en modos de mayor dificultad como Trials of Odin y Overcome de Unidarkshin.
Fue creado para ser más sensible a los modos de mayor complejidad, como la revisión de Unidarkshin (el modo en el que se basa este mod).
Como dije, por favor, aguanta conmigo. Este mod es mi intento de crear un mod desde cero usando el lenguaje C#.
Esta moda fue posible gracias al Skill Injector de Pipakin.
Algunas de mis ideas se abandonaron rápidamente debido a la existencia de mods perfectamente hechos, como
Recopilando habilidades de Pipakin
Habilidades físicas de Pipakin
Cartografía por Advize
Habilidades culinarias de Thegreyham
Modificaciones incompatibles
- Valheim Plus.
(Medidos juntos)
Qué hay en este modo y qué se agregará:
(Son básicamente configurables y pueden ser activados o desactivados individualmente)
Desarrollo de determinados aspectos de la navegación
Como capitán, necesita una tripulación de marineros. Pero todos aprenden de la velocidad del viento. Cuanta más tripulación tengas, más rápido podrás remar.
Indicador del spoiler.
El capitán obtiene 1/4000 de la velocidad del barco (ajustable).
Los miembros de la tripulación que se sientan, exploran en combate en la ubicación del barco o en la línea del frente obtienen 1/8000 de la velocidad del barco. (Personalizar)
La tripulación de pie en el barco tendrá una velocidad de 1/16 000 (ajustable).
Esto reduce o aumenta el costo de la nave.
También puede seleccionar un punto medio:
Al establecer el punto medio, puede especificar la cantidad a multiplicar la primera y la cantidad a dividir la última.
Si no desea multiplicar o dividir, el punto medio puede ser 0 o 100.
Multiplicador: hace que el costo de un objeto sea mayor al principio (nivel 0) y lo omite si el nivel intermedio es 0.
Divisor: Omite si el nivel intermedio es 100.
Todos estos valores están configurados.
Incluso si no coinciden, inevitablemente habrá muchos errores. He probado esto con Epic Loots y Simple Recycling, y ambos funcionan bien.
(El bronce no se ve afectado por el infinito después de dos instalaciones. Lo he intentado todo en los últimos tres días, pero no sé cómo arreglarlo. Jaja)
Aumenta el número y la probabilidad de caída
Activar esta habilidad cambia el número y la probabilidad de caer de todas las mafias y jefes.
Obtiene el límite máximo de caída establecido en el nivel 50.
Obtiene la cantidad de caída mínima máxima establecida en el nivel 100.
Cuando se activa, la probabilidad de prolapso es del 100%.
Se reduce el tiempo necesario para domesticar a la criatura.
1- Permite desdomar a ciertos niveles.
a. El nivel de turbas requerido para cada habilidad (Desbloquear, Manipulador, Maestro) se puede cambiar.
b. b. El tiempo de domesticación se reduce cuando se activa cada habilidad.
c. c. Si su nivel está por debajo del nivel de desbloqueo, el tiempo de juego se establecerá por defecto en el nivel que falta.
D. D. Si su nivel es igual o superior al nivel de desbloqueo, el tiempo de juego se convierte en el tiempo predeterminado y disminuye con cada nivel. e. f. Si su nivel es igual o superior al nivel de desbloqueo, el tiempo necesario para domesticar se convierte en el tiempo predeterminado y disminuye con cada nivel.
e. e. Si es igual o superior al nivel de doma, el tiempo necesario para domar es la mitad del tiempo predeterminado y disminuye con cada nivel. f. f. Si es igual o superior al nivel del Asistente, el tiempo necesario para domesticar es el tiempo predeterminado y disminuye con cada nivel.
F. F. Si su nivel es igual o superior al nivel del Asistente. Si eres un maestro, el tiempo necesario para domesticar a la criatura es de 2 minutos.
2- Si el modo de desbloqueo no está activado
a. a. El tiempo necesario para domesticar es el tiempo predeterminado de 2 minutos para cada paso hasta el nivel 100. b. El tiempo requerido para domesticar una criatura es el tiempo predeterminado de 2 minutos para cada paso hasta el nivel 100.
3- Compatible con AllTamable.
a. Puede domar todas las criaturas especiales, vainilla y extra. b. Puedes domar a todas las criaturas especiales, vainilla y adicionales. c. Puedes domesticar a todas las criaturas.
Astuto.
Aumenta la velocidad de movimiento.
La habilidad de vainilla de Sneak aumenta la velocidad de sentadilla (como una "solución" para la incompatibilidad con SkillfulMod).
Nado:
Aumenta la velocidad de la natación.
La natación con vainilla aumenta la velocidad de la natación.
Minería.
Aumenta los valores de caída máximos y mínimos.
El uso de la habilidad de excavación de vainilla aumenta la cantidad de objetos que se caen.
Resistencia.
La resistencia aumenta cuando está rodeado pero no se mueve.
La resistencia aumenta cuando se utilizan las habilidades de natación cuando se nada.
Vanilla Swim y Strength se utilizan para calcular la cantidad de resistencia que un jugador puede ganar. Cuanto mayor sea la habilidad, mayor será el número.
Cortar árboles.
Aumenta toda la gota de los árboles.
Usa la habilidad "Cortar árboles" de Vanili para aumentar tu caída.
Salta.
Crea un rollo que reduce todo el daño al caer (opcional).
Hacer el daño de la caída más "emocionante".
Reduce el daño de las caídas al usar la habilidad Salto.
Indicador del alerón
(si es posible) aún no ha llegado:
Fuerza física
Aumentar el número máximo de apuestas
Mejora el movimiento del carro.
(Todavía necesito encontrar una manera de hacer que funcione sin perder apuestas o actualizar las apuestas dependiendo del nivel de habilidad. Y asegúrate de que tus compañeros no interfieran con el inventario de contenedores, etc. Si alguien tiene una idea así y quiere compartirla, por favor contáctame :D)
Vitalidad:
Añade una resistencia básica a todos los daños.
Producción:
Velocidad de producción.
Los estados básicos se duplican a medida que aumentan las habilidades.
Si es posible, úsalo junto con Epic Loot para aumentar las posibilidades de obtener más o mejores mejoras.
Construcción:
Los costos de construcción caen con las habilidades.
Caza/pesca (si es posible):
La ventaja de un sentido de seguimiento.
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