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Configuración de la IA de los monstruos
Acerca de este Mod
Puede personalizar el comportamiento de los monstruos para monstruos globales o individuales, como si apuntan a jugadores o edificios, si están alertados, si están domesticados por defecto, si tienen miedo al fuego y su rango visual y auditivo.
Este modo tiene 2 conjuntos de entradas de configuración para el siguiente comportamiento:
No apuntar a jugadores
No apuntar a edificios
No voy a huir.
No se le advertirá.
He sido domesticado.
Miedo al fuego
Evite la fiebre
Para establecerlos globalmente, establezca la variable de configuración asociada en true.
Puede establecer el nombre de caviar para cada tipo de monstruo agregándolo a la lista separada por comas apropiada:
Enano gris, Esqueleto
La lista de nombres de aparición de monstruos en los comentarios de este modo es la siguiente
El modo también tiene un multiplicador para las siguientes variables:
Diciembre
Punto de vista
Audiencia en diciembre
Configuración
El archivo de configuración - Bep nEx/config/aedenthorn.Monster Light Weeks (cfg se crea después de un juego ejecutado en este modo).
Edite este archivo con un editor de texto para personalizar la configuración o edítelo en el juego con el Administrador de configuración.
Ingresa "Restablecer monsteraitweaks" en la consola de juegos (F5) para restablecer la configuración desde el archivo de configuración.
Técnico
La forma más fácil de configurar este mod es usar Vortex, un administrador de mods. Tendrá que procesar todas las dependencias.
Para instalarlo manualmente, coloque el archivo .dll en la carpeta BepİnEx / plugins. Vas a necesitar Bepinex.
El código es como followshttps://github.com/aedenthorn/ValheimMods.
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